jop stimmt schon also das mit der giftigen headcrab gefällt mir oder aber auch das mit der " erschöpfung " immerhin sind sie ja ( wie schon erwähnt ) unter dauerstress...
vielleicht ist alyx aber auch so ein mini strider begegnet... da gibt es im trailer die ein szene wo ein mini - strider vor dir auf den boden kommt und dich anspringt .. vielleicht passiert ja sowas mit alyx...
wer weis wer weiss.. man kann jetzt nur raten .... und wahrscheinlich isses am schluss doch ganz anders ...
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>>> du hast langeweile und willst unbedingt Praty ? kein problem ! schicke einfach eine SMS mit dem Bestellwort " FEUER ! " an die 112 und nach mindestens 10 min befinden sich ganz viele lustige männer mit lustigen verkleidungen und tollen hüten inkl. discolicht vor deiner haustür ... <<<<<<<<<<
Mal aus Interessere gefragt. Wie weit glaubt ihr ist Valve schon mit der Episode 2? Da sie ja schon einen Trailer gemacht haben ist es ja nur logisch anzunehmen das wohl schon einige Zeit dran gearbeitet wird. Das macht mir Hoffnung das es noch mit dem Release zum Ende des Jahres klappt.
Ich denke es sind bereits Episode 1 bis 3 vollständig fertig.
Marketingstrategisch ists natürlich schwachsinn EP2 recht bald zu releasen....
Aber groß dran gearbeitet wird wohl eher an HL3 als an den Episoden!
Wenn das Spiel nich so geil wäre würd ich mir die Episoden niemals kaufen. Geldmache ist es nämlich sicherlich!
Eurogamer: So far you've announced three episodes - is that all? Any more planned beyond that?
Gabe Newell: There are three that are in this arc. There are three that are worked out, and those are the ones that we've been talking about so far.
Alyx and the relationship with her is a big focus in Episode One and the larger story about your evolving relationship with the G-Man. That's the text of the trio of episodes.
Eurogamer: Presumably you'll play as Gordon Freeman for all the upcoming episodes?
Gabe Newell: Yes, you'll be Gordon Freeman for all three of them
Eurogamer: Lost Coast was clearly a successful way of demoing and testing HDR and the commentary system. Do you plan to roll out more tech demos soon?
Gabe Newell: Yeah, we have a couple...
Eurogamer: This year?
Gabe Newell: This year, yes.
Eurogamer: Are you planning to talk about those soon?
Gabe Newell: Yes, now that Episode One's done.
Wenn das nicht interessant ist...
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von holyfetzer am 06.06.2006, 21:28]
Leute Ich hab was neues für Ideen lasst uns mal über den gewünschten Hl Film reden, ich fände es so geil wenns nach HL noch die komplette spielreie als Film geben würde besser als Starwars
EDIT: Wer spielt dann wohl:
Gordon
Alyx
Barney
G-Man
Eli
Breen
Mossman
usw.
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Freunde gebt mir eine Brechstange und ich werde unsere Gegner in die Flucht schlagen, gebt mir eine Pistole und Ich werde sie vertreiben,gebt mir eine Gravity Gun und Ich baue uns ein Haus von dem wir Steine auf unsere Gegner werfen können
Klickt bitte die Links an is auch nix schlimmes
Mich plagt eher eine andere Sorge: Wenn HL3 aus den 3 Episoden, inklusive Ep1 besteht - wird dann nicht die Grafik zu alt? Sicher Ep1 sieht noch gut aus, aber wenn Ep3 noch gleich oder nicht GEWALTIG anders aussieht ist gegen Crysis keine Chance.
Es wäre doch für die HL-Saga kein würdiger Abschluss, wenn das "finale Kapitel" nicht in Referenzgrafik erstrahlen würde...
Ich hätte lieber ein eigenständiges HL3 mit neuer Grafikengine gehabt...
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Forum Member since 2004[/font] CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
Naja, so, wie ich das verstanden habe, haben die "Half-Life 3" eben genau deshalb in drei Episoden geteilt; und auch wegen der Zeit (HL1 - 2 Jahre... HL² - 6 Jahre... HL3 - ?Ruhestand?) Im Interview wird ja auch erwähnt, dass so immer neues an der Grafik etc. gemacht werden kann.
Genau, und die überarbeitete Source-Engine in Episode 1 muss ja wirklich im Moment
sich nicht vor der Konkurrenz verstecken.
Das Gesichtsanimationssystem ist sowieso unübertroffen...da wird auch
kein Crysis rankommen...
Hoffentlich führt das Entwicklungskonzept mit unterschiedlichen Teams
nicht zu schwankender Qualität, aber ich hoffe mal das beste...
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von holyfetzer am 07.06.2006, 09:16]
Crysis verwendet DirectX10 und Shader 4 Effekte. Da kommt die Source Engine nicht mit, wenn sie nicht stark verändert wird.
Die Source Engine ist ja eine ältere Basis, weswegen es sicherlich nicht so einfach wird.
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Der Kommentar eines PCGames online mitglieds scheint sehr glaubwürdig:
Ist doch witzig - da kündigt man vor einiger Zeit ein Add-On (Aftermath) an, dann wechselt man wegen Streitereien den Publisher (von Vivendi zu EA) und schon überlegen sich die Strategen einen neuen Plan:
Man teilt das ganze in mehrere mundgerechte Happen und kassiert mehrfach ab (man muss EA eines lassen: von Vermarktungsstrategie haben die Jungs echt Ahnung...). Mal ehrlich: glaubt eigentlich irgendwer tatsächlich, dass die einzelnen Episoden nicht das Resultat eines gesplitteten Aftermath sind? Das ist ungefähr so naiv wie der Glaube an den Weihnachtsmann und den Osterhasen zusammen.
Die Integration des Trailers von Teil 2 in Episode 1 beweist nur, dass man mit dieser Vermutung nicht allzu falsch liegt. Das Teil liegt doch quasi fertig in der Schublade und wird zum strategisch günstigsten Moment auf den Markt geworfen (vor Weihnachten oder, wenn EA andere Hitlistenkandidaten am Start hat, nach einer noch mehr Hype auslösenden, "ungeplanten" Verschiebung )
Valve hat ersten nichts in der Schublade liegen und zweitens ist Valve die Software Schmiede, die der Community am nächsten ist und alles für die Community tut. Deshalb wird Valve niemals und mit Epsidoen verarschen weil sie dadurch mehr Geld bekommen.
EA ist der Perfekte Publisher für Europa ganz klar, weil jeder den kennt und weil jeder gute Qualität davon gewohnt ist ganz einfach ist das der Grund.
Die Episoden sind eigentlich genialer als ein Halflife 3, damit erhöht man die Spannung man kann mehr inhalte reinsetzen und es wird im endeffekt schneller Produziert, weil mehrere Team an den Episoden arbeiten.
Wirklich Hallife hat doch bis jetzt keinen entäuscht auch nicht die neue Episode die war doch sehr geil.
Dazu noch ein Halflife Deathmatch source was will man mehr?
Ich bin überzeugte Halflife fan weil ersten die Qualität der Spiele und die Qualtität der Story stimmt.
Man ist in dem Spiel so nah wie noch nie in einem Spielerlebnis gefesset wie in HL2 und Episode 1.
Mir kommen die Tränen , das war mal ne schöne ansprach wer HLfan ist hebt die hand
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Valve mag Community-Nah sein...aber das heißt ja nich, dass die Episoden nicht schon fertig sind.
Ich bin auch der Meinung das an den Episoden nix großes mehr geändert wird...
Eher tüftelt man bereits an neuen Streichen...
Stimme da thedragonmaster größtenteils zu!
Folgendes lässt ebenfalls darauf schließen:
"Gabe Newell: ... Episode Two actually started simultaneously with Episode One. Robin Walker's heading up Episode One development, and David Spiros is heading up another team doing Episode Two."
Grafiktechnisch werden die Episoden sicherlich immer DX9 als Basis haben. Was sie nicht lange konkurrenzfähig hällt. (Es seidenn die Engine ist so genial, dass man sie auch ganz schnell zu DX10 mit seinen Features aufbohren kann...was ich aber mehr als stark anzweifle!)
Aber warten wir es ab...man wird es sehen.
Spekulieren, Philosophieren und Phantasieren muss aber erlaubt sein