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Forum > Mods > Source Mods > Black Mesa - Flop oder Top? 1 Bewertungen - Durschnitt: 5
Status: Offen
598 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (40):  « 1 ... 37 38 [39] 40 »


Autor Beitrag
# 571
HorstMcDonald  (124)
Nachricht offline
Hound Eye
328 Punkte
Dabei seit: 06.09.2012
464 Beiträge
Geht bei euch die Option für das Multicore Rendering? Ich kann dort nichts auswählen. Bei den anderen Source Games klappt das ohne Probleme.

Jetzt habe ich einen Core immer auf 100% und manchmal ein paar Ruckler...
17.09.2012, 13:30 Uhr Anzeigen
# 572
CreatorX  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
2.292 Punkte
Dabei seit: 12.06.2008
1.018 Beiträge
Zitat:
Original von HorstMcDonald

Geht bei euch die Option für das Multicore Rendering? Ich kann dort nichts auswählen. Bei den anderen Source Games klappt das ohne Probleme.

Jetzt habe ich einen Core immer auf 100% und manchmal ein paar Ruckler...


Geht bei mir auch nicht.
____________________________________
Anyway this cake is great!
17.09.2012, 13:36 Uhr Anzeigen
# 573
dmx6  (26)
Nachricht offline
Bullsquid
1.817 Punkte
Dabei seit: 17.03.2006
327 Beiträge
Zitat:
Original von Blowfish

Ich habs jetzt auch durch, leider nicht immer Reibungslos. Zb an der Stelle an der man den riesigen Rotor anwerfen muss um in den Oxy/Fuel Raum zu gelangen. (Vom aufwind hochtreiben lassen) funktionierte bei mir nicht. Jedes mal wenn ich den Rotor angestellt habe gab die Hl2.exe den geist auf und als ich n savegame von nem Freund bekommen hab in dem der Rotor lief, wurde ich nicht hoch gepustet sondern bin wie ein stein runter gefallen, Musste es letzendlich mit noclip beweltigen. Ansonsten ein traum die mod, ein absolut HL würdiges Remake, mit atemberaubender Grafik, effekten und ohne das hl feeling zu verlieren. Außerdem fand ichs super das sie kleine Rätsel verändert haben, bzw kleinere eingebaut haben, sodass man als hl veteran, der eigendlich blind durch die levels gehen könnte, doch ab und an ma stoppen muss um zu überlegen wie es weiter geht. Hut ab.

100/100 Punkten.


Ist auch in Blackmesa nicht gedacht das du den Aufwind zum zuückkommen benutzt. Sondern den Aufgzug 1 Stockwerk drüber.
____________________________________
░░░░▒▒▒▓▓███▓▓▒▒▒░░░░
- = < { ( λ ) } > = -
░░░░▒▒▒▓▓███▓▓▒▒▒░░░░

Mappingtutorials oder nette Community für die Source Engine gesucht? Besucht mappingbase.de
17.09.2012, 23:06 Uhr Anzeigen
# 574
Muffintime  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.494 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.428 Beiträge
Valve-Time.net hat eine ziemlich negative Review über Black Mesa rausgebracht.

http://www.youtube.com/watch?v=e90cO-fOfTI&feature=player_embedded

Wow, die hassen das Team wirklich, nach dem Vorfall mit dem Gameplayvideo. Naja, selbst schuld, wenn man unerlaubterweise ein Video hochlädt. Es wird fast zunehmend über negative Aspekte geredet aber kaum etwas positives genannt. Black Mesa hat entsprechend viel schlechter abgeschnitten, als z.B. Silent Escape oder Mission Impropable, welche vom Aufwand her mehr als deutlich unter Black Mesa stehen.
18.09.2012, 17:22 Uhr Anzeigen
# 575
Sebb  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.08.2012
11 Beiträge
Ich hab auch das Problem mit dem Roto. Wenn ich den anmache und drunter bleibe dann läuft das. Aber wenn ich dann schnell wieder rausfgehe hängt sich das Spiel auch auf :( Was kann ich da machen?

edit: okay nun geht das auch nicht mehr wenn ich drunter bleibe :P
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Sebb am 19.09.2012, 09:38]
19.09.2012, 09:34 Uhr Anzeigen
# 576
Turrican  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
1.712 Punkte
Dabei seit: 29.05.2008
426 Beiträge
Zitat:
Original von Lamarr

Habe auch ein Problem, bei "Energie":
Obwohl ich den Generator aktiviert habe (beide auf Power On) kann ich den Gargantua nicht durch Strom killen. Wenn ich den Fire-Knopf drücke, passiert einfach nichts.


Hast du es inzwischen gelöst? Wenn nicht, dann
Spoiler:
geh mal die Leiter runter, die du hoch zum Kontrollpult genommen hast, und sieh dich dort unten nochmal genau um ;)
(Markieren, um den Text zu sehen)

Ansonsten supergeile Mod. Bin wirklich begeistert und völlig hin und weg. Nach 8 Jahren Entwicklungszeit waren meine Erwartungen sehr hoch, und trotzdem wurde ich bisher nicht enttäuscht, im Gegenteil: Meine hohen Erwartungen wurden nochmal übertroffen!
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Turrican am 19.09.2012, 14:55]
19.09.2012, 14:52 Uhr Anzeigen
# 577
Lamarr  (33)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.036 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Zitat:
Original von DiePoente

Valve-Time.net hat eine ziemlich negative Review über Black Mesa rausgebracht.

http://www.youtube.com/watch?v=e90cO-fOfTI&feature=player_embedded

Wow, die hassen das Team wirklich, nach dem Vorfall mit dem Gameplayvideo. Naja, selbst schuld, wenn man unerlaubterweise ein Video hochlädt. Es wird fast zunehmend über negative Aspekte geredet aber kaum etwas positives genannt. Black Mesa hat entsprechend viel schlechter abgeschnitten, als z.B. Silent Escape oder Mission Impropable, welche vom Aufwand her mehr als deutlich unter Black Mesa stehen.


Absolut zum totlachen. Mit diesem Review haben sie all meinen Respekt verloren. Lächerlich und traurig zugleich, wie sehr eine eigentlich recht probate Webseite versucht, mit kaum nennenswerten Fehlerchen die beste Mod aller Zeiten schlecht zu reden.
Naja, die Kommentare und die Bewertung des Videos sprechen für sich.
____________________________________
Forum Member since 2004[/font]
CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
19.09.2012, 15:32 Uhr Anzeigen
# 578
Nescio  (29)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.244 Punkte
Dabei seit: 25.10.2008
1.126 Beiträge
Ich habe nur 4/5 fragwürdige Experimente gefunden und würde gerne wissen was fehlt.
Ich habe gefunden:
-Alien Grunt vergasen
-Alle Snarks auf eine Zielscheibe schießen
-In einem Raum ein Bullsquid vaporisieren
-Eine Gasflasche in eine Halterung stecken und einen kompletten Xen-Raum mit Headcrabs vergasen

Was fehlt noch? Ich hab mich ziemlich gut umgeschaut und nichts mehr gefunden.

mfg Nescio
19.09.2012, 19:32 Uhr Anzeigen
# 579
HorstMcDonald  (124)
Nachricht offline
Hound Eye
328 Punkte
Dabei seit: 06.09.2012
464 Beiträge
Zitat:
Original von dmx6

Ist auch in Blackmesa nicht gedacht das du den Aufwind zum zuückkommen benutzt. Sondern den Aufgzug 1 Stockwerk drüber.


Kann es sein, dass Du die Rotoren verwechselst. Wenn man den Sauerstoff Rotor einschaltet, dann kommt man nur zurück indem man sich rauftragen lässt und oben in einen Lüftungsschacht kriecht. Das was Du meinst ist später dort wo die Stromzufuhr für die Bahn eingeschaltet werden muss. Sieht ähnlich ist. Da kommt man aber nur wie von Dir beschrieben per Fahrstuhl zurück.
20.09.2012, 11:32 Uhr Anzeigen
# 580
Sebb  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.08.2012
11 Beiträge
Zitat:
Original von Sebb

Ich hab auch das Problem mit dem Roto. Wenn ich den anmache und drunter bleibe dann läuft das. Aber wenn ich dann schnell wieder rausfgehe hängt sich das Spiel auch auf :( Was kann ich da machen?

edit: okay nun geht das auch nicht mehr wenn ich drunter bleibe :P


keiner ne idee?
20.09.2012, 20:10 Uhr Anzeigen
# 581
Nescio  (29)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.244 Punkte
Dabei seit: 25.10.2008
1.126 Beiträge
Zitat:
Original von Sebb

Zitat:
Original von Sebb

Ich hab auch das Problem mit dem Roto. Wenn ich den anmache und drunter bleibe dann läuft das. Aber wenn ich dann schnell wieder rausfgehe hängt sich das Spiel auch auf :( Was kann ich da machen?

edit: okay nun geht das auch nicht mehr wenn ich drunter bleibe :P


keiner ne idee?


Wenn verändern der Einstellungen nichts bringt, dann empfehle ich dir den Rotor aufzudrehen und dann mit "noclip" einfach raufzufliegen. So hat es ein Bekannter gemacht.

mfg Nescio
20.09.2012, 20:55 Uhr Anzeigen
# 582
filL  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.371 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
4.019 Beiträge
Finde die "Änderungen" zur Vorlage eine gute Entscheidung. So wird man gleich daran gehindert, einfach à la Speedrun durchzuhasten, weil man bereits Half-Life kennt. Mich bremsen die vielen Barnacles laufend :D
____________________________________
20.09.2012, 21:04 Uhr Anzeigen
# 583
Nescio  (29)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.244 Punkte
Dabei seit: 25.10.2008
1.126 Beiträge
Zitat:
Original von Nescio

Ich habe nur 4/5 fragwürdige Experimente gefunden und würde gerne wissen was fehlt.
Ich habe gefunden:
-Alien Grunt vergasen
-Alle Snarks auf eine Zielscheibe schießen
-In einem Raum ein Bullsquid vaporisieren
-Eine Gasflasche in eine Halterung stecken und einen kompletten Xen-Raum mit Headcrabs vergasen

Was fehlt noch? Ich hab mich ziemlich gut umgeschaut und nichts mehr gefunden.

mfg Nescio


*push*
20.09.2012, 23:35 Uhr Anzeigen
# 584
Muffintime  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.494 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.428 Beiträge
Nescio, ich glaube du hast die zwei Alien Grunts vergessen, die aus Behältern in einem Kälteraum ausbrechen.
21.09.2012, 16:51 Uhr Anzeigen
# 585
CreatorX  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
2.292 Punkte
Dabei seit: 12.06.2008
1.018 Beiträge
Gabs eigentlich schon irgendein Feedback seitens Valve zu BM?
____________________________________
Anyway this cake is great!
21.09.2012, 17:22 Uhr Anzeigen
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