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Steam

GTA 5-Veröffentlichung mit neuem Rekord

14.04.2015 | 20:30 Uhr | von Trineas
12.472 Hits
25 Kommentare
1 viewing
Über 300.000 Spieler haben heute gleichzeitig das neu veröffentlichte Grand Theft Auto 5 gespielt und damit einen neuen Rekord für das meist gespielte Nicht-Valve-Game auf Steam aufgestellt. Diesen hielt bisher das RPG The Elder Scrolls 5: Skyrim aus dem Jahr 2011, das damals rund 280.000 Nutzer dazu brachte zum selben Zeitpunkt zu spielen. Anders als Skyrim ist GTA 5 aber kein Steamworks-Spiel, weshalb sich diese Zahl nur auf die direkt über Steam verkaufte Version bezieht und sie somit noch beeindruckender macht. Einen neuen Rekord kann auch Steam selbst verbuchen, am Wochenende waren mit 9,17 Millionen Nutzern gleichzeitig mehr online als je zuvor.

Auch zu den Verkaufszahlen von GTA 5 gibt es (inoffizielle) Details: Laut der Website SteamSpy wurde das Gangster-Epos auf Steam bereits über eine Million mal verkauft. Ebenfalls eine Million mal verkauft hat sich die Städtesimulation Cities: Skyline von Publisher Paradox. Dafür brauchte das Spiel zwar mit einem Monat deutlich länger, allerdings handelt es sich dabei natürlich nicht um eine so starke Marke wie GTA. Nicht unter den Spielern war allerdings der im Anschluss zu sehende Streamer. Er hat auch den Installationsprozess live übertragen und ihm wurde dabei kurzerhand sein CD-Key geklaut.

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Kommentare (25)
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# 21
Zockerfreak112
ON
Zitat:
Original von Dienstbier

Zitat:
Original von fury

Was meint ihr? Kann es ein Half-Life 3 heutzutage auch noch schaffen Verkaufsrekorde zu brechen oder zumindest mit anderen Titeln mitzuhalten oder ist Half-Life mittlerweile einfach bei vielen Spielern vergessen oder unterschätzt.


Ich vermute es wird so ziemlich alle Rekorde brechen. Weil der Hype schnell wieder anwachsen wird und das ganze wird dann gepaart mit einem außerordentlich guten Spiel.


Ja, der Hype wird da sein. Ja, HL3 wird grandios und mit Sicherheit ein Erfolg. Aber ob es wirklich GTA (nicht nur GTA V, sondern generell, also auch künftige Teile) schlägt?
Ich denke, dass GTA gameplaytechnisch weit mehr Vielfalt bietet, und damit meine ich nicht nur diese ganzen Minispiele wie Golfen. Darunter zählt für mich auch, dass man etwas macht, ohne in einer Mission zu sein. Das Spiel ist bestens dafür geeignet, einfach Blödsinn anzustellen, einfach umherzufahren, oder mal zum Maniac zu werden - insbesondere Cheats scheinen viele Leute zu benutzen und dann mehr Spaß mit dem Spiel zu haben, als würden sie ohne Cheats ganz normal die Story weiterspielen. HL bietet das alles nicht, was ja nicht gleich etwas schlechtes ist, aber GTA hat eben einfach eine größere Zielgruppe.
Ich habe zudem auch den Eindruck, dass GTA weit häufiger von weiblichen Gamern gespielt wird als HL, was die Zielgruppe wiederum erhöht. Außerdem spricht GTA auch Casual-Gamer an, da man wie gesagt vieeel Spaß für zwischendurch auch ohne Missionen haben kann.
Post 19.04.2015, 02:58 Uhr
# 22
HL-Burner
ON
@ Zockerfreak

Was man in HL3 machen kann und was nicht, weiß keiner. Was wir wissen ist, dass es kein Retro HL3 mehr geben wird. Also kein Singleplayer Schlaulevel. Das hat Gabe ja vor ein paar Wochen klar gemacht. Ich glaube, es wird nie ein HL3 geben.

Ob ein theoretisches HL3 GTA übertreffen kann? Diese Frage können nur Hardcorefans wie wir stellen. Nie im Leben könnte HL das.

Was ist denn HL, wenn man mal die Fanbrille abzieht?

Jemand der es nie gespielt hat, also die Gamerzielgruppe mit 15-20 Jahren, sieht ein total eckiges und verpixeltes HL1, bald 20 Jahre alt.
Ein aus heutiger Sicht angestaubtes HL2 und zwei Episoden mit 6-8h Spielzeit, die "erfolglos" eingestellt wurden.
Das ganze in Schlaulevel eingepackt ohne Multiplayer.

HL hat unter den jüngeren Leuten einen Duke Nukem Status, jeder kennt es, wirklich spielen würden nur die wenigsten.
Im Vergleich zu GTA würde es gnadenlos untergehen. Das ist auch der Grund, warum es bisher nie erschienen ist.
Post 19.04.2015, 22:49 Uhr
# 23
Zockerfreak112
ON
Zitat:
Original von HL-Burner

Was man in HL3 machen kann und was nicht, weiß keiner. Was wir wissen ist, dass es kein Retro HL3 mehr geben wird. Also kein Singleplayer Schlaulevel. Das hat Gabe ja vor ein paar Wochen klar gemacht.
[...]
Im Vergleich zu GTA würde es gnadenlos untergehen. Das ist auch der Grund, warum es bisher nie erschienen ist.


Natürlich wird es nicht retro sein, es muss Neuerungen geben. Dabei wird es aber nicht seine komplette Art aufgeben. Open-World? Das wird es wohl nicht geben. Half-Life zeichnet sich eben dadurch aus, dass es schlauchlevel gibt mit linearer Story. Ist das denn schlimm? Romane sind ja auch linear, keine Sidequests sind dort vorhanden.

Ich vermute nicht, dass es gnadenlos untergehen wird. Was das Genre der klassischen Ego-Shooter angeht (kein Taktikshooter, keine Open-World, keine RPG-Elemente), ist HL mit seinem Setting, seiner Atmosphäre und seiner Story führend. Ja, es gibt viele Spieler, die so einiges, aber kein HL gezockt haben. Ich denke aber, wenn HL3 in den Startlöchern steht, werden das viele nachholen. Ich sehe auf YouTube in neueren Videos über Games allgemein, dass HL bei Spielejournalisten, Let's Playern und in Top 5/10/X-Videos immer mit zu den besten Games zählt und das Interesse doch noch vorhanden ist, über dieses Spiel zu sprechen, zu informieren und zu diskutieren - so wie auch auf dieser Website.
Dass etwas nicht das allerbeste Spiel überhaupt wird, ist kein Grund, etwas nicht zu veröffentlichen.
Post 21.04.2015, 22:43 Uhr
# 24
HL-Burner
ON
@ Zockerfreak112

Du kennst aber das Statement von Gabe zu HL, das eine Absage an die Weiterführung des alten HL ist?
Mag jeder für sich interpretieren, für mich hat es sich so angehört, dass eben zur Zeit nicht passt Schlauchlevel und lineare Story im Singleplayer zu bringen. Vielleicht kommt das wieder in Mode, dann wird Valve sich ggf. rückbesinnen. Das kann 2020 oder auch 2025 sein.

Ich bin ja der Meinung, dass es für die Rift ein schöner Launchtitel wäre, WENN die Rift dann irgendwann marktreif und bezahlbar ist.
Das wird aber auch eher 2020 gehen.

Wie auch immer, in den nächsten Jahren wird es kein HL3 geben, so viel ist sicher.
Post 22.04.2015, 11:49 Uhr
# 25
Zockerfreak112
ON
Ja, die Aussagen kennen ich.
Gabe meinte: "Aber wir werden auch auf das aufbauen, was wir gelernt haben und wir haben viel gelernt. Wir werden nicht komplett retro gehen, weil es einfach zuviele interessante Dinge gibt, die wir dazu gelernt haben. Wenn du ein neues Half-Life-Spiel erstellen möchtest und dabei alles ignorieren willst was wir von der Entwicklung von Portal 2 gelernt haben oder vom Support unserer Multiplayerspiele, dann wirkt das wie eine schlechte Entscheidung. Wir werden deshalb unseren Blick nach vorne richten, aber das bedeutet nicht zwangsläufig das, wovor sich manche fürchten, das es bedeutet."
Quelle: http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=10250 (Danke HLP an dieser Stelle für die Übersetzung)

Nicht komplett retro. Das ist ja fast evident, das wäre beim heutigen Markt, der heutigen Technologie und den Erwartungen der Fans ein Fehler.
Man hat von Portal 2 gelernt und von Multiplayertiteln. Portal 2 hatte auch Schlauchlevel. Und Mutliplayertitel ebenso. Zumindest gab es keine komplette Open-World. Was wohl auch gemeint werden könnte, wäre user-generated content. Nun ist fraglich, wie genau das bei einem Singleplayer-Spiel aussehen soll, doch das kann sich auch auf einen - möglicherweise mit mehr Mühen erstellten als bei HL2DM der Fall war - Multiplayerteil beziehen. Und auf den Singleplayer bezogen könnte das besseren Mod-Support bedeuten.
Gabe meinte aber auch, der Blick in die Zukunft bedeutet nicht, dass unsere Befürchtungen wahr werden. Gut, hier kann man wirklich interpretieren, was er damit meint. Ich denke, er meint damit generell, dass sich HL nicht mehr wie HL anfühlt.
Post 22.04.2015, 15:08 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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