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Forum > Mods > Source Mods > Black Mesa - Flop oder Top? 1 Bewertungen - Durschnitt: 5
Status: Offen
598 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (40):  « 1 ... 6 7 [8] 9 10 ... 40 »


Autor Beitrag
# 106
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.04.2005
26 Beiträge
bin auch sehr gespannt drauf. hoffe das warten hat bald ein ende...irgendwie will man es JETZT spielen und nicht mehr warten...aber wir werden wohl zur untätigkeit verdamt sein und warten müssen bis es letztendlich rauskommt...da hilft nur warten und tee trinken...
04.09.2008, 02:27 Uhr Anzeigen
# 107
Scrapland  (30)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.12.2007
60 Beiträge
ABwarten und tee trinken

hammer wird die mod vllt nicht unbedingt aber holen werd ichs mir auf jeden
____________________________________
Dumm ist der, der Dummes tut
12.09.2008, 12:15 Uhr Anzeigen
# 108
Drakon  (28)
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Ichthyosaur
11.350 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Ihr solltet mal bei der webseite auf den Devblog gehen da findet mann einige bilder die es bei der media sektion nicht gibt au sounds.

Auch videos z.b is da ein video der den Controller in eienr testmap zeigt.
____________________________________
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Drakon am 01.10.2008, 22:37]
01.10.2008, 22:29 Uhr Anzeigen
# 109
Drakon  (28)
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Ichthyosaur
11.350 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Der Thread is zwar fast 2 monate alt aber trotzdem.Ich ahb ein Problem mit der webseite von blackmesasource.com und zwar komm ich nich auf die news seite auch wenn ich drauf klicke ich komm immer nur in den devblog alles andere geht aber.

Jemand ne diee woran das liegt?
____________________________________
22.11.2008, 12:11 Uhr Anzeigen
# 110
Coyote.m  (40)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.07.2007
33 Beiträge
Bei mir zeigt es alles normal an. Hast du schonmal beim Browser auf aktualisieren gedrückt? Probiers einfach mal.
22.11.2008, 13:22 Uhr Anzeigen
# 111
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.350 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Zitat:
Original von Coyote.m

Bei mir zeigt es alles normal an. Hast du schonmal beim Browser auf aktualisieren gedrückt? Probiers einfach mal.


Geht nich hab au schon die cookies gelöscht.
____________________________________
22.11.2008, 15:10 Uhr Anzeigen
# 112
Lambda-88  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.11.2008
2 Beiträge
Black Mesa wird sogar Cinematikphysik verwenden (siehe Forum) ! ;)

Freu mich wie bekloppt. :D

Zwar wird das Oldschool HL1 dann noch mehr verdrängt, als vorher schon, aber Source ist eben einfach nur genial ;)
26.11.2008, 17:25 Uhr Anzeigen
# 113
Drakon  (28)
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Ichthyosaur
11.350 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Ichf finde das bei einigen Bilder der weidererkennungswert fehlt.

siehe:

http://blackmesasource.com/media/c1a1_release12_002.jpg

oder

http://blackmesasource.com/media/c1a1_release12_003.jpg

Da hilft nur der vergleich screen.

Einige erkennt mann sofort wieder da diese einen großen wiedererkennungswert haben.Müsste mann aber selber entdecken ^^.
____________________________________
26.11.2008, 17:38 Uhr Anzeigen
# 114
Lambda-88  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.11.2008
2 Beiträge
Ich finde eigentlich gut, dass nicht alles genauso wie bei HL1 konstruiert wurde, sonst wäre man ja auch irgendwo schon gleich auf alles gefasst. Die Mod soll ja auch schließlich durch neue Areale und eigene Leveldesignideen profitieren, um es auch noch deutlicher vom schlichten GoldSrc-Mapdesign abzuheben.
26.11.2008, 21:34 Uhr Anzeigen
# 115
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.350 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Jeder siehts anders.Ich finde das mann bei eingen bildern der wiedererkennungswert fehlt und einige sagen das sich die mod etwas von HL1 abheben soll.

Ich frag mich wie Xen dann mal ausieht in BM.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Drakon am 26.11.2008, 21:42]
26.11.2008, 21:41 Uhr Anzeigen
# 116
LQ  (40)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.11.2008
20 Beiträge
Also ich finde es gibt noch genug Wiedererkennung, wenn man sich mal ALLE Bilder anguckt.
Die, die du da jetzt rausgepickt hast sind da lediglich die Ausnahme.

Aber insgesamt ist es doch sehr am Original gehalten. Natürlich ist alles erweitert, vergrößert und verschönert worden. Ist ja logisch, wenn man schon die Möglichkeiten mit dieser Engine dazu hat. Hätte man damals schon die Source-Engine gehabt hätte Valve das damals sicherlich auch ausgenutzt und viele Dinge anders gestaltet.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von LQ am 26.11.2008, 23:03]
26.11.2008, 23:03 Uhr Anzeigen
# 117
Drakon  (28)
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Ichthyosaur
11.350 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Ja.Also ich finde sehr gut das das team die level erweitert.So kommt gut rüber das es mehrere wege aus der basis gibt mann diese aber nicht nutzen kann.Das sieht mann gut bei diesem screen z.b.:

http://blackmesasource.com/media/c2a3_release11_004.jpg

Auf dem HL1 screen sieht mann nur eine tür bei den BM:S screen sieht mann 2. Ich schliese daraus das mann nur eine der beiden benutzen kann.Sommit bekommt der spieler ein gefühlt das die Basis größer ist als der Bereich den mann betreten kann und es mehrere wege zum ziel gibt diese mann jedoch nicht nutzen kann.
____________________________________
27.11.2008, 14:39 Uhr Anzeigen
# 118
Leopard84  (40)
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Bullsquid
2.103 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
570 Beiträge
ist doch klar und gut so, dass man nicht mehr wie bei hl1 durch lange rechteckige gänge muss.
stundenlang durch lüftungsschächte krabbeln... naja is ja nich so spannend

black mesa wird hl1 nicht verdrängen. ich werd auch noch aus nostalgie hl1 spielen.
28.11.2008, 11:51 Uhr Anzeigen
# 119
filL  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.370 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
4.019 Beiträge
btw: "man" schreibt man mit einem N ;)
____________________________________
28.11.2008, 12:20 Uhr Anzeigen
# 120
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.350 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Zitat:
Original von filL

btw: "man" schreibt man mit einem N ;)


Biste ein Deutsch Lehrer?Naja.Ich bin wirklich gespannt auf die mod die soll mal erscheinend.

Und da bleibt ja noch ne frage offen: Wie sieht Xen in BM:S aus?

Ich möcht zu meinen Problem zurückkeheren das ich ich auf die news seite komme.

Heist bei euch auch der momentane Artiekl "A celebration of the last decade!"??
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Drakon am 28.11.2008, 13:41]
28.11.2008, 13:39 Uhr Anzeigen
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