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Thema-Ansicht


Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2 > Sprechende Zombies
Status: Offen
31 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  [1] 2 3 »


Autor Beitrag
# 1
Z.E.R.O.  (30)
Nachricht offline
Shock Trooper
6.499 Punkte
Dabei seit: 24.12.2005
1.962 Beiträge
Sprechende Zombies
Ich hatte einmal das Gefühl das bei Zombies die Menschen noch leben wegen dem Geschrei. :rolleyes: Und das die Headcrabs sie lebend steuern. :(
Und hier ist der Beweis!!! :eek:
Zombie
in Englisch :D

Why always me? God Help! God Help me! Ahhhh God
____________________________________
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Z.E.R.O. am 16.08.2006, 16:05]
16.08.2006, 16:00 Uhr Anzeigen
# 2
krt  (124)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Vortigaunt
717 Punkte
Dabei seit: 23.04.2004
447 Beiträge
Ich bin zwar kein Zombie-Experte, aber die Headcrabs übernehmen ja nur das Nervensystem und steuern sie, natürlich leben sie noch und je nach Stadium der Mutation, sollten die auch noch quieken könenn :p Allerdings sollte man das nicht mit einem eigneen Willen oder einer eigenen Persönlichkeit verwecsheln. Sind wohl eher so eine Art Schattenecho der Person die sie mal waren...

(krt)
16.08.2006, 17:17 Uhr Anzeigen
# 3
Z.E.R.O.  (30)
Nachricht offline
Thread-Starter
Shock Trooper
6.499 Punkte
Dabei seit: 24.12.2005
1.962 Beiträge
Kann das möglicher Weise ein Easter-Egg sein? :confused:
Ich glaube schon, denn selbst wenn das so eine Art Schattenecho ist warum sollte er das dann rückwärts sprechen? :rolleyes:
____________________________________
16.08.2006, 17:46 Uhr Anzeigen
# 4
The_Night  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.06.2006
71 Beiträge
Das ist wahrscheinlich etwas, was nur für die leute gemacht wurde, die das spiel nicht einfach durchspielen, sondern versuchen mehrere geheimnisse herauszufinden. es gibt eine sound datei in der Zitadelle, wo man menschen schreieb hört, und da auch jemand spricht. ich selbst habe irgendwas mit "fuck" verstanden, allerdings soll da mehr sein was irgendwie wenige verstehen. Man muss das Spiel wahrscheinlich öfter durchspielen um alle geheimnisse zu erfahren. immer heißt es "ich habe hl2 durch" und dann kommen immernoch sachen mit denen niemand geahnt hat , z.b. diese "schwarze loch granate" wurde auch erst später gefunden, zwar hat sie nicht direkt was mit dem spiel zu tun, aber das wusste zuerst auch keiner
16.08.2006, 18:31 Uhr Anzeigen
# 5
Nocturael  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
2.293 Punkte
Dabei seit: 30.08.2005
266 Beiträge
Das "god help, help me" kam man aber meines Wissens auch so hören und nicht wenn etwas anderes rückwärts abspielt.
____________________________________
16.08.2006, 19:06 Uhr Anzeigen
# 6
Supervisor  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.538 Punkte
Dabei seit: 14.07.2004
1.025 Beiträge
Hm ja, ziemlich bedrückendes Thema (auch wenns nur ein Game ist).

Ich habe allerdings schon beim ersten Durchspielen von HL2 bemerkt, dass die mutierten Menschen eventuell noch (teilweise) unter dem Headcrab leben könnten.
In einem kleinen Rebellenstützpunkt, den die Combine ebenfalls mit den Headcrab-Raketen attackiert haben, hat ja ein Mensch, der von einem Headcrab befallen wurde, noch versucht das Ding wieder von seinem Kopf loszuwerden. Da hatte das Opfer bereits die selben Schreie ausgestoßen, wie bei den bereits voll mutierten Zombies.

Die Befallenen haben nach der Mutationsphase (ka, wie lange die dauert) keine Kontrolle mehr über den Körper und sind ohne den Headcrab auch nicht mehr lebensfähig (Wenn der Kopfkrebs den Körper wieder verlässt bzw. stirbt, stirbt auch der Befallene).

Ich denke auch, dass die Opfer noch leben (mehr oder weniger) und noch bei Bewustsein sind, der Körper an sich aber eben vom Crab kontrolliert wird.
____________________________________
MfG Supervisor
16.08.2006, 20:29 Uhr Anzeigen
# 7
Z.E.R.O.  (30)
Nachricht offline
Thread-Starter
Shock Trooper
6.499 Punkte
Dabei seit: 24.12.2005
1.962 Beiträge
Da fällt mir ein das es einen großen Unterschied zwischen denen aus HL1 und HL2 gibt.
In HL1 werden die Zombies völlig mutiert und haben am Ende fast nichts Menschliches mehr.
Während in HL2 die Zombies nur Krallen bekommen und am Leben bleiben.
Nur die Gift und Schnell-Zombies sind tot.

Die einfachen Zombie-Wirte müssen unerträgliche Schmerzen haben wegen dem offenen Bauch. :rolleyes:
____________________________________
16.08.2006, 20:52 Uhr Anzeigen
# 8
Ralexand  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
2.752 Punkte
Dabei seit: 29.12.2004
938 Beiträge
Ich dachte immern die essen quasi mit dem offenen Bauch :D....is doch so, oder? Oo


Achja, Supervisor hat recht, es ist mehr als bedrückend macht mir mehr Angst, je mehr ich darüber nachdenke etc *Grusel*
____________________________________
"Remember when we thought Black Mesa was as bad as it could get?"
16.08.2006, 23:14 Uhr Anzeigen
# 9
Supervisor  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.538 Punkte
Dabei seit: 14.07.2004
1.025 Beiträge
Ja du hast recht! Wenn man genau hinguckt, sieht man auch die Zähne. In HL1 haben die sich auch immer noch zu einem gefallenen NPC bzw. zum getöteten Spieler hingehockt und haben so eine Fressanimation ausgeführt.

Und nochmal zum Thema Stimmung: Ich glaub, ich kann jetzt erstmal keine HL-Zombies mehr sehen (hätte bestimmt erstmal Probs, sie bei Sichtkontakt sofort zu erledigen), aber bis Episode 2 gehts dann bestimmt wohl wieder. :ugly: :D
Irgendwie wächst auch das Bedürfnis, sie zu erlösen. :)
____________________________________
MfG Supervisor
16.08.2006, 23:42 Uhr Anzeigen
# 10
Ralexand  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
2.752 Punkte
Dabei seit: 29.12.2004
938 Beiträge
Ich würd trotzdem gerne mal so einen Zombie mitnem Skalpell fachmännisch zerlegen :D. Is bestimmt interessant zu sehen, was die Headys so alles verändert haben :D


Viell. kann man die Zombies durch eine OP retten und sind dann wie Seven of Nine auf der Suche nach ihrer Individualität :ugly: :ugly:
____________________________________
"Remember when we thought Black Mesa was as bad as it could get?"
16.08.2006, 23:47 Uhr Anzeigen
# 11
Jasiri  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
12.927 Punkte
Dabei seit: 21.07.2004
3.582 Beiträge
Zitat:
Original von Ralexand

Viell. kann man die Zombies durch eine OP retten und sind dann wie Seven of Nine auf der Suche nach ihrer Individualität :ugly: :ugly:


Sympathie + 1 :ugly:
17.08.2006, 00:56 Uhr Anzeigen
# 12
Z.E.R.O.  (30)
Nachricht offline
Thread-Starter
Shock Trooper
6.499 Punkte
Dabei seit: 24.12.2005
1.962 Beiträge
Zitat:
Original von Supervisor

Ja du hast recht! Wenn man genau hinguckt, sieht man auch die Zähne. In HL1 haben die sich auch immer noch zu einem gefallenen NPC bzw. zum getöteten Spieler hingehockt und haben so eine Fressanimation ausgeführt.

Und nochmal zum Thema Stimmung: Ich glaub, ich kann jetzt erstmal keine HL-Zombies mehr sehen (hätte bestimmt erstmal Probs, sie bei Sichtkontakt sofort zu erledigen), aber bis Episode 2 gehts dann bestimmt wohl wieder. :ugly: :D
Irgendwie wächst auch das Bedürfnis, sie zu erlösen. :)


Bei denen aus HL1 hat sich während der Mutation ein Maul im Bauch gebildet was mit der Zeit immer größer wird z.B. bei Gonomen.
Ich frag mich, :confused: die Headcrabs springen auf Menschliche Köpfe.
Aber worauf sind sie gesprungen als sie den Zusammenstoß mit den Menschen noch nicht hatten?
Vortigaunt-Zombie?
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Z.E.R.O. am 17.08.2006, 05:26]
17.08.2006, 05:25 Uhr Anzeigen
# 13
John Scatman  (37)
Nachricht offline
Vortigaunt
629 Punkte
Dabei seit: 06.07.2004
74 Beiträge
nee, auf Xen haben doch alle Aliens freidlich miteinander gelebt, bis die Bösen Menschen sie rüberteleportiert haben ^^
17.08.2006, 16:32 Uhr Anzeigen
# 14
Ralexand  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
2.752 Punkte
Dabei seit: 29.12.2004
938 Beiträge
Zitat:
Original von bestgamer

Zitat:
Original von Ralexand

Viell. kann man die Zombies durch eine OP retten und sind dann wie Seven of Nine auf der Suche nach ihrer Individualität :ugly: :ugly:


Sympathie + 1 :ugly:


hehe danke =)
____________________________________
"Remember when we thought Black Mesa was as bad as it could get?"
17.08.2006, 17:22 Uhr Anzeigen
# 15
The_Night  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.06.2006
71 Beiträge
vielleicht war es zur damaligen zeit nicht möglich sowas mit headcrap aufn kopf zu machen. also das der stirbt indem man auf den headcrap schießt, oder das der headcrap abgeht, wenn der mensch tot ist. die qualität von half life 1 war ja auch nicht so groß das man solche details reingemacht haben könnte. das spiel soll ja angst bereiten, und action haben. half life 2 hat ja auf mehr abwechslung gesetzt, was die horror szenen auf ravenholm begrenzt, und die action szenen auf airboat und buggy.

jetzt müssten eigentlich einwände kommen :D
sobald ich falsch liege, sagt bescheid. das was ich hier geschrieben habe sind nur theorien
17.08.2006, 17:29 Uhr Anzeigen
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