Naja, sagen wir es so, es kommt darauf an WIE sie importiert werden. Als hilflose Zivilisten die einfach umgebracht werden können ist schon zu weit. Allerdings könnte man die Kinder gut als Ausdruck von Gefühlen gebrauchen. Wie zum Beispiel Alyx bei Episode Eins, wo Gordon den Fahrstuhl Richtung Kern nehmen will, und Alyx Angst und Zuneigung zeigt. So gefühl zu zeigen, ohne das was geschehen kann, und worauf der Spieler keinen zugriff haben kann, find ich in Ordnung.
Oh mann, eben gerade habe ich mir den Thread durchgelesen und es steht genau das drin, was ich denke. Beim ersten Post, dachte ich, dass das doch mit er Gewalt zusammenhängt und das wurde natürlich geschrieben. Dann habe ich an GTA gedacht, wurde auch erwähnt und dann dachte ich an Prey, auch das wurde gesagt.
Nur mal ganz kurz zu Prey: Mich wundert es, dass das Spiel in Deutschland unzensiert auf den Markt kommt. Ich fand die Szene mit dem Kind schon ziemlich heftig und den Spielfluss hat sie auch in keinen Meter vorrangetrieben.
Zu HL: Gut, natürlich kann man das durch die Story begründe, aber ich denke, dass das auch mit der Gewalt zusammenhängt.
EDIT: Natürlich, jetzt fällt es mir ein! HL² ist ja ab 18. Das dürfen Minderjährige gar nicht sehen, geschweige denn mitmachen.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Attrax am 23.06.2006, 22:07]
Also ich hab mir mal ein Ausschnitt aus Prey angeguckt. Es hat was mit zukunft und Monstern zu tun, aber das da was mit einem Kind sein kann, glaub ich nicht so. Das Spiel sieht mir BIS JETZT eher wie eine erweiterte Fassung von Star Wars aus (Brutaler, bessere Einstellungen...)
Könnte mir jemand genaueres darüber erzählen?
Ich habe erfahren das da etwas mit Indianer, Aliens, und auch mit Kindern ist, nur hab ich keinen blassen schimmer, wie das zusammenpassen soll.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von The_Night am 23.06.2006, 22:33]
Such mal nach Videos von Prey, da müsste man es auch sehen können. Für alle, die keine dazu Lust haben, hier die Erklärung: Du siehst hinter einer großen Glasscheibe ein Mädchen und einen Jungen. Das Mädchen steigt so ca. einen Meter über dem Boden auf und explodiert. Der Geist des Mädchens schnappt sich den Jungen schüttelt ihn und schmeißt ihn so weg, dass er auf einer spitzen Metallstange aufgespießt wird. Dann explodiert der Geist des Mädchens und zerstört dabei die Scheibe.
@The_Night, warum glaubst du es nicht? Das Spiel hat rein garnichts mit Star Wars zu tun. Zieh dir doch die Demo. Die Anforderungen sind nicht so hoch!
EDIT: Wenn man mal ein bisschen überlegt, ist Prey schon sehr brutal. Ich verstehe nicht, warum das Spiel von der USK unzensiert einen ab 18 Stempel aufgedrückt kriegt und Sin: Emergence keinen bekommt wird. Naja, die Wege des deutschen Jugendschutzes sind eben unergründlich!
EDIT²: Prey ist wohl der erste Egoshooter, bei dem ich mir Sorgen gemacht habe, das mir schlecht wird(ist zum Gück aber nicht passiert ) Alle die an Motionsickness leiden, sollten das Spiel lieber nicht spielen.
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Attrax am 23.06.2006, 23:17]
Sorry Leute, das erste Video was ich gesehen habe war von Youtube, wo nur das 1. Level gezeigt wurde, wo der dann in dieses Ei Ding da geht.
Am Anfang sah es schon Star Wars ähnlich aus, dann habe ich mir einige Videos runtergeladen, die aber auch nicht grade das gezeigt haben was ich wissen/sehen wollte. Ich hab die ersten Level der Demo gespielt, und muss zugeben, es hat rein garnichts mit Star Wars zu tun. Das einzige was im Spiel bis jetzt vorkam mit "kind" ist die Stelle im Raumschiff am Anfang wo der Spieler kurz sagt "Warte Kind".
Nach dem Video bin ich nun ein gläubiger geworden
aber das ist schon Krass mit den Kindern, nur weiß ich nicht ob das was mit der Geschichte zu tun hat, ob das zum ekel da ist, um trauer zu zeigen, oder einfach nur um die Coolniss des Spieles anzuheben.
EDIT: Natürlich, jetzt fällt es mir ein! HL² ist ja ab 18. Das dürfen Minderjährige gar nicht sehen, geschweige denn mitmachen.
Ich bin aber erst 16
Ich will jetzt keine Moralpredigten hören
Das Gelabber der Politiker wie schlimm doch so ein Spiel sich auf die Psyche und was weiss ich auswirkt geht mir schon genug aufn Nerv.
Ich trage bisher keine bleibenden Schäden davon
Außer das ich nach dem 1.Mal durchspielen ab und zu son paar Aliens in der Wohnung gesehen, oder draußen aufm Dach n Fast Zombie hab rumrennen sehen
Und ich mit meinen 14 Jahren, trage auch keine Schäden davon. Ok, doch, ich traue mich nichmehr in Seen, die Ichtosaurier machen mir Angst. Aber ich weiss: Einen Effekt auf meine Psyche hat es, es ist nur nicht bewiesen ob er nun Negativ, oder Positiv ist. Es ist nichtmal bewiesen ob er bei jedem gleich ist. Hab ich aus einem Gamestarartikel. Naja und im realen Leben bin ich eigentlich auch ein friedliebender Mensch. Aber naja, ich hab ja nichts zu melden.
Nach dem Video bin ich nun ein gläubiger geworden
aber das ist schon Krass mit den Kindern, nur weiß ich nicht ob das was mit der Geschichte zu tun hat, ob das zum ekel da ist, um trauer zu zeigen, oder einfach nur um die Coolniss des Spieles anzuheben.
Soetwas habe ich ja schon in einem früheren Beitrag geschrieben. Mich würde auch mal interessieren, warum die Entwickler das eingebaut haben. Man hätte es ja auch mit Erwachsenen machen können. Es soll den Spieler wahrscheinlich einfach schockieren und sozusagen als Tabubrecher fungieren. Vielleicht sehen wir ja in nächster Zeit öfters virtuell sterbende Kinder. Ich bin auf jeden Fall dagegen.
Es wäre aber auf jeden Fall mal "interessant" zu wissen, ob es noch weitere Szenen mit Kindern in Prey gibt oder ob das einmalig war. Dadurch würde diese Szene natürlich noch mehr Bedeutung bekommen, als wenn im späteren Spielverlauf laufend Kinder niedergemetzelt werden.
Vielleicht doch ein Anreiz sich Prey zu kaufen!
Ps: Findet ihr auch das von dem Mädchen viel zu wenig übrig bleibt?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Attrax am 24.06.2006, 17:41]
Naja, bei normalen durchschnitts Menschen ist diese Kinderszene erstmal ein Schockfaktor. Wenn man Erwachsene nehmen würde, währen die Gefüle ganz anders. Bei Erwachsenen würd man nur "jou" sagen, und mit grinsen den Bildschirm betrachten. Bei den Kindern guckt man eher schockiert dorthin.
Bei mir sind diese Effekte mit den Schockszenen eher kalt. Ich empfinde jetzt nicht so "oh mein Gott, das gibt es doch nicht" bei dieser Kinder Szene.
Mein bester Kumpel hingegen würde sagen "ach du scheiße"
Ich weiß nicht ob die Kinder jetzt viel mit dem Spiel zu tun haben, aber diese Szene soll dem Spieler etwas neues vermitteln, was er vorher noch nicht gesehen hat. So soll das Spiel cool wirken, und krasser.
Ich hab nur in einem Video gesehen, wie der Geist des Mädchens öfter vorkommt, also auch schon etwas mit dem Spiel zu tun hat.
Ich bin gespannt wie die Spiele in 20 Jahren sein werden. Bestimmt wird es da Kinder geben, und Passanten, damit die Shooter Welt neue Features hat.
Meiner Meinung nach ist die Szene mit den Kindern OK, aber mehr sollte davon dann auch nicht mehr rein. Was grundsetzlich verboten sein soll, ist das der Spieler selbst auf Kinder und Passanten schießen kann.
Aber so lang es Horror Games geben wird, muss immer eine Steigerung vorhanden sein, um den Reiz des Spiels zu steigern. Ansonsten würde jedesmal das selbe vorkommen, und das würde solche Spiele auf dauer langweilig machen. Warten wir erstmal 20 Jahre ab.
Komm, das merkt man doch von selbst
Guck einfach nur jedesma wenn ein Horror Shooter kommt ma in paar Videos was vorkommt, und ich wette, Kinder werden öfter vorkommen. Die Macher brauchen ja neue Anreize.
Ist genauso wie bei Sims, Doom 3 und Half Life 2
Jedes dieser Spiele Hat ein (Mehrere Addons).
-Bei Sims wurden für jede Situation neue Möbel und Modelle angefertigt, aber an der (Engine) blieb das gleich.
-Bei Doom 3 wurden neue Maps, 2 Neue Waffen glaub ich und wenige neue Gegner hinzugefügt.
-Bei E1wurde HDR, mehr Detail im Gesicht, neue Animationen, ein neuer Gegner, und mehrere neue Maps, aber auch mit krassen Aussichten geschaffen.
Bei Sims ist es je nach Fan angepasst, also das kaufen was einem gefällt. Bei Doom 3 RE war es das gleiche wie Doom 3, halt nur das man beim Ende herausfand was mit dem Betrüger da passiert ist.
Bei HL2E1 ist das HDR geil mit der Umgebung zusammen, der neue Gegner hart -.- (musste wegen dem paar mal vorher laden), die Runderen Character besser, aber halt leider keine neuen Waffen, dafür sind die Cinematics einfach nur geil.