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Forum > Valve Games > Team Fortress > TF2 LEBT!
Status: Offen
46 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


Autor Beitrag
# 16
MB  (123)
Nachricht offline Moderator
Alien Grunt
3.832 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
933 Beiträge
bloss weil dir hl:source und hldm:source net gefallen darfs keinem gefallen oder wie? fand es ganz nett, hab das ja in dem pack dazubekommen..

und was heisst hier "schönreden".. alles was nicht mit "zomg valve suxx0rz", oder ähnlichem zu tun hat ist also für dich schönrederei?

(ja das bild war zur belustigung gedacht :P )
____________________________________
16.07.2006, 14:20 Uhr Anzeigen
# 17
Supervisor  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.540 Punkte
Dabei seit: 14.07.2004
1.025 Beiträge
Sry, aber ich würde wohl kaum so reden, wenn es mir nicht gefallen würde. Episode 1 hat in Sachen KI einen neuen Maßstab gesetzt. Ich kenne kein Game, wo sich ein NPC so gut und intelligent verhält und bewegen kann. Die Story ist grandios und macht lust auf mehr.
Ich wäre ja auch erfreut, wenn es länger gewesen wäre, ein paar mehr neue Gegner und Waffen enthalten gewesen wären. Trotzdem ist Story, Atmo und die KI für mich wichtiger und es hat spaß gemacht. Entsprechend ist der Preis gerechtfertigt.
Und HLDM:Source macht fun, weil es den klassischen Flair wieder aufblühen lässt.

Und nochmal: Half-Life hat es nicht nötig eine Zugabe zu bekommen, weile es genug Leute gibt, die es mögen. Kein Spiel konnte mich bisher überzeugen, weil alle irgendwie gleich plump sind, egal was sie für ne Grafik haben. In HL wird alles so schön erzählt und mit schönen Ingame-Zwischensequenzen versehen. Das ist einfach, was ich mag und was HL ausmacht. Die anderen sehen einfach nur: öhm gibt ja bessere Grafik, öhm viel zu kurz, keine neuen Waffen, scheiß Steam, etc.

Dabei kann man sich nicht immer auf solche Oberflächlichkeiten beschränken.

Es muss nicht jedem gefallen, aber da kann niemand was für, weil Geschmäcker verschieden sind.
Allerdings nerven mich diese provokanten Sprüche.
____________________________________
MfG Supervisor
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Supervisor am 16.07.2006, 14:50]
16.07.2006, 14:49 Uhr Anzeigen
# 18
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.208 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von Bizzy Contreras

Und dann Half Life 2 Deathmatch wurde ja angeblich von einem Entwickler in seiner freizeit entwickelt..


Du verdrehst hier ganz schön die Tatsachen. (Entweder bewusst oder aus mangelnder Sachkenntnis.)

Half-Life: Source wurde als Test von einem Entwickler erstellt (nicht in seiner Freizeit, aber auch nicht als offizieller Auftrag ein Spiel zu entwickeln sondern einfach nur als Test um zu sehen wie aufwendig es ist ein Half-Life Level auf Source zu portieren.) Als er damit fertig war, zeigte er es den anderen, und sie beschlossen das ganze kostenlos der Collector's Edition beizulegen.

Half-Life 2: Deathmatch wurde ganz normal, offiziell von Valve entwickelt.


Zitat:
In vielen anderen Foren wird diese Episoden politik von Valve belächelt und das wird sich spätestens mit EPisode 3 herausstellen.


Ehrlichgesagt können die soviel lachen wie sie wollen, aber wenn Episoden Politik bedeutet, ich kriege ein fünf Stunden Singleplayer Spiel auf höchstem Niveau, welches die Half-Life Story weitererzählt PLUS Team Fortress 2 PLUS Portal um 16,5 Euro, dann habe ich kein Problem damit.
____________________________________
16.07.2006, 15:20 Uhr Anzeigen
# 19
Kemar  (31)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.174 Punkte
Dabei seit: 14.11.2004
1.998 Beiträge
Zitat:
Original von Bizzy Contreras

Wie man aus den Post´s lesen kann steht da dass mir der Look wichtig ist. Und der Look von TF2 is nun mal Comic artig. Daran kann man nix ändern.


Komisch, bei diesem Poste war der Comic-Look aber schon klar, aber sonderlich gestört hat's dich anscheinend nicht. Da war noch der glücklichste Tag deines Lebens und hast nur gehofft, dass VALVe das Spielgefühl beibehält.
Und hey, deine Hoffnungen scheinen nach dem jetzigen Informationstand in Erfüllung gegangen zu sein.

Zitat:
Original von Bizzy Contreras

Woher ich weiß das Valve mal schnell spiele entwickelt? Half Life 1 Source, Half Life 1 Deathmatch Source <- waren das gute Spiele? Und dann Half Life 2 Deathmatch wurde ja angeblich von einem Entwickler in seiner freizeit entwickelt...


Und von HL1:S und HL1DM:S schließt du heraus, dass VALVe auch aus TF2 sowas macht? Außerdem war bei denen schon von anfang an klar, dass es nur ein Port von GoldSrc zu Source werden würde, ohne grafische Verbesserungen.
TF2 aber wird von Grund auf neu gemacht (also vom grafischen Standpunkt aus gesehen).

Zitat:
Original von Bizzy Contreras

Und zu deinem vorletzten Absatz, solltes du am besten nochmal meinen Post durchlesen.

"Kl0r ich hab keine Ingame-Videos gesehn geschweige den selber gespielt aber dieses Screenshot."


Ja, "aber dieser Screenshot". Was ist mit diesem Screenshot? Nachdem du diesen Screenshot hättest du heulen können, wegen dem was VALVe aus dem Spiel gemacht hat.
Und jetzt sag mir mal bitte was VALVe aus diesem Spiel gemacht hat.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Kemar am 16.07.2006, 18:33]
16.07.2006, 18:29 Uhr Anzeigen
# 20
muh !  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.08.2005
86 Beiträge
Bin grad viel zu faul um euch antzuworten ihr sollt nur wissen das ich mir alles durchgelesen hab und euch recht gebe. Habt ihr nun glücksgefühle?!

*hust* *ironie* hustHust*

Nein im ernst ich kann einfach nicht 4 Posts durcheghn, außerdem gibts da eh nix mehr zum hinzufügen...
____________________________________
[Beitrag wurde 4x editiert, zuletzt von muh ! am 16.07.2006, 21:13]
16.07.2006, 21:10 Uhr Anzeigen
# 21
krt  (124)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Vortigaunt
719 Punkte
Dabei seit: 23.04.2004
447 Beiträge
Zitat:
Half-Life 2: Deathmatch wurde ganz normal, offiziell von Valve entwickelt.


Jein, Adrian Finol hat es in seiner Freizeit entwickelt. Er hat es dann seinen Kollegen gezeigt und die fanden es so gut, dass man sich entschloss es für die Massen aufzupolieren und zu releasen.

Zitat:
Ich hab keine Lust mich umzugewöhnen da meine Skills in TFC schon Pr0 sind (grad eben gespielt: Kills: 86, Deaths: 4 als Infantieriest )


Soso... aber du weisst schon, dass es bei TFC nicht um deine persönliche Score geht, sondern darum,dass ganze als Team zu gewinnen? Es ist durchaus normal, dass in einem Match die Off-Leute aufgrund des +10-Flagbonus eine richtig üble Score haben und dei Def-ler sich mit Müh und Not auf einer 1:1 Position halten können (je anch Gegner und KArte halt :p ). Zudem würde ich als hwg nicht unebdingt rumprahlen :)

Zum Thema HL1-Portierungen kann ich nur sagen, dass sich die ja niemand kaufen muss un wenn sie irgendwo kostenlos mit bei sind, is doch nett, oder? Und die Tatsache, dass ein geniales Spiel auf eine neue Engine portiert wird, macht es doch nich tweniger genial, oder?

Aber zurück zum eigentlichen Thema. Ich weiß nicht ganz genau, warum du dich so aufregst Bizzy. Wenn leute sich auf einen realistischeres TF2 gefreut haben, kann ich verstehen, wenn diese jetzt etwas angepisst sind. Aber du sagst ja, dass du dir einen TFC-Port gewünscht hast. Genau den bekommst du nun, und jetzt ist es auch weider nicht recht? Ich hatte anfangs auch meine Bedenken, aber der Screenshot hat doch gezeigt, dass es gar nicht so schlimm ist. Ume hrlich zu sein, führt es nur das fort, was TF immer war: Ein vom echten Militär inspirierte Taktikshooter, der versucht die Klassen zu stilisieren. Und (zumindest von dem was man momentan weiß) kann man ja davon ausgehen, dass TF2 ziemlich nah an TFC liegen wird, also nochmal die Frage: Was genau passt dir denn jetzt nicht? Und wenn du TF2 nun gar nicht mit dir vereinbaren kannst, dann belib bei TFC oder QWTF. Denn auch diese genialen Spiele werden ja nicht weniger genial, wenn ein Nachfolger erschienen ist. Bei TF ging es ja noch nie um's gute aussehen :P Und wennd u unbedingt eine Source-Version brauchst, dann schau dir Fortress Forever an.

Zitat:
@krt battelfield und Realismus?


Pseudo-Realismus :) Auch TF2 war ja nicht realistisch im Sinne von "nahe an der Wirklichkeit".. :)

(krt)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von krt am 16.07.2006, 22:06]
16.07.2006, 22:05 Uhr Anzeigen
# 22
Zy4nk4li  (33)
Nachricht offline
Hound Eye
151 Punkte
Dabei seit: 07.06.2006
259 Beiträge
Spekulieren an der Börse nicht im Forum
ich schlage vor weiter zu diskutieren wenn die trailer da sind vorher macht es keinen sinn.denn es kann sein das im spiel alles etwas besser wirkt oder das es aussieht wie ballett.da es viel weniger menschen erwarten als bei css und es auch wahrscheinlich keine eigene retail haben wird ist dieser comic stil kein tabu stellt euch vor das wäre bei cs so gewesen die eigene community hätte es großteils nicht akzeptiert und andere hätten sich bestätigt gefühlt das es ein scheiss spiel ist,das einzig gute wäre das es nie für einen amoklauf als grund genommen worden wäre wenn es comic stil gewesen wäre.


Naja noch weiss Niemand etwas also nicht spekulieren sondern auf Fakten warten
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Zy4nk4li am 16.07.2006, 22:30]
16.07.2006, 22:20 Uhr Anzeigen
# 23
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.793 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Zitat:
Original von Zy4nk4li

... und es auch wahrscheinlich keine eigene retail haben wird ist dieser comic stil kein tabu ...


Ich sehe wieder Spekulationen :D Ich denke, zumindest über Steam wird es wohl einzeln verkauft werden (wie jedes Spiel). Aber du hast schon Recht, wenn man es für ca. 20€ nach bisherigem Stand dazu bekommt, dann lohnt sich vielleciht keine Retail.
16.07.2006, 22:38 Uhr Anzeigen
# 24
Zy4nk4li  (33)
Nachricht offline
Hound Eye
151 Punkte
Dabei seit: 07.06.2006
259 Beiträge
naja die beiden zusatz spiele von ep 1 hatten auch keine retail
17.07.2006, 07:59 Uhr Anzeigen
# 25
krt  (124)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Vortigaunt
719 Punkte
Dabei seit: 23.04.2004
447 Beiträge
Zitat:
stellt euch vor das wäre bei cs so gewesen die eigene community hätte es großteils nicht akzeptier


Du vergisst, dass CS schon immer auf diesen Pseudo-Realismus-Look gesetzt hat. TF dagegen war von anfang an zwar militärisch angehaucht und nach Vorbildern in der realen Welt geschaffen, aber es verscuhte die Charaktere zu stilisieren und sowohl Models als auch Maps waren nie groß auf Realismus ausgelegt...ganz zu schweigen von der Physik :p TFC / TF1.5 hat dann nach und nach etwas mehr Realismus abbekommen, als geplant, weil man nach und nach Backports von (altem) TF2-Material verwendet hat. Da sich nun aber das Gameplay von TF2 wieder in Richtung TF bewegt, ist der Comic-Look durchaus nachvollziehbar und passt irgednwie zu TF..

--EDIT--
Übrigens, deinen Doppelpost hab ich weggemacht, Zy4nk4li

(krt)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von krt am 17.07.2006, 10:04]
17.07.2006, 10:03 Uhr Anzeigen
# 26
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.208 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Der Vergleich mit CS -> CS:S oder DoD -> DoD:S hinkt sowieso gewaltig. Denn Team Fortress 2 war ja schon immer als etwas geplant, was nicht mehr so ist wie TFC. Nur damals war die Entwicklung weg vom unrealistsichen Arenenkampf in TFC hin zu mehr Realismus, jetzt ist die Entwicklung noch stärker ins unrealistische Comic Szenario.

Dem TFC Fan war also immer bewusst, dass TF2 nicht so etwas werden wird, wie ein Remake von TFC auf der Source-Engine. (Darum heißt es ja auch TF 2, nicht TFC:S. Bei CS:S hat Valve einmal gesagt, die Veränderungen wären nicht groß genug, um es CS 2 zu nennen, deshalb haben sie sich für den Anhang Source entschieden) Bei TF2 sind aber die Änderungen groß genug. Und ehrlichgesagt, kann es dem TFC Fan, der TFC wegen dem Gameplay geliebt hat, nur recht sein, dass TF2 scheinbar näher bei seinem Spiel (Gameplaymäßig) angesiedelt ist, als es zuerst geplant war.
____________________________________
17.07.2006, 13:28 Uhr Anzeigen
# 27
muh !  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.08.2005
86 Beiträge
Auf eurer Startseite bei den News sieht man das TF so wie ich es mir immer vorgestellt hab! Team Fortress Forever. Schöne 3d optik, detalierte Charackter und zwar ned umbedingt grandiose texturen aber ok.

Kemar um auf dich mal wieder zurück zu kommen.

Zitat:
Kemar
"Komisch, bei diesem Post war der Comic-Look aber schon klar, aber sonderlich gestört hat's dich anscheinend nicht. Da war noch der glücklichste Tag deines Lebens und hast nur gehofft, dass VALVe das Spielgefühl beibehält.
Und hey, deine Hoffnungen scheinen nach dem jetzigen Informationstand in Erfüllung gegangen zu sein."


Ich glaub du willst es ned verstehn oder? Ich hab ganze 3 (!!!) mal geschrieben das mir die Grafik unwichtig ist aber auch 3 mal das mir der LOOK, der LOOK, LOOK soll ichs vorsingen, vortanzen auf der blindesprache zeigen? DER LOOK wichtig ist. oké?


Zitat:
Kemar
Und von HL1:S und HL1DM:S schließt du heraus, dass VALVe auch aus TF2 sowas macht? Außerdem war bei denen schon von anfang an klar, dass es nur ein Port von GoldSrc zu Source werden würde, ohne grafische Verbesserungen.
TF2 aber wird von Grund auf neu gemacht (also vom grafischen Standpunkt aus gesehen).


Klar sie etwickeln es 6 Jahre nur um es kostenlos mit EP II mitzuliefern :denken:

Zitat:
trinieas

Du verdrehst hier ganz schön die Tatsachen. (Entweder bewusst oder aus mangelnder Sachkenntnis.)
Half-Life: Source wurde als Test von einem Entwickler erstellt


*hust*

Zitat:
krt
Adrian Finol hat es in seiner Freizeit entwickelt.


Bin ich immernoch der ahnungslose?

Zitat:
Supervisor
Sry, aber ich würde wohl kaum so reden, wenn es mir nicht gefallen würde. Episode 1 hat in Sachen KI einen neuen Maßstab gesetzt. Ich kenne kein Game, wo sich ein NPC so gut und intelligent verhält und bewegen kann. Die Story ist grandios und macht lust auf mehr.


eben du bist blind vor Liebe. Mach die Augen auf!



Krt hat hier mal endlich aufgeräumt^^

mfg...
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von muh ! am 17.07.2006, 13:47]
17.07.2006, 13:45 Uhr Anzeigen
# 28
Kemar  (31)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.174 Punkte
Dabei seit: 14.11.2004
1.998 Beiträge
Zitat:
Original von Bizzy Contreras

Ich glaub du willst es ned verstehn oder? Ich hab ganze 3 (!!!) mal geschrieben das mir die Grafik unwichtig ist aber auch 3 mal das mir der LOOK, der LOOK, LOOK soll ichs vorsingen, vortanzen auf der blindesprache zeigen? DER LOOK wichtig ist. oké?


Wieso zitierst du etwas von mir, wo nicht 1mal das Wort "Grafik" gefallen ist?
Ich sage nur, dass dich am Anfang nur das Spielgefühl interessiert hat, und nicht der bis dahin schon bekannte Comic-Look (Ja, du hast richtig gelesen. Ich rede von Look, L-o-o-k, Look :rolleyes:).
Und dann kommt auf einmal ein Bild mit dem bekannten Comic-L-o-o-k und BANG(!), dann bist du auf einmal mit der "Ich-bin-von-VALVe-enttäuscht"-Masche gekommen.
Und dann auch mit dem Ding der Entwicklungszeit, obwohl es auch schon davor bekannt war, dass es bei EP2 dabei ist.
Aber bis zum Bild war dir halt echt alles Bohne....

Zitat:
Klar sie etwickeln es 6 Jahre nur um es kostenlos mit EP II mitzuliefern :denken:


Wer redet hier von 6 Jahren Entwicklungszeit?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Kemar am 17.07.2006, 14:27]
17.07.2006, 14:25 Uhr Anzeigen
# 29
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.208 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von Bizzy Contreras

Auf eurer Startseite bei den News sieht man das TF so wie ich es mir immer vorgestellt hab! Team Fortress Forever. Schöne 3d optik, detalierte Charackter und zwar ned umbedingt grandiose texturen aber ok.


Das wäre TFC:S, kein TF2. Und soweit ich weiss, hat Valve nie ein TFC:S angekündigt. Aber es freut mich wenn es dir gefällt, dann hast du ein Spiel der sich nicht mit der Optik von TF2 anfreunden kann, und wir haben auch ein Spiel. Und möglicherweise spielen manche sogar beides. Also worüber regst du dich auf? Stell dir vor Valve hätte letzte Woche genau das released, was FF werden hätte sollen. Dann wäre ihre Arbeit der letzten 2 Jahre umsonst gewesen.


Zitat:
Zitat:
trinieas

Du verdrehst hier ganz schön die Tatsachen. (Entweder bewusst oder aus mangelnder Sachkenntnis.)
Half-Life: Source wurde als Test von einem Entwickler erstellt


*hust*

Zitat:
krt
Adrian Finol hat es in seiner Freizeit entwickelt.


Bin ich immernoch der ahnungslose?


Ja. Krt spricht von Half-Life 2: Deathmatch, ich von Half-Life: Source.
____________________________________
17.07.2006, 14:40 Uhr Anzeigen
# 30
Supervisor  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.540 Punkte
Dabei seit: 14.07.2004
1.025 Beiträge
Zitat:
Original von Bizzy Contreras

Zitat:
Supervisor
Sry, aber ich würde wohl kaum so reden, wenn es mir nicht gefallen würde. Episode 1 hat in Sachen KI einen neuen Maßstab gesetzt. Ich kenne kein Game, wo sich ein NPC so gut und intelligent verhält und bewegen kann. Die Story ist grandios und macht lust auf mehr.


eben du bist blind vor Liebe. Mach die Augen auf!


*lach* ok Augen sind auf......hm......ich seh immer noch ein gutes Spiel...hm...komisch :rolleyes:

Was willst du mir eigentlich damit sagen? Oder kannst du es einfach nicht haben, wenn jemand etwas für gut bindet, was du nicht gut findest?

Diese ganze sonstige Scheiße, die auf dem Markt ist, kann doch außer Grafik, die jeden Rechner in die Knie zwingt und haufenweise Ultra-Bumm-Bumm-Waffen, nix bieten. Aber auch überhaupt nix.
Man spielt diese Spiele, wie jedes andere seiner Art. Und wenn es zuende ist, ist es mir egal.
Gibt ja genug andere, die Ähnliches bieten.

Nur bei HL ist es umgekehrt + wenige ausnahmen.

Edit: Ich denke wir machen das jetzt so. Jeder bleibt bei seiner Meinung (kannst meinetwegen noch auf meine hier genannten Punkte eingehen) und wirft dem anderen nix mehr vor, damit der Thread hier nicht noch explodiert, total vom Thema abweicht und nachher noch Beleidigungen fallen.

Hoffe, dass ich meinerseits nicht zu hart klang (versuche es nach Möglichkeit immer zu vermeiden, aber ist trotz Versuche zur Wahrung der Toleranz, gegenüber der anderen Meinung, nicht immer so einfach).
Denke wirklich, das es das Beste ist hier abzubrechen (jedenfalls von meiner Seite, will ja niemanden vorschreiben, nicht mehr auf das Thema eingehen zu dürfen), weil ich befürchte, dass das sonst ausarten könnte.

So und jetzt geh ich grillen. :)
____________________________________
MfG Supervisor
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Supervisor am 17.07.2006, 15:31]
17.07.2006, 14:54 Uhr Anzeigen
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