Eine Menge Leute werden die Augen rollen: Schon wieder Black Mesa! Richtig, aber dieses Mal geht es nicht um das Half-Life-Remake, sondern um den weit weniger beachteten Opposing Force-Nachbau Operation Black Mesa. Schon in der Vergangenheit sorgten die Verantwortlichen immer mal wieder mit einem großen Media-Update für ebenso erfreute wie perplexe Leser. Doch jetzt mussten selbst wir uns die Augen reiben. Ganz nach ivan'scher Manier überschwemmte das Team sein nichtsahnendes Publikum mit einer wahren Flut neuer und vor allem hochqualitativer Spieleindrücke. Die Auswahl geht über Render, Konzeptbilder, Screenshots, Soundtracks und sogar Videos. Bevor wir jetzt ausgewähltes Material davon zeigen, möchten wir euch auf die offizielle Homepage verweisen, wo ihr die komplette Pracht zu sehen bekommt.
Den Einstieg macht eine Collage aus Konzeptzeichnungen. Die vielen, detaillierten Artworks verraten die hohen Ambitionen an die spätere Umsetzung. Bevor es mit echtem ingame-Material weitergeht, sollte man diese Bilder erst einmal auf sich wirken lassen. Wie die Level Designer die konzeptionelle Arbeit umgesetzt haben, illustrieren die Screenshots unterhalb. Die detailgetreu realisierten Nachbauten der Originallevels protzen geradezu mit eigenem Content und der Vergleich mit dem großen Bruder Black Mesa liegt plötzlich gar nicht mehr fern.
Das nahezu komplette Waffenarsenal, samt animierter Sporenkanone, zeigt das nun folgende Video. Auch hier präsentiert sich die Mod mit hoher Qualität. Mehrere Mitarbeiter waren mit der Datenmodellierung beschäftigt, weswegen es entsprechend viele neue Objekte zu zeigen gibt. Leider wird das schmal aufgelöste Video dem hohen Detailgrad der Texturen nicht gerecht, in unserer Bildergalerie stehen euch daher hochaufgelöste Renderbilder zur Verfügung.
Das mit Jahresbeginn stark aufgestockte Team hat sich nach eigenen Angaben vor allem auf die Animation ihrer Modelle konzentriert. Eine kleine Sensation ist dabei der Osprey-Helikopter. Bereits mit Start- und Landeanimation versehen, fehlt jetzt eigentlich nur noch die passende Skriptsequenz im Spiel und dann steht einer Umsetzung des cineastischen Intros aus dem Original von Gearbox nichts mehr im Weg. Das folgende Video zeigt außerdem drei weitere Vehikel aus Opposing Force.
Dass das Interesse nicht nur an einem Remake von Half-Life allein, sondern auch an dem seiner Add-ons besteht, kam in der Community immer wieder zur Geltung, die Umsetzung ließ aber in der Vergangenheit an Motivation fehlen. Ein derartiges Wiedererwachen der Initiative haben daher wohl nur die wenigsten erwartet. Wer weiß, vielleicht bescheren uns die Macher von Operation Black Mesa ja einen nahtlosen Übergang von einem Remake zum nächsten. Sollte sich die Tendenz der letzten zwölf Monate, ein stetiges Beschleunigen des Entwicklungsprozesses, fortsetzen, stehen die Chancen dafür nicht schlecht.
Richtig. Es wird Untertitel geben. Und zwar in unterschiedlichen Sprachen. Im BM-Forum übersetzt die Community vieles. Es wird also Deutsche, Englische, Spanische, und möglicherweise auch Russische Untertitel geben.
Man sollte anmerken, dass die Übersetzungen erst NACH der Erstveröffentlichung der Mod von der Community erstellt werden können und somit nicht "von Haus aus" mitgeliefert werden.
Zur News: Wahnsinn. Die Qualität der gezeigten Bilder ist um einiges höher als das bisher gezeigte Material. Bin mal auf die nächsten Mod-Charts gespannt, da dürfte OBM auf den vorderen Plätzen zu finden sein.
Bin wirklich echt überrascht wie geil die das gemacht haben, wenn man deren vorherige Bilder anschaut o_0
War da kurzzeitig als Freelance-Mapper tätig, musste das aber wegen Zeitmangel erstmal einstellen... Mist^^
Hmm, ich hab so des Gefühl dass Black Mesa Source zusammen mit den zwei anderen Addons rauskommt. Wenn das stimmt, dann wirds Hammergeil
Dann muss sich das BM Team aber noch ganz schön mit nem Release zurückhalten, denn von dieser Mod gibt es zu jetzigem Zeitpunkt noch nichtmal ingame-Videos.
Die drei Teams sollten sich zusammenschließen und alles als ein Projekt veröffentlichen, mit drei Storylines quasi. Vorteile: Teilen der Sprecher, zusammen einen MP Code schreiben, lustige MP Szenarios wie BM Staff gegen Soldaten usw.
Die drei Teams sollten sich zusammenschließen und alles als ein Projekt veröffentlichen, mit drei Storylines quasi.
Das wäre toll, aber solche romantischen Vorstellungen wollen sich irgendwie nie verwirklichen. Nicht nur, dass sie sich nicht zusammenschließen, das kann ich ja noch nachvollziehen, sondern nicht mal für eine "Koalition" reicht es. Man könnte ja Models und Texturen untereinander tauschen und auch mal Code an das andere Team abgeben.
Richtig. Es wird Untertitel geben. Und zwar in unterschiedlichen Sprachen. Im BM-Forum übersetzt die Community vieles. Es wird also Deutsche, Englische, Spanische, und möglicherweise auch Russische Untertitel geben.
Man sollte anmerken, dass die Übersetzungen erst NACH der Erstveröffentlichung der Mod von der Community erstellt werden können und somit nicht "von Haus aus" mitgeliefert werden.
Das ist so nicht ganz richtig. Black Mesa ist weiterhin ein Remake. 95% der Texte werden 1:1 übernommen, somit ist genug Stoff für die Community da, um die Übersetzungen zumachen. Es gibt sogar einige Threads darüber. Natürlich im Forum von BM
Zitat: Original von orangensaft
Die drei Teams sollten sich zusammenschließen und alles als ein Projekt veröffentlichen, mit drei Storylines quasi. Vorteile: Teilen der Sprecher, zusammen einen MP Code schreiben, lustige MP Szenarios wie BM Staff gegen Soldaten usw.
Besonders die Black Mesa Entwickler sind stolz auf ihre sehr professionellen Werke. Wie würdest du dich entscheiden wenn du 5 Jahre an etwas arbeiten würdest und im Laufe des Prozesses merkst du selbst wie toll es ist und du weißt, dass du es gemacht hast. Würdest du dich dann dazu entscheiden, anderen Leuten die nicht an deinem Projekt gearbeitet haben ein Stück abzugeben und/oder sogar in Kooperation zu gehen? Die Antwort ist recht eindeutig.
Zitat: Original von Dienstbier
Zitat: Original von Paradoxx
Hmm, ich hab so des Gefühl dass Black Mesa Source zusammen mit den zwei anderen Addons rauskommt. Wenn das stimmt, dann wirds Hammergeil
Dann muss sich das BM Team aber noch ganz schön mit nem Release zurückhalten, denn von dieser Mod gibt es zu jetzigem Zeitpunkt noch nichtmal ingame-Videos.
Ebenfalls unwahrscheinlich
Wie einer der Entwickler auf eine Frage bezüglich Gameplay-Videos oder einer möglichen Demo beschrieben hatte. Es ist ein anderes Gefühl wenn du alles zum ersten mal selbst erlebst, und später nicht denkst.: "Ach, das kenn ich doch schon aus dem Gameplay-video/Demo."
Nun 100%ig wurde es so nicht gesagt, ich habe es auch nicht mehr im Kopf, aber so in etwa war die Aussage.
Wie einer der Entwickler auf eine Frage bezüglich Gameplay-Videos oder einer möglichen Demo beschrieben hatte.
Oh ich glaube da habe ich mich missverständlich ausgedrückt. ich meinte dass es von OBM noch nichtmal ingamevideos gibt. BM hat ja schon den Trailer mit einigen szenen und dann die Dev Videos, da sieht man dann wenigstens schonmal, dass es die ganzen Models auch schon ins Spiel geschafft haben. Bei OBM hingegen gibts ja nur die Levels zu sehen ohne Inhalt und ich denke, dass es daran liegt, dass sie einfach noch nicht so weit sind um ingame bewegte Bilder oder auch nur Bild-Ausschnitte aus "lebendigen" Szenen zeigen können.
Wie einer der Entwickler auf eine Frage bezüglich Gameplay-Videos oder einer möglichen Demo beschrieben hatte.
Oh ich glaube da habe ich mich missverständlich ausgedrückt. ich meinte dass es von OBM noch nichtmal ingamevideos gibt. BM hat ja schon den Trailer mit einigen szenen und dann die Dev Videos, da sieht man dann wenigstens schonmal, dass es die ganzen Models auch schon ins Spiel geschafft haben. Bei OBM hingegen gibts ja nur die Levels zu sehen ohne Inhalt und ich denke, dass es daran liegt, dass sie einfach noch nicht so weit sind um ingame bewegte Bilder oder auch nur Bild-Ausschnitte aus "lebendigen" Szenen zeigen können.
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