ich hatte bzw. hab immer noch sehr große Erwartungen an TF 2. Leider haben sich meine Erwartungen und Hoffnungen in TF 2 bissel gelegt, in den letzten Wochen und Monaten weil man einfach nichts über das Projekt erfährt.
Um ehrlich zu sein hoffe ich das TF 2 bissel weg vom TF 1 Style geht. TF 1 ist mir irgendwie zu träge und langsam. Ich hoffe TF 2 geht so bissel mehr in den Taktik und Realismus Bereich.
Die Zeit wird es halt zeigen was aus TF nun wirklich wird
Ehrlich gesagt erhoffe ich mir mal neue Infos, da ich mir sicher bin das es nicht mehr auf der selben Linie ist wie vor Jahren als es noch ein paar Informationshappen gab ....
Ich meine, was hat TF2 was nicht andere mittlerweile erhältliche Millitärshooter haben ? Das wäre interessant zu erfahren.
Infos soll es ja ausführliche geben sobald HL2 released ist. Von daher erwartet nicht zuuu bald welche...
Meine Erwartungen sind immer noch sehr hoch. Ich hoffe es geht etwas vom TFC Style weg (da TFC:S immer noch aktuell ist/bleibt) und mehr (wie Postmann schon gesagt hat) in den Taktik und Realismus Bereich.
Und ach ja. Mittlerweile muss TF2 wirklich verdammt coole Features haben um die aktuellen Militärshooter und was-der-geier-was-noch zu übertrumpfen. Ich traue ihnen das allerdings zu.
Um ehrlich zu sein hoffe ich das TF 2 bissel weg vom TF 1 Style geht. TF 1 ist mir irgendwie zu träge und langsam. Ich hoffe TF 2 geht so bissel mehr in den Taktik und Realismus Bereich.
Etwas sinnloseres hab ich in Sachen TFC/TF2 noch nicht gelesen. TFC ist ein unglaublich schnelles Spiel, macht man es realtistischer (und dahin wird TF2 natürlich [leider!] gehen), dann wird es wesentlich langsamer und träger werden. Keine RocketJumps, keine Conc- (und Gren-) Jumps, kein Bunnyhopping, Chop Hopping usw usf.
TF2 wird damit (für mich) kaum interessant sein (anschauen werd ich's mir trotzdem mal), ich setzte dann eher auf TFC-S
Wenn ich ehrlich bin... so ziemlich alles was damals schon in BF1942 verwurstet wurde. 0_O
Ansonsten.... hmja... große Erwartungen/Vorstellungen hab ich z. Z. eigentlich gar nicht... Seit den einen Bildern von vor dem Engine-Wechsel gibts ja nix Neues mehr...
Also ich erhoffe mir endlich mal ein Spiel dass auch wirklich mal funktioniert wies gedacht war *g* Nicht so wie Counterstrike schlussendlich geendet ist. Da is nix mit Taktikshooter. Ich hoffe TF2 wird sowas
Ich erhoffe mir ein eher DoD ähnliches Spiel.
Mit mehr Realismus und viel Taktik mit modernen Waffen.
Aber ich denke nicht das TF² viel mehr bieten wird als kommende HL² Mods.
Lasse mich aber gerne des besseren belehren.
Ich werd das nie verstehen, weshalb man in TF2 Realismus sehen möchte. Ganz davon abgesehen, dass ich Realismus in Spielen fast immer langweilig oder sogar nervend finde (wenn ich Realismus will, geh ich auf die Strasse ), ist doch die TF Serie nun wirklich nicht das richtige dafür.
Es gibt doch nun genug CS's, DoD's, BF's, SWAT's, Ghost Recons und wie sie alle heissen. Wieso das einzige Spiel, was anstatt auf Realismus auf Team-Action und Movement-Skill setzt, auch noch in die Realismus-Schublade drängen? Ich weiss, so ist es schon von Anfang angeplant gewesen, und daran wird vermutlich auch nichts mehr geändert (früher war das ja wenigstens noch eine Innovation, aber in der Zwischenzeit haben zu viele von dem Konzept abgekupfert), aber dass das auch noch begrüsst wird... unverständlich...
@ Lob: da hab ich mich wahrscheinlich bissel blöd ausgedrückt. selbstverständlich wird ein Spiel langsammer wenn es realistisch sein soll bzw. in die Richtung Realismus getrimmt wird.
Aber TF spielt sich irgendwie seltsam. Ich muss dazu natürlich gestehen das ich TF nicht so häufig gespielt habe und spiele aber das gesammte TF für HL gefällt mir einfach nciht richtig. Mir gefallen die Waffen, Modelle und Sounds nicht. Natürlich hat TF für HL dadurch seinen eigenen Charakter.
TFC:S weil ich TFC sehr mag und es auf Source einfach nur ein neues Leben geschenkt bekommt. Es wird garantiert noch mehr Spaß machen, solange nichts am Gameplay verändert wird. Denn TFC ist gut so wie es ist.
TF2 weil ich endlich ein Spiel haben will das Team-basiert ist und wo es auch funktioniert. Das, gepaart mit dem Grad an der Interaktion mit der Umgebung und den anderen Spielern, die Source bietet, könnte alles bisher da gewesene ablösen, inkl. Counter-Strike. Ich denke da an neue Fähigkeiten des Medics: "tote" wiederbeleben, aus der Gefahrenzone ziehen können. Soldier, der Mienen legt. Sniper der sich WIRKLICH tarnen kann. Vielleicht Wände hochklettern können? Taucherausrüstung? Nachtsichgerät? Es gibt einfach nur sauviele Möglichkeiten.
Ich denke auch dass TF2 die echten TFC Fans eher nicht ansprechen wird, weil das ja eher realistisch gedacht ist. Das heisst aber nicht dass das Spiel zu langweilig wird. Ich denke es wird auf jeden Fall geil!
Ich muss sagen das ich mit TFC auch nicht wirklich viel anfangen kann, aber das was ich von TF² bisher gesehen/gehört habe und was man so vermuten kann, eben das es mehr in Richtung Realismus und Teamplay geht, find ich cool. Ich denk auch das erst mal durch die neue Engine auch ganz neune Möglichkeiten da sind (schlauer Kommentar den noch niemand gehört hat, ich weiss), auch was Missionsziele angeht. Wäre cool wenn das dann noch mit richtigem Teamplay verknüpft wird....
Allerdings glaub ich muss
a) das alles sehr gut umgesetzt werden
oder
b) noch irgendwas "komplett" neues, also überraschendes dazu kommen damit TF² richtig gut und innovativ wird..... nicht das ich das den Jungs von Valve nicht zutraue, aber das könnte schwierig werden.
Ausserdem sind die meisten im Team momentan mit Half-Life und CS:S beschäftigt und daher kann das mit TF² noch ne Weile dauern, aber ich bin ja auch kein Insider und hab an sich überhaupt keine Ahnung.
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If more of us valued food and cheer and song above hoarded gold, it would be a merrier world. - J. R. R. Tolkien -