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Forum > Off-Topic > Andere Games > Cellfactor; Ageia machts möglich!!
Status: Offen
17 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
UltraGod  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.12.2005
48 Beiträge
@e-freak: wenn man eine neue cpu-struktur oder modulare-prozessoren benutzen würde hieße das doch das keine anwendung mehr laufen würde weil man ein neues betriebssystem benötigen würde aufgrund der geänderten kommunikationswege der einzelnen komponenten innerhalb des prozessors, oder?
soweit ich weiß gab es doch den pentium II auf einer steckkarte, meinst du das?
____________________________________
Ich HASSE Broccoli !!!!!!!!!!!!!!!!!
31.05.2006, 17:50 Uhr Anzeigen
# 17
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.229 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Der Stein der Weisen, nach dem ihr grad sucht, nennt sich Multi-Core-CPU. Die sind ja schon seit einiger Zeit auf dem Markt (Dual mit 2 Kernen). Das Problem ist, dass es noch so gut wie keine Anwendungen gibt, die wirklich Multiprocessing unterstützen.
In einem Spiel könnten so verschiedene Kerne verschiedene Aufgaben erledigen. Im Grunde scheint der erste PPU von Ageia auch nichts anderes zu sein als ein CPU-Entlaster. Wirklich neue Sachen kann man damit jedenfalls nicht machen.
Aber das war ja vor 10-8 Jahren rum mit den ersten 3D-Beschleunigern auch nichts anderes. Shader & Co. kamen erst viel später.
____________________________________
31.05.2006, 18:11 Uhr Anzeigen
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17 Beiträge

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