das geht doch per mani_admin_plugin, über die datei mapadverts.txt und
decalslist.txt, dann ingame als admin die wand ansehen wo das decal hin soll und in die console "ma_decal" (glaub ich noch zu wissen war dieser befehl) und das decal erscheint.
anschlissend die koordinaten des decals die dabei ausgegeben werden in die datei mapadverts.txt einfügen
beispiel:
"fy_poolparty_v3"
{
// Name of the decal to use (see decallist.txt file)
"server_logo"
{
"x" "-0.28358"
"y" "-699.96875"
"z" "536.25812"
"x" "0.56012"
"y" "567.96875"
"z" "328.33472"
}
natürlich muss vorher das decal schon als vtf und vmt-datei existieren und in decals.txt eingetragen sein.