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Half-Life 2

Lost Coast: Vergleiche, Benchmarks & Video

21.09.2005 | 20:55 Uhr | von Jasiri
14.762 Hits
23 Kommentare
1 viewing
Die Kollegen bei bit-tech.net haben in ihrem neuesten Artikel zum Thema Lost Coast Vergleichs-Screenshots gemacht und Benchmarks laufen lassen - das Ergebnis: Lost Coast ohne HDR sieht eher mau aus, ist aber gar nicht so ressourcenhungrig wie viele befürchten. Außerdem gibts ein neues Video.

Zunächst gibts was fürs Auge, und zwar den Innenhof des Geländes, einmal mit und einmal ohne HDR:

Thumbnail Thumbnail
Wie man unschwer erkennen kann, sieht der Innenhof ohne HDR relativ dröge aus, während er mit HDR wesentlich besser aussieht.

Dann gibt es noch zwei Vergleichsbilder, die die Grafik-Qualität von nVidia und ATI vergleichen - zumindest ich konnte keinen Unterschied ausmachen, laut dem Artikel hat Valve nicht weniger als vier verschiedene Wege getestet, um HDR so kompatibel und gut aussehend gleichzeitig zu gestalten.

Thumbnail Thumbnail

Außerdem werden zwei neue Screenshots gezeigt, beide Male sieht man das Kloster von innen, beim letzten Bild sieht man jedoch ganz gut, wie dank HDR-Cubemaps das so genannte "brighter-than-bright"-Licht an der Waffe reflektiert wird:

Thumbnail Thumbnail

Nun zu den Leistungswerten: Lost Coast wurde mit verschiedenen Grafikkarten probegespielt, hier die Auswahl:

Zitat:
Low-end: Schlechter als eine Radeon 9600 oder GeForceFX 5900 - nicht spielbar, da weniger als 5 FPS
Mid-range: Radeon 9800, Radeon X700, GeForce 5950, GeForce 6600 - spielbar bei 800*600 ohne AA
High-end: Radeon X800, GeForce 6800 - spielbar bei 1024x768 oder 1280x1024, mit AA and AF je nach Kartenmodell
Bleeding-edge: GeForce 7800 - spielbar bei 1600x1200 mit vollem AF


Während sich bei der GeForce 7800 kaum einen Leistungseinbruch messen lässt, brechen die FPS-Werte vor allem bei älteren Modellen mehr oder weniger stark ein. Wenn ihr genaue Graphen sehen wollt, lest euch Seite 2 des Artikels durch. Die Benchmarks wurden allesamt mittels einer von bit-tech selbst erstellten Demo innerhalb der Kathedrale gemacht, da es sich hierbei um einen der grafisch aufwändigsten Orte handelt.

Update:

Wichtig: Die Ergebnisse sind einzig und allein für das Gratislevel The Lost Coast relevant, und bedeuten nicht, dass nur absolute High-End Grafikkarten Aftermath oder DoD:S mit HDR darstellen können. Im Gegenteil, die Benchmarks zeigen, dass HDR nur einen relativ schwachen Performance Einbruch nach sich zieht. (Hauptgrund für die Unspielbarkeit mit einer "Middle-Range" Grafikkarte sind vor allem die vielen Polygone, hoch aufgelösten Texturen).

Das neue Video ist etwa dreieinhalb Minuten lang, rund 25MB groß und zeigt einige Szenen aus Lost Coast, die ihr euch nur ansehen solltet, wenn ihr gespoilert werden wollt. Auch sind Vergleiche enthalten, wie sie in den vorhergehenden Bildern gezeigt wurden, allerdings sieht das Ganze in Bewegung natürlich um einiges besser aus.
Wenn ihr nun nicht mehr warten wollt, endlich das Videomaterial anzusehen, kann ich euch drei Mirrors anbieten:

Half-Life 2: Lost Coast

Genre: Shooter
Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 28. Oktober 2005
Plattform: PC
Kaufen: Steam

Kommentare (23)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (2):  [1] 2 »


# 1
Jasiri
ON
Vielen Dank für die Newseinsendungen an Lathspell und Vogelmann.

Das Video macht Lust auf mehr... viel mehr :D
Wie einige IRC-Besucher schon seit Monaten merken sollten, freue ich mich schon tierisch auf Lost Coast.
In diesem Sinne: wfLC ^^
Post 21.09.2005, 20:59 Uhr
# 2
[Velvet] Slash
ON
Ich befürchte, bald brauch ich echt mal nen neuen PC... ^^
Bloss woher die Kohle nehmen?
Post 21.09.2005, 21:12 Uhr
# 3
Supervisor
ON
Spoiler:
Boar, wie sich die Combines da abseilen....echt klasse gemacht, da kommt richtiges BlackOps-Feeling auf! ^^
(Markieren, um den Text zu sehen)

Post 21.09.2005, 21:15 Uhr
# 4
FatherMcKenzie
ON
Also das Video schlägt alles bisher dagewesene Bild/Videomaterial, welches bislang zu sehen war! :-O

Wer bislang nichts von Lost Coast hielt, dem wird spätestens mit diesem Video der Mund wässrig gemacht!

Aber Vorsicht, im Video wird sehr viel geSPOILERt !!!
Post 21.09.2005, 21:24 Uhr
# 5
flAp
ON
Zitat:
High-end: Radeon X800, GeForce 6800 - spielbar bei 1024x768 oder 1280x1024, mit AA and AF je nach Kartenmodell


*freu* :D
Post 21.09.2005, 22:14 Uhr
# 6
DemolitionDave
ON
Zitat:
Low-end: Schlechter als eine Radeon 9600 oder GeForceFX 5900 - nicht spielbar, da weniger als 5 FPS

Ok...dann brauch ich Lost Coast jawohl nicht installieren....Hab ne Radeon 9600XT heisst wohl ich kann mit 10-15 FPS rechnen ^^
Aber egal...freu mich mehr auf Aftermath !
Post 21.09.2005, 22:24 Uhr
# 7
flAp
ON
aftermath wird doch dann auch HDR haben, oder ?!
Post 21.09.2005, 22:30 Uhr
# 8
DemolitionDave
ON
Ja aber man kann es laut Entwicklern abstellen ^^
Gottseidank würd ich mal sagen....
Post 21.09.2005, 22:36 Uhr
# 9
Bene
ON
oh man da kauf ich mir für lost coast und hdr ne neue graka und dann wird mir erzählt, dass die immer noch nich ausreichend is... (war ne 6800GT) *heul*
Post 21.09.2005, 22:41 Uhr
# 10
King2500
ON
Zitat:
Original von Deadbrain D.

Zitat:
Low-end: Schlechter als eine Radeon 9600 oder GeForceFX 5900 - nicht spielbar, da weniger als 5 FPS

Ok...dann brauch ich Lost Coast jawohl nicht installieren....Hab ne Radeon 9600XT heisst wohl ich kann mit 10-15 FPS rechnen ^^
Aber egal...freu mich mehr auf Aftermath !


Man kann (höchstwahrscheinlich) doch HDR abschalten!
Post 22.09.2005, 00:17 Uhr
# 11
Koraktor
ON
Man sollte aber auch darauf hinweisen, dass HDR nicht der einzige Performance-Fresser bei Lost Coast ist. Riesige Texturen und jede Menge Polygone fordern auch ihren Tribut.

@bEndt`: Alle zukünftigen Titel (ab DoD:S) werden HDR unterstützen. Außerdem ist eine (teilweise) Integration in die anderen Source-Titel möglich bzw. wurde für HL2 sogar schon angekündigt.
Post 22.09.2005, 00:48 Uhr
# 12
l-vizz
ON
naja, mal abwarten wies läuft. meistens ist ja mit ner flotten grafikkarte noch einiges rauszuholen. ich werd meine 9800 pro auf jeden fall erstmal noch halten. man muss ja auch nicht unbedingt immer alles auf "full detail" drehen...
Post 22.09.2005, 08:09 Uhr
# 13
[Schmubdo]p4d3
ON
Zitat:
Original von bEndt`

Zitat:
High-end: Radeon X800, GeForce 6800 - spielbar bei 1024x768 oder 1280x1024, mit AA and AF je nach Kartenmodell


*freu* :D


Jaaaaaa, auch *freu*, sehr viel *freu* sogar :D
Post 22.09.2005, 08:33 Uhr
# 14
flAp
ON
Zitat:
Original von Koraktor

@bEndt`: Alle zukünftigen Titel (ab DoD:S) werden HDR unterstützen. Außerdem ist eine (teilweise) Integration in die anderen Source-Titel möglich bzw. wurde für HL2 sogar schon angekündigt.


hört sich ja prima an. :) wäre auch dumm gewesen würde valve diese klasse technik nur in der einen map verwenden. ^^
mfg
Post 22.09.2005, 09:09 Uhr
# 15
CarnifexX
ON
wenn das video spoilert, zieh ichs mir lieber nicht.. (will mir ja die überraschung nicht versauen ^^ )

die mittleren zwei Bilder am Strand zeigen kaum unterschiede. ist HDR nur für indoor szenen?
Post 22.09.2005, 09:23 Uhr
# 16
LordSavage
ON
das am strand ist beides mit HDR, nur einmal mit nvidia und einmal mit ati. darum dürften die unterschiede so gering sein :D
Post 22.09.2005, 10:13 Uhr
# 17
Malik
ON
Wenn ich auf den nVidia/ATI-Vergleichsscreenshots das Wasser sehe muss ich weinen. Bei meiner Geforce MX 440 sieht das Wasser echt albern aus.
Post 22.09.2005, 12:26 Uhr
# 18
Alfred E. Neumann
ON
war doch ne weise entscheidung vor nem halben jahr gewesen ne X800 XT PE zu kaufen statt eine von den Karten in der Mittleren Preisklasse ^^
Post 22.09.2005, 12:28 Uhr
# 19
Malik
ON
Bevor das Gelächter losgeht - Ich konnte mir bisher keine neue Graka einbauen, weil mein aktuelles Board nur AGP 4x hat. Jetzt habe ich mir bereits ein Abit-Board geholt, was AGP 8x hat. jetzt muss ich nur noch das Geld für ´ne ordentliche Graka sammeln.
Post 22.09.2005, 12:32 Uhr
# 20
Jasiri
ON
Das hättest du dir aber sparen können, AGP 4x ist nicht schneller als 8x. Die Bandbreite wird praktisch nicht genutzt, nur PCI-E wäre hier sinnvoll gewesen...
Post 22.09.2005, 13:45 Uhr


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