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Forum > Editing > Modeling & Skinning > Bäume und Grass
Status: Offen
3 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
NiGhTsHiVeR  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.05.2005
21 Beiträge
Bäume und Grass
also mein prob ich bräuchte ein paar bäume (und ein bisschen grass) aber es gibt entweder die aus HL² aber die haben keine blätter und welche aus counter strike aber die sind ( bis auf den in Inferno ) im Herbst styl und sowas brauche ich nicht..

nun zu meinen fragen weiß irgent jemand wie man mit dem XSI mod tool bäume baut mit schönen blätterdach ???
mir würde es schon reichen wenn mir einer erklärt wie ich ein HL² und CSS baum in XSI rein laden kann und wie man da ein blätterdach rauf machen

so zum grass weiß einer wie man kleine grasshalme mach ???

thx schon mal im vorraus

mfg Nightshiver
____________________________________
in mir schlummert ein Genie... nur leider wacht das Biest nie auf...

esst mehr MÜLL!!! Milliarden Kakalaken können nicht irren...
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von NiGhTsHiVeR am 20.02.2006, 17:39]
20.02.2006, 17:38 Uhr Anzeigen
# 2
nZero  (37)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
10.688 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.041 Beiträge
die sind compiliert die kannst enit so einfach reinladen und tutorials musste im inet suche bzw dich mal im model forum melden cih verschieb das ganze mal dahin.
____________________________________
20.02.2006, 18:06 Uhr Anzeigen
# 3
LordJack  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.08.2004
15 Beiträge
-wenn du einen baum als prop_static setzt kannst du ein anderen skin auswählen z.b 0,1,2,3 (eventuell nur bei CSS)
-beim gras musst du in irgend einer datei was reinschreiben

kuck mal Hier
____________________________________
20.02.2006, 18:29 Uhr Anzeigen
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3 Beiträge

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