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Planet Half-Life berichtet, haben sich einige Grafiker aus der Mod-Szene zusammen getan, um High Res Versionen der Standard-Half-Life Texturen zu machen. Darunter sind auch Grafiker bekannter Spiele-Entwickler wie Gearbox Software oder Troika.
Inzwischen liegen bereits einige der alten Half-Life Texturen in hoch-auflösender Qualität vor. Bis zu 512 x 512 Pixel sind die Texturen groß.
Da wir in Half-Life: Source leider (laut Valve) nur wieder die alten verschwommenen Texturen zu Gesicht bekommen werden, besteht Hoffnung dass wir dank des aktiven Community Einsatzes HL1 auch nochmal mit HighRes Texturen auf Source Basis spielen können. Hoffentlich geht dabei das typische Half-Life 1 Flair nicht verloren.
Viele bereits überarbeitete Texturen (davon sind einige noch unfertig) findet ihr in einem dicken
Thread im Mapcore Forum.