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Forum > Editing > Allgemeines > Ultimative-Super-Next Generation Noob Frage
Status: Offen
4 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Aereton  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.07.2006
71 Beiträge
Ultimative-Super-Next Generation Noob Frage
Hi! Ich bin etwas verwirrt... Ist mit "Source SDK" gemeint, dass das für die Source Engine ist, oder halt für "Ressource"? Wenn ersteres zutrifft, wo kann ich dann das für hl1 downloaden?
sorry für n4pfrage ^.^
16.08.2006, 20:14 Uhr Anzeigen
# 2
Supervisor  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.539 Punkte
Dabei seit: 14.07.2004
1.025 Beiträge
Ehm, der Threadtitel ist ja schonmal echt geil. :D -> Bitte das nächste mal einen aussagekräftigeren wählen! Zudem hätte man das auch selbst rausfinden können.

Aber ich habe natürlich auch Verständnis für Neulinge:

Das Source-SDK enthält (nur) Werkzeuge für alle unterstützten Source-Engine-Spiele.
Also, HL1 wird nicht unterstützt!

Für HL1 muss man sich die Sachen im Inet zusammensuchen (HL1-Editing-Tools laufen nicht über Steam).

Jetzt kommt es drauf an, was du genau machen willst: Mappen, Coden, Modeln?

Eine Seite, um sich HL1-Editing-Tools zu besorgen, wäre hier (einige Links zu Programmen gehen leider nicht mehr, aber die wichtigsten sollten funktionieren): http://collective.valve-erc.com/

Falls du dich nicht zurechtfindest, sag bescheid. Aber zu allererst sollten wir wirklich klären, was du genau machen willst. Also nur Mappen oder auch anderes...
____________________________________
MfG Supervisor
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Supervisor am 16.08.2006, 22:14]
16.08.2006, 22:09 Uhr Anzeigen
# 3
Aereton  (35)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.07.2006
71 Beiträge
Achso, sorry... Ich dachte nur, dass es ein SDK für HL1 gibt, weil das bei wikipedia steht: "Durch das von Valve herausgegebene Software Development Kit (SDK) wurden zahlreiche Mods für Half-Life und Half-Life 2 von Fans entwickelt. Dadurch ist Half-Life mit seinen Mods immer...[...]" < Deshalb. ;D
Dann hat sich schon alles erledigt, ich hab schon ein paar mal mit Worldcraft gearbeitet, oder jetzt heißt er ja Valve Hammer Editor. (Da kommen bei mir sehr viele Fehler, aber das ist ja jetzt auch nicht Thema dieses Topics)... Ich wollte nur mal ein bisschen durchschnuppern...
Und danke für die Hilfe ;)

GrEeTz ./aeRetoN/
17.08.2006, 00:52 Uhr Anzeigen
# 4
King2500  (40)
HLP - Webmaster
Nachricht offline Admin
Gargantua
25.823 Punkte
Dabei seit: 27.09.2003
6.051 Beiträge
Also es gibt schon ein SDK für HL1. Das enthält aber hauptsächlich die Quellcode-Dateien, die man für eine eigene Mod braucht und verschiedene Sachen zum Modeln. Das SDK müsstest du auch auf dem VERC Collective (die seite die Supervisor gepostet hat) finden!
____________________________________
17.08.2006, 01:00 Uhr Anzeigen
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4 Beiträge

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