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Forum > Mods > Half-Life Mods > Half-Life Enhanced: Erlebe Hl1 neu!
Status: Offen
8 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Supervisor  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.540 Punkte
Dabei seit: 14.07.2004
1.025 Beiträge
Half-Life Enhanced: Erlebe Hl1 neu!
Ich bin kürzlich wieder auf eine der letzten HL1-Mods gestoßen, die noch nicht veröffnetlicht wurden, aber auf die ich noch wirklich sehr gespannt bin.
Allerdings ist sie mir, aufgrund mangelnder Neuigkeiten, irgendwann aus den Augen und aus dem Sinn entglitten.

Jetzt bin ich wieder drauf aufmerksam geworden und ich denke immer noch, dass es toll wird. Selbst, wenn es für ne betagtere Engine ist.

Die Entwickler sind das Half-Life Improvement-Team, von dem man hin und wieder vielleicht gehört hat.
Das sind die, wo die geilen HD-Models für HL+Add-Ons herkommen (damit sind nicht die aus dem High-Definition Pack gemeint).

Die Mod an sich wird wohl viele Verbesserungen und Features mit sich bringen, die Texturen, Models, Code und Sounds betreffen. Es ist eigentlich, wie eine HL-Neuauflage oder ein Spirit-of-Half-Life-Ultra-Plus zu betrachten. :)

Zum Beispiel, ist es NPCs möglich, Waffen aufzuheben (wie in HL2).

Naja, macht euch am besten selbst ein Bild:

http://www.hl-improvement.com/hle.php

http://mods.moddb.com/5336/half-life-enhanced/

Nebenbei bigt es auf der Seite auch andere interessante Projekte! Und nein, das Projekt lebt noch! Allerdings kann kiner sagen, wann es fertig ist. :(
____________________________________
MfG Supervisor
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Supervisor am 06.08.2006, 23:37]
06.08.2006, 23:34 Uhr Anzeigen
# 2
Godkiller_NT  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.11.2005
123 Beiträge
Sieht echt geil aus.. würde mich fragen wie die das auch "Half-Life FX" das mit dem Bump Mapping hinbekommen! ich habe das auch jezt verbaut aber sieht nur ansatzweise gut aus "besser als ohne" ob die amschluss den source freigeben oder ein teil des shreders? :D
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Godkiller_NT am 08.08.2006, 00:27]
08.08.2006, 00:26 Uhr Anzeigen
# 3
Kemar  (31)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.173 Punkte
Dabei seit: 14.11.2004
1.998 Beiträge
Zitat:
Original von ModDB.com

This shot might not be too clear, but if you look closely, you'll notice that the Barneys have ragdolled all over each other. Better images (and even videos) of the ragdoll system in action will be posted at a later date.


Wollen die einem weismachen, dass die da Ragdoll eingebaut haben?! :eek3:

Achja: Die HighRes Texture Replacements sind schonmal sehr schön!
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Kemar am 12.08.2006, 14:18]
12.08.2006, 14:15 Uhr Anzeigen
# 4
Supervisor  (39)
Nachricht offline
Thread-Starter
Alien Grunt
3.540 Punkte
Dabei seit: 14.07.2004
1.025 Beiträge
Ja, die haben schon so einiges, interessantes eingebaut.
Es gibt ja zum Teil auch schon Videos dazu, die irgendwo im Netz rumschwirren.
____________________________________
MfG Supervisor
16.08.2006, 23:03 Uhr Anzeigen
# 5
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.04.2006
38 Beiträge
Zitat:
Original von Kemar

Wollen die einem weismachen, dass die da Ragdoll eingebaut haben?! :eek3:


Tatsache. Ragdoll Funktionen haben haben sie eingebaut; also quasi eine komplett neue Physikengine. Ich gehöre zwar nicht zum HL:E- Team, dass an der Modifikation arbeitet, aber ich bin schon jahrelang ein "treuer" Vertreter der HL- Improvement Foren. Ich will jetzt niemanden etwas madig machen, aber weder die "Öffentlichkeit" noch das Forum selbst hat schon seit einiger Zeit nix neues mehr gehört, außer ein paar interne Teamkonflikte- daher glaube ich, dass ein "HL-Nightwatch" Zustand sehr nahe liegt...
01.09.2006, 22:05 Uhr Anzeigen
# 6
Supervisor  (39)
Nachricht offline
Thread-Starter
Alien Grunt
3.540 Punkte
Dabei seit: 14.07.2004
1.025 Beiträge
Das wäre ja wirklich schade. Aber kann man nichts machen, wenn es so sein sollte....
Jetzt, in Zeiten von Soure, scheinen immer mehr hinterbliebene HL1-Projekte zu sterben.
Naja, irgendwann ist halt auchmal Sense. Solche Klassiker sterben zwar nie ganz, aber das Interesse der Zocker sinkt ja auch mit der Zeit, sich nich mit der alten Engine abzugeben.
Sven Co-op 3.5 wird für mich wohl voraussichtlich den Schlußstrich ziehen. Was aber nicht heißt, dass ich das alte HL nicht noch abrufbar halte. ^^
Manchmal machen ja so alte Klassiker ja schließlich auch noch spaß.
____________________________________
MfG Supervisor
01.09.2006, 23:51 Uhr Anzeigen
# 7
Robi92  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.04.2006
136 Beiträge
Ich find, das alte macht meistens sogar nochmehr Spaß, waru mweiß ich auch nicht, ich empfinds hallt so.^^Aber man kann ja auch HL1 mods mit der Sourceengine machen (also Sourcemods in Blackmesa mein ich.) Was ich natürlich wieder besser finde *g*.
03.09.2006, 18:22 Uhr Anzeigen
# 8
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.05.2005
27 Beiträge
würde mich freuen wenn es noch klappt :uglycatch:
____________________________________
:uglybanana:
04.09.2006, 13:28 Uhr Anzeigen
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8 Beiträge

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