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# 106 |
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Headcrab |
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bin auch sehr gespannt drauf. hoffe das warten hat bald ein ende...irgendwie will man es JETZT spielen und nicht mehr warten...aber wir werden wohl zur untätigkeit verdamt sein und warten müssen bis es letztendlich rauskommt...da hilft nur warten und tee trinken...
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04.09.2008, 02:27 Uhr
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# 107 |
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Headcrab |
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12.09.2008, 12:15 Uhr
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# 108 |
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Ichthyosaur |
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01.10.2008, 22:29 Uhr
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# 109 |
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Ichthyosaur |
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22.11.2008, 12:11 Uhr
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# 110 |
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Headcrab |
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Bei mir zeigt es alles normal an. Hast du schonmal beim Browser auf aktualisieren gedrückt? Probiers einfach mal.
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22.11.2008, 13:22 Uhr
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# 111 |
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Ichthyosaur |
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22.11.2008, 15:10 Uhr
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# 112 |
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Headcrab |
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26.11.2008, 17:25 Uhr
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# 113 |
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Ichthyosaur |
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26.11.2008, 17:38 Uhr
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# 114 |
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Headcrab |
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Ich finde eigentlich gut, dass nicht alles genauso wie bei HL1 konstruiert wurde, sonst wäre man ja auch irgendwo schon gleich auf alles gefasst. Die Mod soll ja auch schließlich durch neue Areale und eigene Leveldesignideen profitieren, um es auch noch deutlicher vom schlichten GoldSrc-Mapdesign abzuheben.
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26.11.2008, 21:34 Uhr
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# 115 |
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Ichthyosaur |
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26.11.2008, 21:41 Uhr
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# 116 |
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Headcrab |
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26.11.2008, 23:03 Uhr
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# 117 |
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Ichthyosaur |
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27.11.2008, 14:39 Uhr
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# 118 |
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Bullsquid |
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ist doch klar und gut so, dass man nicht mehr wie bei hl1 durch lange rechteckige gänge muss.
stundenlang durch lüftungsschächte krabbeln... naja is ja nich so spannend
black mesa wird hl1 nicht verdrängen. ich werd auch noch aus nostalgie hl1 spielen.
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28.11.2008, 11:51 Uhr
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# 119 |
HLP - Redakteur
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Ichthyosaur |
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28.11.2008, 12:20 Uhr
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# 120 |
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Ichthyosaur |
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28.11.2008, 13:39 Uhr
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