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Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2 > HL2-MP-Pedition ! 5 Bewertungen - Durschnitt: 5
Status: Offen
104 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (7):  « 1 2 3 [4] 5 6 7 »


Autor Beitrag
# 46
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.227 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Hab jetzt das zweite Video gesehen.
Eigentlich kommt's auf das selbe heraus.

CS = campen.
HLDM = stylish in der Gegend herumspringen und jede Menge Frags machen.

Ich weiß ja nicht. Lustig finde ich diese Videos nicht - also bestimmt keine von der Sorte "Komm ich zeig dir mal ein lustiges Video".
Ich fühl mich auch gar nicht als CSer angegriffen. Im Gegenteil, find's sogar gut, dass die AWP-Memmen mal auf die Schippe genommen werden.

Und ein Fragvideo von HLDM ist ja auch nicht verkehrt - aber warum so stereotyp?!


Aber wie auch immer. HLDM war geil, ist auch noch lustig und bleibt es auch, wenn Valve oder ein Modteam HLDM:S machen.
____________________________________
02.10.2004, 20:01 Uhr Anzeigen
# 47
RedRevolution  (41)
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Thread-Starter
Bullsquid
2.779 Punkte
Dabei seit: 09.07.2004
421 Beiträge
@Crash.Override

Ja seh gut, so ungefähr habe ich den Termin imAuge gehabt. Noch vor Mitte der nächsten Woche soll die Website offiziell am Start gehen. Ist ja eh nur noch das Übersetzen und das einbauen der Petiton in anderen Spachen notwendig.
____________________________________
02.10.2004, 20:02 Uhr Anzeigen
# 48
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.227 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Wie wird das mit Fake- oder Doppeleinträgen geregelt?
____________________________________
02.10.2004, 20:07 Uhr Anzeigen
# 49
F|0v0  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.09.2004
10 Beiträge
@Koraktor
Na dann simmer wieder gut :D

Übrigens find ich die Seite die du machst echt super ... :ja

Bin selber ein großer Tolkien Fan....
hoffe du findest die Zeit sie zu vervollständigen

cu
F|0v0
____________________________________
Falls ich in beleidigender oder in anderen weise Sachen schreibe die verletzent oder störend sind, bitte ich dies zu Entschuldigen. Es könnte sein das ich zum Zeitpunkt der Tat unzurechnungsfähig gewesen bin.... :cowboy:
02.10.2004, 20:15 Uhr Anzeigen
# 50
RedRevolution  (41)
Nachricht offline
Thread-Starter
Bullsquid
2.779 Punkte
Dabei seit: 09.07.2004
421 Beiträge
@Koraktor

Es ist eine IP-Sperre eingebaut und man solls eine E-Mail-Adresse angeben.
____________________________________
02.10.2004, 20:23 Uhr Anzeigen
# 51
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.227 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
@ Sovietstrike:
Na dann kann man einer objektiven Petition ja beruhigt entgegensehen.

@ F|0v0:
Die Seite wird natürlich noch ausgebaut. Am Montag fängt mein Zivildienst an, was natürlich wieder zu Verzögerungen führt.
Aber ich habe glaube ich demnächst wieder so eine hyperaktive Phase, in der ich jede Menge für die Seite mache.
____________________________________
02.10.2004, 20:58 Uhr Anzeigen
# 52
mario413  (36)
Nachricht offline
Voltigore
21.157 Punkte
Dabei seit: 19.07.2004
1.266 Beiträge
man kann spammer zwar nicht 100% vermeiden, aber Soviet und ich haben eine auge auf alle einträge und filtern störenfriede aus der petition
____________________________________
02.10.2004, 21:04 Uhr Anzeigen
# 53
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.227 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
:ja
Um so besser!
____________________________________
02.10.2004, 21:10 Uhr Anzeigen
# 54
Blackwolf  (38)
Nachricht offline
Bullsquid
2.257 Punkte
Dabei seit: 13.07.2004
167 Beiträge
WE WANT A MULTIPLAYER FOR HALF-LIFE2 VALVE !!!!

Viele werden dass so hinnehmen, dass Half-Life2 keinen Multiplayer mehr hat, aber ich bestimmt nicht !
Half-Life (1) hätte niemals eine so große Community bekommen, wenn es nicht den Multiplayer von HL1 gegeben hätten.
Der Multiplayer ist wichtig um auf etwas aufzubauen. Die Modder sind echt gut da draussen, aber sie brauchen Bausteine mit denen sie basteln dürfen ! Wenn sie diese nicht haben, müssen sie alles selbst "erkennen und erlernen" wie das alles in HL2 abgeht in Sachen Code etc.
Ich finde es dreisst, dass Valve den Multiplayer streicht.
Allein weil es sogar jetzt noch, nach 6 Jahren, 150 Server allein für den Multiplayer von HL 1(HL : DM) gibt.Dieser ist so veraltet und zeigt noch nicht mal was die HL1 Enigne so kann in sachen Effeckte und Licht etc., aber er zeigt, dass es noch viele Leute gibt, denen sogar der HL : DM Spaß macht. Allein aus diesem Grund schon, sollten sie einen Deathmatch und CTF Multiplayer machen.

Insgesamt unter Steam gibt es um die 25.000 (Fünfundzwanzigtausdend) und davon würde es nicht annähernd die Hälfte geben, wenn es den Multiplayer von HL1 damals nicht gegeben hätte.

Wir fordern ja nicht mal was ultraspektakuläres, wie fordern etwas, was für Valve durchaus machbar wäre. Wir verlangen auch nicht, dass sie es noch bis zum Release von Half-Life2 schaffen, wir verlangen ledliglich, dass sie uns das Wort geben, dass wir den Multiplayer zu HL2 mal irgendwann spielen können.

Wenn es den Half-Life2 Multiplayer nicht geben wird, sage ich euch, wird 3 Monate nach HL2 das Spiel langweilig. Dann kommt ein weiteres geiles Spiel auf den Markt, und weil die Modder sich erst zurechtfinden müssen mit Code etc. und noch keine Mods da sind, werdet ihr diese neune Spiele kaufen und Half-Life2 wird uninteressant. Und das, obwohl es das besste Spiel auf der ganzen Welt ist.

Ich bin enttäuscht, das hätte ich nie von Valve gedacht. :redface:

cheers
Anhang: MULTIPLAYER.jpg (110 KB, 23x heruntergeladen)
____________________________________

Valve Software is the worlds best game developer!
My Gallery on HLPortal.de -> Pics about BlackMesa & CO
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Blackwolf am 02.10.2004, 22:47]
02.10.2004, 22:45 Uhr Anzeigen
# 55
n  (124)
Nachricht offline
Shock Trooper
6.065 Punkte
Dabei seit: 11.07.2004
813 Beiträge
Ich weiss nicht, aber ich würde es so machen, dass die emails ein [at] statt ein @ bekommen, wegen spam. :rolleyes:

sonst finde ich alles super,

cu
02.10.2004, 22:50 Uhr Anzeigen
# 56
RedRevolution  (41)
Nachricht offline
Thread-Starter
Bullsquid
2.779 Punkte
Dabei seit: 09.07.2004
421 Beiträge
@Blackwolf

Stimmt.
Es gibt drei Gattungen wie ein MP für einen Mod aufgenommen wird. 2 sind negativ eines positiv.

Die erste Gruppe teilt sich in 2 Spalten auf: Die erste wäre so wie Battlefield 1942, hat zwar viele Mods, daß Gameplay ändert sich aber überhaupt nicht. Nur die Scenarios sind anders. Die andere wäre die Mehrzahl der Spiele, wie MoHAA, Call of Duty, Splintercell, usw, deren Spieleprinzip und sich sehr schlecht für Mods (höchstens für kleine Mutatoren) eignet, obwohl die Spiele ja nicht schlecht sind. Auch CS gehört dazu.

Die zweite Gruppe ist die, wo der MP nicht s gut ankommt, sodas Mods nicht so eifrig produziert würden, obwohl das Gameplay dazu taugen würde. Ein gutes Beispiel gibt Doom3 ab, der MP hat keine Freunde bei Normalspielern, sodas es sich nicht wirklich lohnt dafür richtige Mods zu schaffen.

Diedritte Gruppe ist die die einen ausbaufähigen MP haben und das von der Community gerne entgegengenommen wird. So etwas wäre z.B UT wo es viele viele Mods mit den unterschiedlichsten Ausrichtungen gibt. Auch HL gehört in diese Gruppe.


Du hast trecht wenn du sagst daß die Modentwickler so auf nichts aufbauen können, da sich CS sehr schlecht für richtige Mods eignet. Wenn Mods rauskommen würden, dann wären sie alle ein abklatsch von CS (auch wenn sie gut sein würden), während bei einem DM-Multiplayer die Mods abwechslngsreicher und innovativer wären. DM ist die idealste Plattform um Mods aufzubauen weil es as einfachste Spielprinzip hat. CS ist nicht so flexibel, da das Game komplexer ist und die Modentwickler keinen Schritt zurück wagen würden sondern leiber auf das aufbauen was da ist.
____________________________________
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von RedRevolution am 02.10.2004, 23:34]
02.10.2004, 23:31 Uhr Anzeigen
# 57
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.227 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
CS(:S) als Basis für die HL²-Mods???
Warum sollten Mods auf Basis von CS ein Abklatsch des CS-Spielprinzips werden? Diese Entscheidung hängt immerhin von den Modentwicklern ab, denn die Source-Engine kann so viel mehr als in CS oder auch einem DM-Modus gezeigt werden könnte.
Im Gegensatz dazu dein Beispiel Battlefield. Dort gibt die Engine wohl schon die Beschränkung auf das typische BF-Gameplay.

Aber abgesehen davon:
Ich glaube diese Entwicklung hängt davon ab, was Valve dem SDK für Quellcode hinzugibt. Wenn es schon beim Release ausführliche Tutorials gibt und der Code wirklich dem GoldSrc-Code sehr ähnlich ist, dann sehe ich selbst ohne eigenen MP-Modus einer vielfältigen Mod-Zukunft entgegen.

Aber das SDK ist auch ein Grund, warum ich denke, dass Valve von sich aus einen eigenen (wenn vielleicht auch minimalistischen) MP-Modus nachliefert, der quasi als Beispiel für Mods dient.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Koraktor am 03.10.2004, 00:35]
03.10.2004, 00:34 Uhr Anzeigen
# 58
RedRevolution  (41)
Nachricht offline
Thread-Starter
Bullsquid
2.779 Punkte
Dabei seit: 09.07.2004
421 Beiträge
@Koraktor

Na gut, total Conversation mods lassen sich nicht beeinflussen ob CS:S oder ein HL-MP da ist. Es geht aber um vviele andere kleinere Modentwicklungen, z.B solche die ähnlich wie HL-DM sind, aber sich doch anders Spielen. Solche mods würde es dann eher für CS:S geben, die würden sich alle gleich anfühlen.
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03.10.2004, 02:13 Uhr Anzeigen
# 59
gandalfsbart  (37)
Nachricht offline
Bullsquid
1.448 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
244 Beiträge
Naja, mir ist eigentlich egal ob es nun einen Mp gibt oder nicht aber ich will euch auch gerne unterstützen also wenn ich irgendwo etwas unterschreiben soll in dem für den MP gestimmt wird werde ich das machen :)
____________________________________
Es werden wohl noch zehntausend Jahre ins Land gehen,und das Märchen vom Jesus Christus wird immer noch dafür sorgen, daß keiner so richtig zu Verstande kommt.

Johann Wolfgang Goethe
03.10.2004, 13:55 Uhr Anzeigen
# 60
RedRevolution  (41)
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Thread-Starter
Bullsquid
2.779 Punkte
Dabei seit: 09.07.2004
421 Beiträge
@gandalfsbart

Das ist schön, daß du Unterschrieben willst, ist ja nichts schädliches was wir da verlangen :) Musst aber noch bis Mitte nächste Woche warten.
____________________________________
03.10.2004, 14:10 Uhr Anzeigen
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