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Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2: Episode Two > Mini-Strider!! (Hunter)
Status: Offen
36 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


Autor Beitrag
# 16
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.06.2006
14 Beiträge
´
ich finde, es sollte in HL² sowieso mehr Momente geben, in denen man sich so richtig erschrecken kann. Dafür wären diese Teile doch gut geeignet, oder?
20.07.2006, 15:00 Uhr Anzeigen
# 17
Attrax  (54)
Nachricht offline
Bullsquid
1.664 Punkte
Dabei seit: 25.12.2005
516 Beiträge
Zitat:
Original von bestgamer

Zitat:
Original von Attrax

Das würde ich nicht machen. Die Entwickler der pilotable Stridermod dürfen sie auch erst verwenden, wenn Episode 2 realesed wurde. Die Dornen sind mir auch schon aufgefallen. Das wäre ja auch völlig unpassend, wenn die nur die Strider reparieren, nachdem was man im teaser zu ept gesehen hat.


Der Hunter ist bei Episode 1 dabei, also wäre es kein Problem den einzubinden, allerdings würde das dann eben nur bei Besitzern von Episode 1 gehen.


Dem habe ich auch gar nicht wiedersprochen. Es geht nur darum, dass Valve den Machern der pilotable Stridermod verboten hat, die Hunter einzubauen, bevor Episode Two realesed wird und ich denke, das wird in diesem Fall auch nicht anders sein. ;)

@trooper, naja, die Half-Life-Reihe will eigentlich kein Horrorshooter sein. Allerdings gab es schon ein paar gruselige Momente in der Half-Life-Reihe.

EDIT: Man könnte den Thread doch in "Hunter" umbenennen. Ich finde "Mini-strider" hört sich so lächerlich an. So nach dem Motto: Och sieh mal da, ein Ministrider!
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Attrax am 20.07.2006, 15:20]
20.07.2006, 15:11 Uhr Anzeigen
# 18
Jasiri  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
12.930 Punkte
Dabei seit: 21.07.2004
3.582 Beiträge
Zitat:
Dem habe ich auch gar nicht wiedersprochen. Es geht nur darum, dass Valve den Machern der pilotable Stridermod verboten hat, die Hunter einzubauen, bevor Episode Two realesed wird und ich denke, das wird in diesem Fall auch nicht anders sein. ;)


Äh, sorry, das hab ich nicht gewusst. Hast du da ne Quelle dazu? Eventuell auf dem HLP und ich habs nur verpasst? ^^

Zitat:
EDIT: Man könnte den Thread doch in "Hunter" umbenennen. Ich finde "Mini-strider" hört sich so lächerlich an. So nach dem Motto: Och sieh mal da, ein Ministrider!


Hab mir mal erlaubt das Hunter zu ergänzen.
20.07.2006, 15:43 Uhr Anzeigen
# 19
Attrax  (54)
Nachricht offline
Bullsquid
1.664 Punkte
Dabei seit: 25.12.2005
516 Beiträge
@bestgamer, Hier Klicken! Lies dir mal die Comments durch(6. und 7.). Ich denke Tacticer ist vertrauenswürdig. :)

EDIT: Ich bin mir sicher, dass es auch mal in einer News stand.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Attrax am 20.07.2006, 19:12]
20.07.2006, 19:10 Uhr Anzeigen
# 20
Tranquillity  (17)
Nachricht offline
Shock Trooper
8.510 Punkte
Dabei seit: 08.01.2006
875 Beiträge
@bestgamer:

Das mit dem Mini-Strider verbot stand eigentlich in der News glaub ich.

Hier ein Zitat vom Mod Team:
Zitat:
Yes, we asked Valve to use ministrider model in Strider Mod 4. Still no response, we're waiting.


[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Tranquillity am 20.07.2006, 19:48]
20.07.2006, 19:47 Uhr Anzeigen
# 21
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.06.2006
84 Beiträge
Zitat:
Ich weiß jetzt was sie können!!! Die ballern, hacken mit ihren füßen nach einem (die haben da so ein langen dorn!) und springen auf einem um ihn dadurch platt zu machen!!!! Dafür hab ich sogar beweise. Und jeder von euch der ep1 hat auch. undzwarr hab ich mir die model datas von ep1 in den ordner für den SDK editor kopiert. dadurch kann man sich die ganzen animationen der teile anschauen. und was sieht man da??? richtig!!! wie das biest auf einen springt ihn mit seinen beiden vorderbeinen aufschlitzt und ihn am ende ne parr 1000 kugeln innen kopf schießt!!^^ also jungs is nix mit reparierende mini strider!!! das sind total tötliche teile!! ich werde mal versuchen ob ich nich mal ne test map fertig bekomm wo man mit sonem teil kämpfen muss.


angesichts der tatsache das valve die angewohnheit hat aus unerklärlichen gründen ganze level, samt spielinhalten während der entwicklung komplett umzubauen oder zu tilgen, ist alles möglich - also ich warne vor zuviel Hoffnungen :D
20.07.2006, 22:46 Uhr Anzeigen
# 22
Attrax  (54)
Nachricht offline
Bullsquid
1.664 Punkte
Dabei seit: 25.12.2005
516 Beiträge
Sehr, sehr unwahrscheinlich. Man muss deren Fähigkeiten auch im Zusammenhang zu deren Namen sehen. Sie heißen schließlich Hunter (dt. Jäger) und nicht Engineer.
21.07.2006, 09:14 Uhr Anzeigen
# 23
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.06.2006
84 Beiträge
ok, das ist ein argument...
21.07.2006, 17:28 Uhr Anzeigen
# 24
trecool  (31)
HLP - Chef-Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
11.266 Punkte
Dabei seit: 04.12.2005
3.446 Beiträge
Der neue Trailer zeigt mal wieder eins: Die Menschen bei Valve sind sehr unentschlossen. Jetzt sehen Vortigaunts UND Hunter irgenwie anderes aus.Oder irre ich mich da?
21.07.2006, 21:54 Uhr Anzeigen
# 25
Attrax  (54)
Nachricht offline
Bullsquid
1.664 Punkte
Dabei seit: 25.12.2005
516 Beiträge
Ähm nein, ich glaube das liegt nur an dem Licht.

EDIT: Doch, der Unterschied ist nicht so groß, aber man kann deutlich erkennen, dass bei der neueren Version eine große Antenne dranhängt, die ich so noch nicht gesehen habe.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Attrax am 21.07.2006, 22:39]
21.07.2006, 22:07 Uhr Anzeigen
# 26
tuacker  (35)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.473 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.377 Beiträge
Zitat:
Original von Tre Cool

Der neue Trailer zeigt mal wieder eins: Die Menschen bei Valve sind sehr unentschlossen. Jetzt sehen Vortigaunts UND Hunter irgenwie anderes aus.Oder irre ich mich da?


Was ist daran so schlimm? In jeder Branche werden Konzepte entwickelt, betrachtet und dann wieder verworfen bis dann das Richtige rauskommt.
____________________________________
21.07.2006, 22:43 Uhr Anzeigen
# 27
Attrax  (54)
Nachricht offline
Bullsquid
1.664 Punkte
Dabei seit: 25.12.2005
516 Beiträge
Mich stört´s auch net. :)
21.07.2006, 23:06 Uhr Anzeigen
# 28
trecool  (31)
HLP - Chef-Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
11.266 Punkte
Dabei seit: 04.12.2005
3.446 Beiträge
Ich hab auch nie behauptet das es mich stört. :(
22.07.2006, 16:09 Uhr Anzeigen
# 29
pangari  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.07.2006
31 Beiträge
Was mich im ersten Episode Two Trailer nur ein bisschen erschreckt hat,
war die Tatsache, dass diese Art von Strider "intelligent" wirkte.
Bei den großen, die immer unbeholfen durch die Straße irrten, hatte ich immer
das Gefühl, als ob die kein Gehirn hätten.

Aber bei denen...

~NevLou~
24.07.2006, 15:25 Uhr Anzeigen
# 30
moc  (34)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Moderator
Bullsquid
2.659 Punkte
Dabei seit: 22.06.2006
882 Beiträge
hehe... sie werden dich kriegen :falle:

:D
____________________________________
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Wenn ihr Fragen habt, gebt uns eine Chance, um zu antworten. 2 Minuten sind kein angemessenes Zeitfenster.
24.07.2006, 16:44 Uhr Anzeigen
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