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Forum > Editing > Mapping - Tutorials > [Tutorial] Meine erste CS:S Map 5 Bewertungen - Durschnitt: 5
Status: Offen
193 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (13):  « 1 ... 9 10 [11] 12 13 »


Autor Beitrag
# 151
misterbean  (35)
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Headcrab
84 Punkte
Dabei seit: 17.08.2004
51 Beiträge
für mich nicht hab ja erst gestern angefangen also weiss ich noch nicht was n brush ist :)
wär nett wennst mir das erklärn kannst :D
30.01.2005, 12:57 Uhr Anzeigen
# 152
misterbean  (35)
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Headcrab
84 Punkte
Dabei seit: 17.08.2004
51 Beiträge
hm noch was
wie mach ich z.b. ein waschbecken oder klo direkt an der wand fest?
wenn ich das entity an die wand plaziere und als model das waschbecken auswähle, dann liegt das im spiel am boden aber nicht da wos hin soll :confused:

und wie mache ich die wände dünner??

zum fenster hab ich nichts gefunden und bei den türen blick ich auch nicht durch.. :(
man merkt halt das ich anfänger bin :D
aber schon mal danke für eure hilfe

ach ja ich mach ne hl2dm map keine css, aber das ist eigentlich egal
30.01.2005, 14:34 Uhr Anzeigen
# 153
King2500  (40)
HLP - Webmaster
Nachricht offline Admin
Gargantua
25.825 Punkte
Dabei seit: 27.09.2003
6.051 Beiträge
mein tipp:

schau dir mal die beispielmap sdk_dm_lockdown.vmf an. da siehst du, wie z.b. die heizungen und waschbecken eingestellt sind, damit sie an der wand bleiben.
____________________________________
30.01.2005, 16:48 Uhr Anzeigen
# 154
misterbean  (35)
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Headcrab
84 Punkte
Dabei seit: 17.08.2004
51 Beiträge
so hier mal zur verdeutlichung:

bei dem rot markierten bereich soll ne tür hin, bloss ich weiss nicht wie, das sind nur 2 kästchen, darum meine frage wie ich kleinere einheiten erstellen kann...

die wände hab ich jetzt mit hallow dicker gemacht, sieht gleich "besser" aus..
naja thx for help :)

hier das bild, da anhang nicht geht (ungültiges dateiformat :confused:)
http://mitglied.lycos.de/misterbeanonline/bild.JPG

edit:
bei den treppen mach ich irgendwas falsch :confused:
schaut euch das mal an, das ist doch keine treppe wer solln da hoch kommen lol :(
http://mitglied.lycos.de/misterbeanonline/treppen.JPG
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von misterbean am 30.01.2005, 19:46]
30.01.2005, 18:18 Uhr Anzeigen
# 155
misterbean  (35)
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Headcrab
84 Punkte
Dabei seit: 17.08.2004
51 Beiträge
jetzt hat sichs erledigt, warum sagt mir keiner das oben links ein button "smaller grid" ist :D :D
30.01.2005, 19:50 Uhr Anzeigen
# 156
King2500  (40)
HLP - Webmaster
Nachricht offline Admin
Gargantua
25.825 Punkte
Dabei seit: 27.09.2003
6.051 Beiträge
http://mitglied.lycos.de/misterbeanonline/treppen.JPG <- tja muss man halt n bissl krachseln ;)

wg. anhang: probier nächstes mal anstatt ".JPG" ".jpg" (datei umbenennen). ich glaube das in großbuchstaben schluckt unser script nicht :D
____________________________________
31.01.2005, 16:36 Uhr Anzeigen
# 157
misterbean  (35)
Nachricht offline
Headcrab
84 Punkte
Dabei seit: 17.08.2004
51 Beiträge
jo thx :D

ich bräuchte noch ne tür-textur weiss da jemand eine (also aus hl2dm)???

und das problem mit den heizungen und waschbecken hab ich auch noch nicht gelöst...

weiter gehts lol:
hab mir jetzt zum spass mal 2 ölfässer als entity prop_physics_respawnable hingestellt
im spiel brauch ich dann ein paar kugeln bis sie zu brennen anfangen und explodieren.
wenn sie dann nach 40sec (hab ich so eingestellt) respawnen muss ich aber nur noch 1 mal draufschiesen und sie fliegen sofort in die luft :confused: :confused:

ausserdem hab ich 2 kartons übereinander gestellt, die fallen im spiel auch teilweise ineinander und bleiben dann, nachdem ich sie ein wenig mit dem gravitron rumgekickt habe, so halb im boden stecken und verschwinden dann :confused: :confused:

ich weiss aller anfang ist schwer... :(
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von misterbean am 31.01.2005, 19:23]
31.01.2005, 18:32 Uhr Anzeigen
# 158
King2500  (40)
HLP - Webmaster
Nachricht offline Admin
Gargantua
25.825 Punkte
Dabei seit: 27.09.2003
6.051 Beiträge
wg den fässer kannst du ja mal einen blick in die beispielmap sdk_dm_lockdown.vmf reinschauen!
____________________________________
31.01.2005, 23:30 Uhr Anzeigen
# 159
misterbean  (35)
Nachricht offline
Headcrab
84 Punkte
Dabei seit: 17.08.2004
51 Beiträge
ja da is auch nix anderes wie bei mir, hab zumindest nix entdeckt :D
01.02.2005, 12:03 Uhr Anzeigen
# 160
Nukolar  (124)
Nachricht offline
Vortigaunt
754 Punkte
Dabei seit: 11.07.2004
178 Beiträge
Das mit den Fässern ist halt so, da kann man nix ändern, das ist sogar in den Original Valve maps so (lockdown + overwatch).

Wegen dem radiator, probiers mal unter flags mit starts asleep anhackerln!

Türtexturen findest du im Texturenbrowser wenn du door eintippst genügend.
____________________________________
Ready, if you are!
13.03.2005, 02:21 Uhr Anzeigen
# 161
Loo
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.11.2005
1 Beitrag
ich kann am Anfang gar nicht den Boden auswählen, habe keine einzigen Boden gefunden :mad:
Das schaut nach lauter verzierungen aus. Aber keine dust oder von anderen Maps sachen :mad:
04.11.2005, 20:05 Uhr Anzeigen
# 162
micro  (35)
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Vortigaunt
971 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
345 Beiträge
Unten im Texture Editor findest du ein Edi Feld in dem du Filter angeben kannst. Gib mal "floor" ein - dann solleste Texturen finden, die als Boden geeigenet sind.

Wenn dir das nicht weiter hilft, dann beschreibe dein Problem bitte nochmal genauer!
05.11.2005, 01:50 Uhr Anzeigen
# 163
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.11.2005
1 Beitrag
kann nich spielen
[font=Arial][color=yellow][size=3]ich habe eine map erstellt und eigentlich ist alles ok, aber wenn ich im spiel server erstellen klicke und dann meine map auswähle und auf starten drücke ,schließt sich einfach das fenster und es ist als wär nix passiert. kann mir da einer helfen?
06.11.2005, 16:24 Uhr Anzeigen
# 164
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.12.2005
8 Beiträge
kleines Problem....
Also, ich hab jezt die ersten schritte bis zu "die map das erste mal starten" genau befolgt, und geh ins spiel um siezu testen (die größe un so), aber wenn ich dann drin bin, und das tema wählen kann (und auch ens auswähle), steht das: [anti]terroristen sind komplett!!! :(


... was soll ich da tun? :confused:

mfg: WurM
01.12.2005, 15:08 Uhr Anzeigen
# 165
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.229 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Du hast wohl die Spawnpunkte (info_player_terrorist und info_player_counterterrorist) vergessen.
Wenn ich das jetzt beim kurzen Überfliegen richtig gesehen habe, fehlt das auch im Tutorial. :eek:
____________________________________
01.12.2005, 23:34 Uhr Anzeigen
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193 Beiträge

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