Ich hatte einmal das Gefühl das bei Zombies die Menschen noch leben wegen dem Geschrei. Und das die Headcrabs sie lebend steuern.
Und hier ist der Beweis!!! Zombie
in Englisch
Why always me? God Help! God Help me! Ahhhh God
____________________________________
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Z.E.R.O. am 16.08.2006, 16:05]
Ich bin zwar kein Zombie-Experte, aber die Headcrabs übernehmen ja nur das Nervensystem und steuern sie, natürlich leben sie noch und je nach Stadium der Mutation, sollten die auch noch quieken könenn Allerdings sollte man das nicht mit einem eigneen Willen oder einer eigenen Persönlichkeit verwecsheln. Sind wohl eher so eine Art Schattenecho der Person die sie mal waren...
Kann das möglicher Weise ein Easter-Egg sein?
Ich glaube schon, denn selbst wenn das so eine Art Schattenecho ist warum sollte er das dann rückwärts sprechen?
Das ist wahrscheinlich etwas, was nur für die leute gemacht wurde, die das spiel nicht einfach durchspielen, sondern versuchen mehrere geheimnisse herauszufinden. es gibt eine sound datei in der Zitadelle, wo man menschen schreieb hört, und da auch jemand spricht. ich selbst habe irgendwas mit "fuck" verstanden, allerdings soll da mehr sein was irgendwie wenige verstehen. Man muss das Spiel wahrscheinlich öfter durchspielen um alle geheimnisse zu erfahren. immer heißt es "ich habe hl2 durch" und dann kommen immernoch sachen mit denen niemand geahnt hat , z.b. diese "schwarze loch granate" wurde auch erst später gefunden, zwar hat sie nicht direkt was mit dem spiel zu tun, aber das wusste zuerst auch keiner
Hm ja, ziemlich bedrückendes Thema (auch wenns nur ein Game ist).
Ich habe allerdings schon beim ersten Durchspielen von HL2 bemerkt, dass die mutierten Menschen eventuell noch (teilweise) unter dem Headcrab leben könnten.
In einem kleinen Rebellenstützpunkt, den die Combine ebenfalls mit den Headcrab-Raketen attackiert haben, hat ja ein Mensch, der von einem Headcrab befallen wurde, noch versucht das Ding wieder von seinem Kopf loszuwerden. Da hatte das Opfer bereits die selben Schreie ausgestoßen, wie bei den bereits voll mutierten Zombies.
Die Befallenen haben nach der Mutationsphase (ka, wie lange die dauert) keine Kontrolle mehr über den Körper und sind ohne den Headcrab auch nicht mehr lebensfähig (Wenn der Kopfkrebs den Körper wieder verlässt bzw. stirbt, stirbt auch der Befallene).
Ich denke auch, dass die Opfer noch leben (mehr oder weniger) und noch bei Bewustsein sind, der Körper an sich aber eben vom Crab kontrolliert wird.
Da fällt mir ein das es einen großen Unterschied zwischen denen aus HL1 und HL2 gibt.
In HL1 werden die Zombies völlig mutiert und haben am Ende fast nichts Menschliches mehr.
Während in HL2 die Zombies nur Krallen bekommen und am Leben bleiben.
Nur die Gift und Schnell-Zombies sind tot.
Die einfachen Zombie-Wirte müssen unerträgliche Schmerzen haben wegen dem offenen Bauch.
Ja du hast recht! Wenn man genau hinguckt, sieht man auch die Zähne. In HL1 haben die sich auch immer noch zu einem gefallenen NPC bzw. zum getöteten Spieler hingehockt und haben so eine Fressanimation ausgeführt.
Und nochmal zum Thema Stimmung: Ich glaub, ich kann jetzt erstmal keine HL-Zombies mehr sehen (hätte bestimmt erstmal Probs, sie bei Sichtkontakt sofort zu erledigen), aber bis Episode 2 gehts dann bestimmt wohl wieder.
Irgendwie wächst auch das Bedürfnis, sie zu erlösen.
Ich würd trotzdem gerne mal so einen Zombie mitnem Skalpell fachmännisch zerlegen . Is bestimmt interessant zu sehen, was die Headys so alles verändert haben
Viell. kann man die Zombies durch eine OP retten und sind dann wie Seven of Nine auf der Suche nach ihrer Individualität
____________________________________
"Remember when we thought Black Mesa was as bad as it could get?"
Ja du hast recht! Wenn man genau hinguckt, sieht man auch die Zähne. In HL1 haben die sich auch immer noch zu einem gefallenen NPC bzw. zum getöteten Spieler hingehockt und haben so eine Fressanimation ausgeführt.
Und nochmal zum Thema Stimmung: Ich glaub, ich kann jetzt erstmal keine HL-Zombies mehr sehen (hätte bestimmt erstmal Probs, sie bei Sichtkontakt sofort zu erledigen), aber bis Episode 2 gehts dann bestimmt wohl wieder.
Irgendwie wächst auch das Bedürfnis, sie zu erlösen.
Bei denen aus HL1 hat sich während der Mutation ein Maul im Bauch gebildet was mit der Zeit immer größer wird z.B. bei Gonomen.
Ich frag mich, die Headcrabs springen auf Menschliche Köpfe.
Aber worauf sind sie gesprungen als sie den Zusammenstoß mit den Menschen noch nicht hatten?
Vortigaunt-Zombie?
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Z.E.R.O. am 17.08.2006, 05:26]
vielleicht war es zur damaligen zeit nicht möglich sowas mit headcrap aufn kopf zu machen. also das der stirbt indem man auf den headcrap schießt, oder das der headcrap abgeht, wenn der mensch tot ist. die qualität von half life 1 war ja auch nicht so groß das man solche details reingemacht haben könnte. das spiel soll ja angst bereiten, und action haben. half life 2 hat ja auf mehr abwechslung gesetzt, was die horror szenen auf ravenholm begrenzt, und die action szenen auf airboat und buggy.
jetzt müssten eigentlich einwände kommen
sobald ich falsch liege, sagt bescheid. das was ich hier geschrieben habe sind nur theorien