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Forum > Valve Games > Counter-Strike > CS:S BUG , Granaten exploit
Status: Offen
3 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
ganja  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.07.2004
26 Beiträge
CS:S BUG , Granaten exploit
hiho,

ich poste einfach mal hier weil ich net soein gutes englisch hab, vllt kann mal einer den bug reporten bei unseren kumpelz von valve.

also der bug ist so

man nehme eine granate in die hand (egal welche) , werfe sie ohne die wurf animation komplett durchlaufen zu lassen, switch schnell zu irgendeiner waffe, und sehe was passiert :

man hat die ebend "geworfene" granate nicht mehr , das ist klar, ABER es erfolgt keine reagtion , weder eine explosion noch irgendein zeichen das die granaten gerade weg fliegt ( auch wenn nur vor den füßen) . und das kann net sein.. wie vllt sich einige schon daran gewöhnt haben die granaten so zu werfen wie ich das beschreiben habe ..

zur tasten reihenfolge : granate wählen, wurf throttle mit maus bedienen maus loslassen und fix zu einer waffe wechseln...
30.09.2004, 13:29 Uhr Anzeigen
# 2
Swisssoldier  (37)
Nachricht offline
Bullsquid
1.570 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
166 Beiträge
CS:S BUG , Granaten exploit
Das ist normal oder? Auch in CS 1.6 konnte man den Wurf immer wieder "abbrechen" wenn man auf eine andere Waffe geswitch hat. Mach ich auch ab und zu, wenn ich während einer Granaten Aktion angegriffen werde :P .

edit: Woops, hab mich verlesen sorry :) . Das man die nicht mehr hat wird schon ein bug sein ^^
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Swisssoldier am 30.09.2004, 14:44]
30.09.2004, 14:43 Uhr Anzeigen
# 3
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.228 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
CS:S BUG , Granaten exploit
Aber als Exploit würde ich sowas nicht bezeichnen.
exploit = ausnutzen, sowas lässt sich sehr schlecht ausnutzen :D

Aber mit den Granaten gibt's eh noch ein paar Bugs.
  • Man kann beliebig viele Granaten aufsammeln.
  • Wirft man dann eine diese Granaten weg, heißt es in der Munitionsanzeige 0 - schaltet man dann auf einen andere Waffe und wieder zurück, sind alle anderen Granaten weg (Macht den vorherigen Bug also wieder rückgängig :D).
  • Wenn man - wie von Swisssoldier beschrieben - während des Wurfs "abbricht", muss man einmal die Maustaste drücken, bevor man wieder schießen bzw. Granate werfen kann (also 2x für 1 Schuss).
Da wird sich bis nächste Woche wohl noch einiges tun müssen, aber ich glaube, dass die finale Version (so wie sie wohl jetzt schon ist) schon einige Bugs weniger hat.
Schließlich sind diese Bugs alle schon bekannt und an Valve gesendet.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Koraktor am 30.09.2004, 22:16]
30.09.2004, 22:14 Uhr Anzeigen
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