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Forum > Editing > Allgemeines > Wo bekomm ich SDK
Status: Offen
30 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
ellenar  (32)
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82 Beiträge
Ne funktoniert immer noch nicht.

funktoniert eigentlich bei euch und welche version habt ihr und welch einstellungen
____________________________________
Braucht ihr Hilfe in Hammer Editor ? Ich kann euch weiter helfen ;)
03.01.2006, 20:55 Uhr Anzeigen
# 17
Kemar  (31)
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Ichthyosaur
10.174 Punkte
Dabei seit: 14.11.2004
1.998 Beiträge
Vllt. ist es ja so wie beim Source SDK. Also mann muss nahe an die Models ran, um sie sehen zu können.
03.01.2006, 23:56 Uhr Anzeigen
# 18
ellenar  (32)
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82 Beiträge
Auch wenn ich mm Genau neben das modell steh , seh ich das modell nicht

:akimbo: HAMMER
____________________________________
Braucht ihr Hilfe in Hammer Editor ? Ich kann euch weiter helfen ;)
04.01.2006, 11:14 Uhr Anzeigen
# 19
Kemar  (31)
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Ichthyosaur
10.174 Punkte
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1.998 Beiträge
Oh hab grad bemerkt, dass das bei dir im Spiel so ist, und nicht nur im Editor...
04.01.2006, 11:22 Uhr Anzeigen
# 20
ellenar  (32)
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Headcrab
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82 Beiträge
Aha :confused:

was soll da nicht stimmen ?
____________________________________
Braucht ihr Hilfe in Hammer Editor ? Ich kann euch weiter helfen ;)
04.01.2006, 11:38 Uhr Anzeigen
# 21
ellenar  (32)
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Headcrab
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82 Beiträge
Nun ich glaube eher das es ehe an Hammer editor liegt.
habt ihr das schon mal ausprobiert ?
möchte gerne wissen ob es bei euch geht.
____________________________________
Braucht ihr Hilfe in Hammer Editor ? Ich kann euch weiter helfen ;)
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von ellenar am 04.01.2006, 11:40]
04.01.2006, 11:38 Uhr Anzeigen
# 22
Supervisor  (38)
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Alien Grunt
3.540 Punkte
Dabei seit: 14.07.2004
1.025 Beiträge
Ja, bei mir zum Beispiel ging das ohne Probleme, damals. Also du hast jetzt die hammer.exe aus der 3.4 mit der neuen hammer.exe (3.5) ersetzt? Wenn du unter Steam mappsr, musst du alles richtig einstellen, damit der alles Findet. Ich mach dir mal nen Beispiel, wie das aussehen kann...

Also, unter Tools/Options, unter der Registerkarte "Game Configurations"

- Game: Half-Life
- Game: Data file: Pfad zur (neuen) FGD (z.B. C:/programme/hammer/fgd/halflife.fgd)
- Game Executable Directory: Pfad zum Steam-Ordner (z.B. C:\Programme\Valve\Steam)
- Mod Directory: Pfad zum Valve-Ordner ( z.B. C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\accountname\half-life\SvenCoop (accountname natürlich durch deinen Accountnamen ersetzen)
- Game Directory: Pfad zum Valve-Ordner (C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\accountname\half-life\Valve)

Das, was ich ausgelassen habe, ist für das problem nicht relevant. Deshalb hab ich auch die Build Optionen ausgelassen.

Hoffe, das hilft!
____________________________________
MfG Supervisor
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Supervisor am 04.01.2006, 11:55]
04.01.2006, 11:47 Uhr Anzeigen
# 23
ellenar  (32)
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Headcrab
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Dabei seit: 02.01.2006
82 Beiträge
Jo Danke aber soll ich jetzt in steam mappen oder bei der festplatte ?
Und ich hab die version 3.4 ,
ich weis nit wo das gibt die version 3.5.


Edit: Problem GELÖST !!!! http://www.thewall.de/content/downloads

es steht die version 3.5 sollte die modelle anzeigen :D
muss ich mach mal testen.
____________________________________
Braucht ihr Hilfe in Hammer Editor ? Ich kann euch weiter helfen ;)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von ellenar am 04.01.2006, 11:57]
04.01.2006, 11:52 Uhr Anzeigen
# 24
ellenar  (32)
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Headcrab
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82 Beiträge
Srry für den doppelpost denn ich drücke manchmal zu oft auf den Button "Schreiben"

Edit: Problem GELÖST !!!! http://www.thewall.de/content/downloads

es steht die version 3.5 sollte die modelle anzeigen
muss ich mach mal testen.
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Braucht ihr Hilfe in Hammer Editor ? Ich kann euch weiter helfen ;)
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von ellenar am 04.01.2006, 11:57]
04.01.2006, 11:52 Uhr Anzeigen
# 25
Supervisor  (38)
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Alien Grunt
3.540 Punkte
Dabei seit: 14.07.2004
1.025 Beiträge
Ja, du musst erst Valve Hammer3.4 runterladen: http://collective.valve-erc.com/data/docs/10396...-44855700/files/hammer_v34.exe Dann diesen installieren und anschließend diese Zip-Datei runterladen: http://collective.valve-erc.com/data/docs/10506...0/files/hammer_testbuild04.zip
Da ist ne hammer.exe drin. Die ersetzt du mit der alten hammer.exe, die sich im Verzeichnis des Valve Hammers befindet. Denn nur die 3.5er kann Modelle anzeigen.

Zu Steam. Es gibt ja die Möglichkeit Half-life, als WON zu installieren, also ohne Steam. Aber ich würde schon empfehlen mit Steam zu mappen.
____________________________________
MfG Supervisor
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Supervisor am 04.01.2006, 12:02]
04.01.2006, 12:01 Uhr Anzeigen
# 26
ellenar  (32)
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Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.01.2006
82 Beiträge
Juhu es funtkoniert

Vielen Danke Leute !!!
Ich habe alles weggeschmiesen und alles neuinstalliert und alles befolgt was ihr mit gesagt habt.
ihr solltet ne belohnung bekommen :D
____________________________________
Braucht ihr Hilfe in Hammer Editor ? Ich kann euch weiter helfen ;)
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von ellenar am 05.01.2006, 21:07]
05.01.2006, 17:39 Uhr Anzeigen
# 27
nZero  (37)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
10.687 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.041 Beiträge
ähm :rot: für schleichwerbung.
____________________________________
05.01.2006, 18:14 Uhr Anzeigen
# 28
ellenar  (32)
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Headcrab
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82 Beiträge
Besser ???
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Braucht ihr Hilfe in Hammer Editor ? Ich kann euch weiter helfen ;)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von ellenar am 05.01.2006, 21:07]
05.01.2006, 18:32 Uhr Anzeigen
# 29
Tranquillity  (17)
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Shock Trooper
8.509 Punkte
Dabei seit: 08.01.2006
875 Beiträge
Beim Hammer Editor werden die Figuren immmer als Vierecke gezeigt aber im Spiel sind es die Models die du in deine ap eingefügen hast. Geht mal auf www.dhlp.de da gibs super Einleitung für Hammer 2.2-3.5 :D
09.01.2006, 20:38 Uhr Anzeigen
# 30
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.229 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Das stimmt so nicht, die neueren Versionen (seit 3.3 glaub ich) stellen auch für bestimmte Entities die entsprechenden Models dar.
____________________________________
10.01.2006, 15:06 Uhr Anzeigen
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