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Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2 > Hilfe, Grafikprobleme bei DoD:S und HL²
Status: Offen
14 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.05.2006
65 Beiträge
Hilfe, Grafikprobleme bei DoD:S und HL²
Hallo,

kürzlich wollte ich bei Day of Defeat: Source die Auflösung verändern und V-Sync abschalten, als danach plötzlich alles lila wurde. Hab dann einen Neustart gemacht, wonach der Grafikfehler weg war. Jetzt hab ich aber das Problem, dass ich noch ein wenig mit den Grafikeinstellungen experimentiert habe, u.a. auch die Spielermodeldetails auf niedrig gesetzt. Jetzt kann ich machen was ich will, ich krieg sie nicht mehr auf hoch. In den Einstellungen wird zwar angezeigt sie seien hoch, aber offensichtlich sind sie das nicht.
Auch merkwürdig ist, wenn ich AA auf 4 habe und dancach auf 6 stelle, habe ich deutlich mehr Kantenflimmeren/Treppchenbildung als auf 4 :confused:

Ähnliche Probleme bei Half Life 2 nachdem ich V-Sync abschalten wollte. Ich weiss nicht ob ich es mir bei HL2 einbilde oder ich plötzlich verwaschene Texturen habe, wenn ich etwas näher an Objekte rangehe.

Kann mir jemand helfen bzw. einen Rat geben?

Mein System:

AMD Athlon 64 3000+
1024 MB DDR-Ram
512 MB Geforce 6800 GS
ASRock Sockel 754 Mainboard
80 GB Festplatte 7200 upm S-ata 8 MB
16x DVD Laufwerk
420 Watt Netzteil
[Beitrag wurde 4x editiert, zuletzt von Buck am 22.05.2006, 12:02]
22.05.2006, 11:57 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.05.2006
65 Beiträge
Sahen die Texturen in Half Life 2 schon immer so aus? Das ist 1240*1024, 4+AA, 8*AF und der Rest alles auf hoch.

23.05.2006, 06:18 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.05.2006
65 Beiträge
EDIT:

Hmm, das Forum verkleinert das Bild, damit kommt nicht wirklich rüber was ich meine. Leider kann ich per Edit keinen Anhang nachträglich mehr einfügen.

Also das Bild nochmal in voller Größe, einfach draufklicken:

http://img224.imageshack.us/img224/8578/halflifema16ng.jpg

Und wie gesagt, das ist 1240*1024, 4+AA, 8*AF und der Rest alles auf hoch. Ich bin schon leicht paranoid was Grafikfehler angeht. Ist das was auf dem Screenshot zu sehen ist normal für diese Einstellungen? Weil das sieht wirklich nicht gut aus. Ich will damit eigentlich nur Fehler seitens meiner Graka ausschliessen.

Edit2: Man, man, eigentlich wollte ich obigen Post nur editieren :redface: Entschuldigt meine unendliche Dummheit ... :)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Buck am 23.05.2006, 06:41]
23.05.2006, 06:38 Uhr Anzeigen
# 4
filL  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.370 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
4.019 Beiträge
Also bei mir schaut's so aus:
http://gallery.gbs-server.de/v/filLs+Bilder/d1_....jpg.html?g2_imageViewsIndex=1

Auflösung: 1024x768 (stell ich noch höher^^)
Modelldetails: Hoch
Wasserdetails: Alles spiegeln
Texturdetails: Hoch
Schattendetails: Hoch
Shader-Detail: Hoch
Anti-Aliasing: 4x
Anisotropisch: 8x

--> Würde sagen, das ist normal so.
____________________________________
23.05.2006, 09:39 Uhr Anzeigen
# 5
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.05.2006
65 Beiträge
Danke, dass du dir die Mühe gemacht hast :)

Das sieht tatsächlich nicht besser aus als auf meinem Screen, schonmal sehr beruhigend.
Ich hab mir die Texturen vorher nie so genau angesehen, erst als meine Graka murren machte sind sie mir aufgefallen und ich muss sagen, manche Texturen sind wirklich schrecklich.

Edit: Hast du gleich gewusst wo die Stelle ist? ^^
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Buck am 23.05.2006, 15:57]
23.05.2006, 13:39 Uhr Anzeigen
# 6
Kemar  (31)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.174 Punkte
Dabei seit: 14.11.2004
1.998 Beiträge
Zitat:
Original von Buck

Ich hab mir die Texturen vorher nie so genau angesehen, erst als meine Graka murren machte sind sie mir aufgefallen und ich muss sagen, manche Texturen sind wirklich schrecklich.


Der Beton-Träger ist auch net dazu da, dass man ihn 2 Stunden anstarrt :ugly:
Aber hast schon recht ^^

Edit: Hast ja auch diesen HUD-Bug :/
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Kemar am 23.05.2006, 16:00]
23.05.2006, 15:59 Uhr Anzeigen
# 7
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.229 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Ja, nicht alle Texturen sind wirklich hoch aufgelöst. Aber meistens auch an Stellen, wo man's nicht unbedingt sieht.

Zitat:
Original von Kemar

Edit: Hast ja auch diesen HUD-Bug :/


Auflösung eins runter und danach gleich wieder hoch. Fertig.
____________________________________
23.05.2006, 16:18 Uhr Anzeigen
# 8
Kemar  (31)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.174 Punkte
Dabei seit: 14.11.2004
1.998 Beiträge
Zitat:
Original von Koraktor

Zitat:
Original von Kemar

Edit: Hast ja auch diesen HUD-Bug :/


Auflösung eins runter und danach gleich wieder hoch. Fertig.


Nervt trotzdem :dozey:
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Kemar am 23.05.2006, 17:21]
23.05.2006, 16:53 Uhr Anzeigen
# 9
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.229 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Nerven? Installierst du die Spiele ständig neu oder kommt das bei dir bei jedem Start?
Ich musste das bisher immer nur einmal nach der Installation des Spiels / der Mod machen.
____________________________________
23.05.2006, 16:58 Uhr Anzeigen
# 10
Kemar  (31)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.174 Punkte
Dabei seit: 14.11.2004
1.998 Beiträge
Zitat:
Original von Koraktor

Nerven? Installierst du die Spiele ständig neu oder kommt das bei dir bei jedem Start?
Ich musste das bisher immer nur einmal nach der Installation des Spiels / der Mod machen.


Kommt bei mir öfters, ja. Neuinstallieren tu ich nichts. Kann aber auch sein, dass es auch vorkommt, nachdem man die Config gelöscht hat. Ob der auch vorkommt, wenn ich nichts mache, kann ich net sicher sagen.

Naja, is ja auch egal.
23.05.2006, 17:20 Uhr Anzeigen
# 11
filL  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.370 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
4.019 Beiträge
Was für'n HUD-Bug :confused: :confused: :confused:


Ach das da rechts, unter dem Blutfleck? Hab' ich nie gehabt :D
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von filL am 23.05.2006, 19:51]
23.05.2006, 19:48 Uhr Anzeigen
# 12
Kemar  (31)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.174 Punkte
Dabei seit: 14.11.2004
1.998 Beiträge
Zitat:
Original von filL

Was für'n HUD-Bug :confused: :confused: :confused:


Ach das da rechts, unter dem Blutfleck? Hab' ich nie gehabt :D


Jap, das da. Besonders nützlich im MP :/

Aber is ja jetzt auch nicht das Thema...
23.05.2006, 20:04 Uhr Anzeigen
# 13
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.05.2006
65 Beiträge
Hab eben die Mod hier entdeckt: http://www.pcaction.de/?article_id=443661

Tauscht anscheinend alle Texturen gegen hochauflösende aus. Hat das schonmal jemand probiert?
Ob das dann wohl noch auf meinem System laufen würde :confused:
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Buck am 23.05.2006, 20:29]
23.05.2006, 20:16 Uhr Anzeigen
# 14
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.794 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Zitat:
Original von Koraktor

Nerven? Installierst du die Spiele ständig neu oder kommt das bei dir bei jedem Start?
Ich musste das bisher immer nur einmal nach der Installation des Spiels / der Mod machen.


Genau so ist es auch bei mir.
Am besten am Anfang das Spiel auf die gewünschte Auflösung stellen, dann ausmachen und wieder starten. Dann tritt der Fehler nicht mehr auf.
26.05.2006, 19:30 Uhr Anzeigen
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