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Forum > Valve Games > Counter-Strike > CS:S Keine Konsole
Status: Offen
24 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
HenGstli  (42)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.10.2004
58 Beiträge
CS:S Keine Konsole
Die Konsole geht nicht mehr auf.
Hab auch schon alle Tasten durch probiert!
08.10.2004, 16:24 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.10.2004
14 Beiträge
du musst bei den launch optionen in steam bei cs:s "-console" einfügen.
08.10.2004, 17:39 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.08.2004
20 Beiträge
Das habe ich auch schon gemacht, dann geht sie zwar beim start von CS:S auf aber klickt man sie einmal weg bekommt man sie per Taste nicht wieder. Ist doch schimmel..
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von tobi am 09.10.2004, 00:59]
09.10.2004, 00:59 Uhr Anzeigen
# 4
Swisssoldier  (37)
Nachricht offline
Bullsquid
1.570 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
166 Beiträge
Du musst sie neu belegen. Valve hat da mit den Layouts mal wieder bullshit gebaut. Am anfang gings ja noch :/

Also:
In deiner Steam\steamapps\[deinaccount]\counter strike source\cstrike\cfg\config.cfg musst du nach toggleconsole suchen und anstatt bind "`" "toggleconsole kannst du zum beispiel bind "F9" "toggleconsole" eingeben. Nur nicht auf ein Zeichen die es auf der Ami tastatur nicht gibt, sonst crasht das Game. Das geht wahrscheinlich erst bei einem der nächsten updates wieder :/ .
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Swisssoldier am 09.10.2004, 04:23]
09.10.2004, 04:22 Uhr Anzeigen
# 5
HenGstli  (42)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.10.2004
58 Beiträge
Ah Swisssoldier was würden wir ohne dich nur machen?
09.10.2004, 11:04 Uhr Anzeigen
# 6
Swisssoldier  (37)
Nachricht offline
Bullsquid
1.570 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
166 Beiträge
Hehe, ich helf gern, mit dem was ich weiss und hier kenn ich mich halt ein wenig aus :P .
09.10.2004, 12:50 Uhr Anzeigen
# 7
RedRevolution  (41)
Nachricht offline
Bullsquid
2.781 Punkte
Dabei seit: 09.07.2004
421 Beiträge
Hmmm die CS:S updates für die beta sind sehr sehr eigenartig, denn imemr werden Fehler ausgebssert, dafür kommen andere wieder hinzu, die erst beim nächsten patch ausgebessert werden, aber dann kommen wieder neue Fehler hinzu, usw.
Das war bei jedem CS:S update so, also ne Fehlerfreie CS:S version wird es so schnell nicht geben :D
____________________________________
09.10.2004, 13:27 Uhr Anzeigen
# 8
Artanis  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
1.094 Punkte
Dabei seit: 31.08.2004
239 Beiträge
Find den Release der Full auch nen bisschen gehetzt. Der Konsolen Bug ist noch da, es gibt nur 2 Playermodels und es fehlen noch ne Menge absoluter Map-Klassiker wie inferno oder prodigy.

Aber zum Glück gibt es ja Patches und Steam macht das auch noch alles selber. :)
____________________________________
Wer anderen die Freiheit verweigert, verdient sie nicht für sich selbst.
- Abraham Lincoln
10.10.2004, 00:30 Uhr Anzeigen
# 9
`basTi  (38)
HLP - Moderator
Nachricht offline Moderator
Alien Grunt
4.057 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
869 Beiträge
Zitat:
es fehlen noch ne Menge absoluter Map-Klassiker wie inferno oder prodigy.


haha der war witzig ^^ ...

also ich bin ja für thunder , oilrig & rotterdam ... ( die restlichen std maps noch dazu wär auch ok )
____________________________________
We are LOST !
10.10.2004, 13:17 Uhr Anzeigen
# 10
Swisssoldier  (37)
Nachricht offline
Bullsquid
1.570 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
166 Beiträge
Oh, ne AS Map wär noch ganz lustig. Schade das rotterdam nicht lange dabei war.

Ist bei euch der SIG 552 Reload Sound auch nicht synchron? Tsts, ist ja wirklich noch eine Beta :) .
10.10.2004, 13:59 Uhr Anzeigen
# 11
HenGstli  (42)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.10.2004
58 Beiträge
Was sind as maps?
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von HenGstli am 10.10.2004, 14:44]
10.10.2004, 14:17 Uhr Anzeigen
# 12
tuacker  (35)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.473 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.377 Beiträge
Zitat:
Original von HenGstli

Was sind as maps?


Jo ne, ... sind die schon so lang nichtmehr dabei?

Nagut (ich hoff ich sag jetzt kein scheiss bin ja kein CS dauerzocker). In as-maps gibt es im CT-Team einen VIP (welcher nur mit der USP startet und auch keine andere waffe kaufen/tragen kann) dieser VIP muss vom restlichen Team zu zb einem Helipad eskortiert werden ohne das es den Terroristen gelingt den VIP zu töten.
____________________________________
10.10.2004, 15:41 Uhr Anzeigen
# 13
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.228 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Ach übrigens:
bind \ toggleconsole

Dann ist die Console wieder "da, wo sie hingehört". Nämlich auf Tilde (^).
____________________________________
10.10.2004, 15:59 Uhr Anzeigen
# 14
Toto  (124)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.952 Punkte
Dabei seit: 25.05.2004
678 Beiträge
hehe danke ;)
aber das ist keine tilde , sondern ein circonflex :P :D die tilde ist das hier: ~
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Toto am 10.10.2004, 16:24]
10.10.2004, 16:23 Uhr Anzeigen
# 15
Teal  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Shock Trooper
7.359 Punkte
Dabei seit: 26.12.2003
1.993 Beiträge
Zitat:
Original von `basTi

Zitat:
es fehlen noch ne Menge absoluter Map-Klassiker wie inferno oder prodigy.


haha der war witzig ^^ ...

also ich bin ja für thunder , oilrig & rotterdam ... ( die restlichen std maps noch dazu wär auch ok )


hehe... diese maps hab ich damals (war doch beta 7 als die dazu kamen wenn ich net irre?) sehr gern gezockt...

aber ich glaub kaum, dass valve die reinpackt.... Hoffe aber dass die Maps trotzdem transferiert werden... dann wäre sogar CS: S für mich was interessant :)


Zu den AS Maps:

Wurden in Beta 4 (glaube ich 0.o ) eingeführt und sind im endeffekt das 1:1 Pendant zu "The Hunted" in TFC.

Hier gibt es einen VIP auf seiten der CTs (der hatte anfangs nur nen messer, bekam aber dann ne USP mit glaub 2 magazinen spendiert) der sicher bis zum mapende geführt werden musste. Natürlich gab es hier mehrere Routen, welche die Ts wiederum alle abdecken sollten damit die CTs nicht siegen. der VIP wurde immer Random auf die CTs verteilt, so das eigentlich jeder mal dran kam.

Sind aber (leider) genau wie die ES Maps ziemlich schnell wieder verschwunden :(
____________________________________
10.10.2004, 17:03 Uhr Anzeigen
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24 Beiträge

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