Also alle vids beweisen das das kommende TF2 nix anderes als TFC:S portirung ist !!
Valve benutzt einfach den Titel TF2 um das game besser zu vermarkten !
Das heisst nicht das das spiel schlecht ist !
Das gezeigte meterial kann nimals 7 jahre gebraucht haben und wie valve selber gesagt hat wird es nicht viele karten haben !
Meine vermuttung : valve will mit tf2 zeitgewinnen und ein cummunety aufbauen , das alten "Team Fortress 2 Brotherhod of weapons" ist weiter in arbeit !!
Wenn man in HL2 ep2 die weiten deteilierten landschaften sieht (fast bf2 groesse nur viel detailierter) kann man eine vorstelung davon bekommen was fuer ein spass das waehre darauf ein taktik schooter zu spielen !
ich hoffe das meine vermutung aufgeht sonst bin ich sehr enteucht von valve , css ist ein totaler enteuchung gameplay maessig , dods ist genial dagegen !
man muesste sich dods auf weite lanschaften mit vielen deckungmoeglickeiten wie in ep2 vorstellen mit panzer ... waehre doch genial
Öh, ich schließe ein TF3 nicht aus. Aber ich schreibe bewust TF3, weil TF2 eben keine Portierung ist. Ein Portierung wäre, alles gegebene von der einen Engine, auf die andere zu transferieren.
Das ist bei TF2 aber nicht der Fall. Es ist ein neues Setting. Und wenn du mich fragst, ein weit aus besseres, als je zuvor. Einen BF2-Klon brauch ich nicht und das wollte TF afaik sowieso nie sein.
Dass es erst jetzt rauskommt, heißt nicht, dass die ganzen 7 Jahre daran gearbeitet wurde. Es lag zeitweilig auf Eis und durchlebte viele Phasen. Man war sich erst wohl nicht einig, was man draus macht.
Tatsache ist, dass TF ein MP-Shooter mit Comic-Look und überspitzten Figuren und Waffen darstellt, was ich persönlich viel besser und spaßiger finde. Ob es dir nun gefällt oder nicht, es wird sich nichts daran ändern.
Deine enttäuschung darüber ist rein subjektiv, da dir anscheinend nur der Comic-Look nicht zusagt. Man sollte es zuvor jedoch einmal gespielt haben.
Ob TF2:BOA noch kommt (unter anderem Titel) weiß ich nicht, aber es ist ja offentsichtlich, dass das jetzige TF2 sich eher an TF(C) anlehnt. Ich glaube allerdings nicht, dass es ein 1zu1 Port wird. Gerade der Spy (das Tarnen ist ja total anders geregelt...) und der Demo verhalten sich etwas anders. Aber im großen und ganzen ist es tf:s ...
Wie krt schon gesagt hat es ist ganz anders wir haben bisher nur wenig gesehen das unterscheidet sich aber schon.Die spy tarnung,Der scout scheint schneller geworden zu sein(oder es ist eine einbildung von mir).Der demoman hat dieses cluster dynamit,Und der gravierendste Unterschied den man sieht:Die toten figuren droppen ihre waffen(sieht man sehr gut an der stelle wo der heavy die solders abknallt).Und außerdem haben wir in dem trailer noch nicht alles gesehen und einige sachen kommen bestimmt noch.ZB:Wir haben im trailer den pyro nicht gesehen
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Zy4nk4li am 28.08.2006, 20:05]
In der aktuellen PCG (kommt am mi) ist ein ep2/portal/tf2-preview drin in dem gesagt wird, dass sie zwar vom bewährten gameplay ausgehen, es aber entsprechend mit neuen möglichkeiten verfeinern wollen. was genau das jetzt heißt, weiss ich ned, nur ein 1:1-Port von tfc wirds wohl nicht.
Demo: Ich weiß nicht ob es eine _neue_ Waffe ist, oder ob diese TNT-Dinger nur en Ersatz für MIRVs oder so sind.
Waffen: Ja, is mir auch aufgefallen, dass die nicht einfach en Backpack verlieren, sondern die eigentliche Waffe. Ich denke aber, das wird sich noch ändern....
Denke nicht das valve je ein BF clon machen wird !
Das urprünglich tf2 ging vill mehr in die tiefe zb , ein man bedint ein schwehres geschütz, wenn der mag leer ist muss er aufhoeren zu fuer und nachladen , es seidem ein kammerad laedt nacht....so in der richtung soll das ganze spiel aufgebeut werden !!!
Das war mit sehr grossen tiefgang geplant !
Valve muss auch langsam was neues presentieren , ein kracher was die welt noch nicht gesehn hat...das solte Team fortres2 BratherHood of weapons werden !
Also die Dynamitstangen vom Demo sind doch keine "neue Waffe". Eine Wurfwaffe die sich durch eine Explosion in mehrere weitere Explosivelemente aufteilt - exakt das gleiche wie eine Mirv. Anderes Model und Animation halt.
Und bei der Stärke der Waffen würde ich mich persönlich nicht allzu sehr auf das Video verlassen. Ich denke das wurde da zu dramaturgischen Zwecken etwas übertrieben - denn eine Level 1 SG wird nie im Leben so viele Sollies in so kurzer Zeit töten, genausowenig wie der Fatty auf der Brücke...
Das mit den MIRVs hab ich mir auch gedacht (siehe oben) und die Sache mit dem HWG und der SG ist schon richtig, aber momentan haben wir nur die Videos um auf das Gameplay zu schließen. Abwarten ist angesagt
-edit-
Aber mal angenommen, die tntdinger sind mirvs, wie sehen die dann beim hwg aus? Und warum haben die überhaupt so eine wurfanimation, muss man die etwas jetzt als richtige waffe anwählen?
(krt)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von krt am 29.08.2006, 19:40]
Aber mal angenommen, die tntdinger sind mirvs, wie sehen die dann beim hwg aus? Und warum haben die überhaupt so eine wurfanimation, muss man die etwas jetzt als richtige waffe anwählen?
Jo, darüber hab ich auch schon spekuliert. Deine Version wäre (für mich) der Worst Case, Best Case wäre dann wohl, dass einfach das Gren Primen eine Animation spendiert bekommen hat
Jo, hoffentlich hast du recht, aber wie sieht es dann aus, wenn ich ne gren prime und gleichzetig mit den pipes auf jemanden los gehe? Alles so unbekannte faktoren, baer zum glück haben wir ja auch noch FF . Und wenn selbst die es nicht gebacken kriegen, dann zockenn wir halt qwtf (das sieht übrigens wenn man en bisserl dran rumschraubt gar ned mal so schlecht aus ).
Jo... wobei ich es schon etwas beunruhigend finde, dass in keinem der Videos und Screenies bisher eine Gren zu sehen war... (mal von dem angesprochenen Mirversatz abgesehen).