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Forum > Off-Topic > Sonstiges > Mario Brothers Outtakes - Was Nintendo uns nie zeigte
Status: Offen
17 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
Teal  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Shock Trooper
7.359 Punkte
Dabei seit: 26.12.2003
1.993 Beiträge
Mario Brothers Outtakes - Was Nintendo uns nie zeigte
http://daemlich.net/640

:D
____________________________________
13.10.2004, 02:40 Uhr Anzeigen
# 2
flAp  (38)
Nachricht offline
Shock Trooper
6.313 Punkte
Dabei seit: 15.07.2004
815 Beiträge
oh roFl. wie geil ist das denn bitte ?! :D
voll crazy und sau gut gemacht.
____________________________________
:musik-hoeren:
13.10.2004, 09:41 Uhr Anzeigen
# 3
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.228 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Naja... der Spaß hält sich in Grenzen.
____________________________________
13.10.2004, 12:47 Uhr Anzeigen
# 4
tuacker  (35)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.473 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.377 Beiträge
So ein schmarrn :eek: manche Leute habn zuviel Zeit
____________________________________
13.10.2004, 14:50 Uhr Anzeigen
# 5
mario413  (36)
Nachricht offline
Voltigore
21.159 Punkte
Dabei seit: 19.07.2004
1.266 Beiträge
LOL... wie peinlich, das sollte doch nie an die öffentlichkeit geraten :D
____________________________________
13.10.2004, 19:44 Uhr Anzeigen
# 6
flAp  (38)
Nachricht offline
Shock Trooper
6.313 Punkte
Dabei seit: 15.07.2004
815 Beiträge
Zitat:
Original von Koraktor

Naja... der Spaß hält sich in Grenzen.


banause :rolleyes: :D
____________________________________
:musik-hoeren:
14.10.2004, 09:06 Uhr Anzeigen
# 7
DaHias  (37)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit:
622 Beiträge
löl verrückt... einfach nur verrückt
16.10.2004, 14:42 Uhr Anzeigen
# 8
Lathspell  (39)
Nachricht offline
Bullsquid
2.506 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
97 Beiträge
Also von mir aus hätte das auch noch länger gehen können . . . is schon ganz geil so was altes mal wieder zu sehen.

Wie wär's eigentlich mit SuperMario: Source ?? ;)
____________________________________
If more of us valued food and cheer and song above hoarded gold, it would be a merrier world.
- J. R. R. Tolkien -
20.10.2004, 14:18 Uhr Anzeigen
# 9
flAp  (38)
Nachricht offline
Shock Trooper
6.313 Punkte
Dabei seit: 15.07.2004
815 Beiträge
Zitat:
Original von Lathspell

Also von mir aus hätte das auch noch länger gehen können . . . is schon ganz geil so was altes mal wieder zu sehen.

Wie wär's eigentlich mit SuperMario: Source ?? ;)


ich glaube nicht das valve je mit nintendo zusammen arbeiten würde....schließlich stellt valve nunmal keine "familienspiele" a la nintendo her.
____________________________________
:musik-hoeren:
24.10.2004, 18:41 Uhr Anzeigen
# 10
Teal  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Thread-Starter
Shock Trooper
7.359 Punkte
Dabei seit: 26.12.2003
1.993 Beiträge
Zitat:
Original von F!4P

Zitat:
Original von Lathspell

Also von mir aus hätte das auch noch länger gehen können . . . is schon ganz geil so was altes mal wieder zu sehen.

Wie wär's eigentlich mit SuperMario: Source ?? ;)


ich glaube nicht das valve je mit nintendo zusammen arbeiten würde....schließlich stellt valve nunmal keine "familienspiele" a la nintendo her.


Ausserdem war schon mal ne HL1 mod im Mario stil in arbeit.... aber kA warum die nix wurde... glaub auch weil Nintendo das net gern gesehen hat... :rolleyes:
____________________________________
24.10.2004, 19:50 Uhr Anzeigen
# 11
flAp  (38)
Nachricht offline
Shock Trooper
6.313 Punkte
Dabei seit: 15.07.2004
815 Beiträge
ehrlich gesagt kann ich mir ne hl1 mario mod auch schlecht vorstellen...
mario als ego-shooter - grauenhaft :P
____________________________________
:musik-hoeren:
27.10.2004, 10:24 Uhr Anzeigen
# 12
Teal  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Thread-Starter
Shock Trooper
7.359 Punkte
Dabei seit: 26.12.2003
1.993 Beiträge
Zitat:
Original von F!4P

ehrlich gesagt kann ich mir ne hl1 mario mod auch schlecht vorstellen...
mario als ego-shooter - grauenhaft :P


Ich hab nix von 1st-Person gesagt. Um genau zu sein kam hier ein vom deutschen Mapper "Gimli" 'neuem' revolutionärem Entity System, welches die Spielfigut zwar in 3D, aber aus der Perspektive von der Seite zeigt. Siehe hierzu: tp_ Maps (tp => third person)

Wurde aber (leider) nie fertig die Mod... :redface:
____________________________________
28.10.2004, 18:57 Uhr Anzeigen
# 13
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.228 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Das kann man sogar recht einfach selbst machen:
thirdperson
cam_idealdist
cam_idealyaw
cam_idealpitch

Nur das könnte auch dynamischer sein. So wie in Duke Nukem Manhatten Project - das war noch ein recht lustiges (Pseudo-2D) Jump'n'Run.
____________________________________
28.10.2004, 21:29 Uhr Anzeigen
# 14
Teal  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Thread-Starter
Shock Trooper
7.359 Punkte
Dabei seit: 26.12.2003
1.993 Beiträge
Zitat:
Original von Koraktor

Das kann man sogar recht einfach selbst machen:
thirdperson
cam_idealdist
cam_idealyaw
cam_idealpitch

Nur das könnte auch dynamischer sein. So wie in Duke Nukem Manhatten Project - das war noch ein recht lustiges (Pseudo-2D) Jump'n'Run.


Naja.... wenn ich irre geht das im MP nicht (mehr) :rolleyes:
____________________________________
30.10.2004, 15:04 Uhr Anzeigen
# 15
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.228 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Das geht aus gutem Grund nicht. :D
Aber es geht doch eigentlich nur darum, dass es überhaupt möglich ist, sowas zu realisieren.
____________________________________
30.10.2004, 15:22 Uhr Anzeigen
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