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Forum > Off-Topic > Andere Games > Battlefield 2
Status: Offen
54 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  [1] 2 3 4 »


Autor Beitrag
# 1
DaHias  (37)
HLP - Ehrenmember
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit:
622 Beiträge
Battlefield 2
Als ich auf der Gamestar CD das Video zu Battlefield 2 sah, blieb mir erstmal der Mund offen. Ok in so Videos sehen die Spieleo oft besser aus und werden verschönert, aber trotzdem sieht es einfach nur noch geil aus. Ich hoffe dass dies auch mal wirklich ein TaktikShooter wird nicht so wie das normale Battlefield, bei dem es ja mehr oder weniger oft nur drunter und drüber geht.
05.07.2004, 19:15 Uhr Anzeigen
# 2
Shiner  (44)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
17 Beiträge
najo, dank dem squad system und dem commander modus könnte ja wirklcih mal ordnung ins chaos kommen.

es sieht auf jedenfall schon sehr vielversprechend aus :)
____________________________________
Ist dein Gegner stärker als du, warum dann kämpfen?
Ist dein Gegner schwächer als du, warum dann kämpfen?
Ist dein Gegner aber ebenbürtig, wird er verstehen was du verstehst, und es wird keinen Kampf geben.

- Aus dem Ehrenkodex der Samurai -
05.07.2004, 21:22 Uhr Anzeigen
# 3
MrNiceGuy  (35)
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Vortigaunt
600 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
197 Beiträge
Habe das Video nicht gesehen aber nachdem was ich bis jetzt gehört habe wird es super.
Mir gefällt besonders das Araber vs. USA vs. China Szenario.
Nach dem 2. Weltkrieg und Vietnam finde ich ein, zwar fiktives, aber aktuelles Szenario besser.
05.07.2004, 21:31 Uhr Anzeigen
# 4
DaHias  (37)
HLP - Ehrenmember
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Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit:
622 Beiträge
Hm stimmt diese alten Szenarien sind doch schon ziemlich ausgelaugt...
05.07.2004, 21:36 Uhr Anzeigen
# 5
Syndrom  (44)
HLP - Ehrenmember
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Alien Grunt
5.992 Punkte
Dabei seit: 15.02.2004
724 Beiträge
Zitat:
Original von Shiner

najo, dank dem squad system und dem commander modus könnte ja wirklcih mal ordnung ins chaos kommen.

es sieht auf jedenfall schon sehr vielversprechend aus :)


Ich glaube nicht, das das mit dem Commander Modus auf Public-Servern funktionieren wird. In Söldner findet sich auch fast nie einer, der den benutzen will -- und dann erst die ganzen BF-Kiddies? Sogar in Natural-Selection hört das Team nicht immer auf den Commander..
____________________________________


4000 vor Cristus: Erfindung des Rades <<||>> 1879: Edison erfindet die Glühbirne <<||>> 2004: Half-Life 2
05.07.2004, 22:06 Uhr Anzeigen
# 6
tuacker  (35)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.473 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.377 Beiträge
Jo die WW2-Spiele häufen sich inzwischen sehr.

@Syndrom

Da hast du wohl recht, das einzige der von dir gennten Spiele was ich sehr oft gespielt war war Natural - Selection. Ich hatte einige sehr gute Spiele, nämlich in denen das Team auf den Commander gehört hat --> Sieg.

@Battlefield 2

Ich habe noch nicht viel davon gehört, da mir der Vorgänger nicht wirklich gefiel, aber was du da so sagst, gibt es das Video vielleicht irgendwo zum download?
____________________________________
05.07.2004, 22:08 Uhr Anzeigen
# 7
Shiner  (44)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
17 Beiträge
Zitat:
Original von Syndrom

Ich glaube nicht, das das mit dem Commander Modus auf Public-Servern funktionieren wird. In Söldner findet sich auch fast nie einer, der den benutzen will -- und dann erst die ganzen BF-Kiddies? Sogar in Natural-Selection hört das Team nicht immer auf den Commander..


hm, stimmt allerdings, das hab ich net bedacht...

aber naja. vielleicht lernens die player ja mal das man gut organisiert spaßigere kämpfe bestreiten kann als im chaos...

aber ansonsten ists auf jedenfall noch ein gutes system für clans (clanwars)
____________________________________
Ist dein Gegner stärker als du, warum dann kämpfen?
Ist dein Gegner schwächer als du, warum dann kämpfen?
Ist dein Gegner aber ebenbürtig, wird er verstehen was du verstehst, und es wird keinen Kampf geben.

- Aus dem Ehrenkodex der Samurai -
05.07.2004, 23:21 Uhr Anzeigen
# 8
DaHias  (37)
HLP - Ehrenmember
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Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit:
622 Beiträge
Eben denke ich doch auch dass es für Clans mit Sicherheit einige Vorteile mit sich bringen wird, wobei Syndrom auch wieder recht hat, dass es sonst wohl kaum Verwendung finden wird. Hm naja schade...

Aber mal schauen wie sie es schlussendlich umsetzen werden ^^
06.07.2004, 15:32 Uhr Anzeigen
# 9
Teal  (40)
HLP - Ehrenmember
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Shock Trooper
7.360 Punkte
Dabei seit: 26.12.2003
1.993 Beiträge
Zitat:
Original von Syndrom

Ich glaube nicht, das das mit dem Commander Modus auf Public-Servern funktionieren wird. In Söldner findet sich auch fast nie einer, der den benutzen will -- und dann erst die ganzen BF-Kiddies? Sogar in Natural-Selection hört das Team nicht immer auf den Commander..


Äh... wie ist der Commandermodus geplant? Aus der Sicht von oben (jedes x-beliebige RTS) oder "3D" (wie in "Battlezone")?

Ansonsten: So was gabs schon bei OFP, aber auch hier waren es echt wenige, die das wirklich genutzt haben... :redface:
____________________________________
07.07.2004, 02:03 Uhr Anzeigen
# 10
DaHias  (37)
HLP - Ehrenmember
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Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit:
622 Beiträge
Also ich glaub du hast da ne Karte dann eben vor dir von der aus die deinen Leuten Aufgaben zuteilst und auch Artillerieschläge wenn ich mich noch richtig erinnere. Also wenn der genug Features hat, dann glaub ich kann man den schon gut nutzen wie eben z.b. die Artillerie wenn ein Panzer kommt
07.07.2004, 20:21 Uhr Anzeigen
# 11
pepsi  (41)
Nachricht offline
Vortigaunt
895 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
85 Beiträge
Na ja, ich hoffe nur es wird net so wie BFV :rolleyes:
16.07.2004, 15:11 Uhr Anzeigen
# 12
Teal  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Shock Trooper
7.360 Punkte
Dabei seit: 26.12.2003
1.993 Beiträge
Zitat:
Original von pepsi

Na ja, ich hoffe nur es wird net so wie BFV :rolleyes:


Dem schließe ich mich an... :rolleyes:
____________________________________
16.07.2004, 18:36 Uhr Anzeigen
# 13
eHoax  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.07.2004
27 Beiträge
Also bisher stand ich Battlefield immer skeptisch gegenüber. Man konnte es wohl mal ab und zu zocken, doch im Internet gabs da eigentlich nur rumgeballere (fast noch schlimmer als auf nem Noob Server in DOD).

Zudem waren die Kreaturen, die ihre Bomben einfach perfekt setzen konnten (also aus dem Flugzeug heraus) einfach nur abartig und haben mir als ... naja Teilzeit - Zocker ... den Spass geraubt.

Aber ich denke jetzt, wo sich das Szenario bzw. die Mapgestaltung komplett umgekrempelt hat, wird das hoffentlich auch anderes gestaltet.
Gerade in den Video, die ich bisher gesehen hab, waren richtig schöne Gebäudeschlachten dabei.
So in der Manier von: "Wir kämpfen um jeden Meter!"

Bin mal echt gespannt was dabei raus kommt.

Zu der Commander Funktion muss ich noch sagen, dass auch nicht wirklich mit Natural Selection verglichen werden kann.
Dann bei Natural Selection braucht man den Commander aufs Nötigste, weil man ansonsten keine Waffen - Upgrades bekommt etc.

In Battlefield 2 wird der Commander sicherlich nur strategische "Tipps" - Anweisungen geben können. Und halt eben der besagte Artillerieschlag.

Folglich werden gerade die "Ich bin gefrustet und mache was ich will" Spieler eben nicht das machen, was der Commander sagt und das heisst dann, dass diese "Innovation" eigentlich nur für Clangames zu gebrauchen ist.
Aber Hey! ist ja auch was feines ;)
Vielleicht hat der Commander ja aber auch noch ganz andere Möglichkeiten ...

Ich jedenfalls male mir jetzt schon sehr, sehr viel Spielspass aus.
Vor allem, weil mir das Szenario besser gefällt ...

Ich liebe diese Uniformen :rolleyes: ("Three Kings, Black Hawk Down")
____________________________________
22.07.2004, 12:14 Uhr Anzeigen
# 14
DaHias  (37)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit:
622 Beiträge
Also wenn sie den Commander wirklich einbauen wollen denke ich lassen sie sich schon noch was einfallen, dass der auch wirklich benutzt wird. So völlig nutzlos kann man den einfach ned rumstehen lassen, der wird schon seinen Zweck erfüllen :)

Was aber Battlefield wirklich fehlt ist die Strategie im Spiel... die meisten laufen ja eh nur rum... aber wie Edward meinte, also nach den Videos scheint mir das wirklich anders zu sein
25.07.2004, 18:19 Uhr Anzeigen
# 15
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
*Thread aus der Versenkung hol* (Aber ist ja immernoch aktuell)


Zitat:
Die Mod-Entwicklung für den Multiplayer-Shooter Battlefield 2 wird schwierig: Wie die Entwickler von Dice in einem Interview erneut bestätigt haben, wird es nach aktuellem Stand kein Software-Entwicklungskit für Battlefield 2 geben. Nur der Editor, mit dem die Designer ihre Levels planen, soll veröffentlicht werden.


Find ich vor allem im Bezug zu dieser HLP News sehr interessant.
____________________________________
21.03.2005, 11:47 Uhr Anzeigen
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