Ich habs jetzt auch durch, leider nicht immer Reibungslos. Zb an der Stelle an der man den riesigen Rotor anwerfen muss um in den Oxy/Fuel Raum zu gelangen. (Vom aufwind hochtreiben lassen) funktionierte bei mir nicht. Jedes mal wenn ich den Rotor angestellt habe gab die Hl2.exe den geist auf und als ich n savegame von nem Freund bekommen hab in dem der Rotor lief, wurde ich nicht hoch gepustet sondern bin wie ein stein runter gefallen, Musste es letzendlich mit noclip beweltigen. Ansonsten ein traum die mod, ein absolut HL würdiges Remake, mit atemberaubender Grafik, effekten und ohne das hl feeling zu verlieren. Außerdem fand ichs super das sie kleine Rätsel verändert haben, bzw kleinere eingebaut haben, sodass man als hl veteran, der eigendlich blind durch die levels gehen könnte, doch ab und an ma stoppen muss um zu überlegen wie es weiter geht. Hut ab.
100/100 Punkten.
Ist auch in Blackmesa nicht gedacht das du den Aufwind zum zuückkommen benutzt. Sondern den Aufgzug 1 Stockwerk drüber.
Wow, die hassen das Team wirklich, nach dem Vorfall mit dem Gameplayvideo. Naja, selbst schuld, wenn man unerlaubterweise ein Video hochlädt. Es wird fast zunehmend über negative Aspekte geredet aber kaum etwas positives genannt. Black Mesa hat entsprechend viel schlechter abgeschnitten, als z.B. Silent Escape oder Mission Impropable, welche vom Aufwand her mehr als deutlich unter Black Mesa stehen.
Ich hab auch das Problem mit dem Roto. Wenn ich den anmache und drunter bleibe dann läuft das. Aber wenn ich dann schnell wieder rausfgehe hängt sich das Spiel auch auf Was kann ich da machen?
edit: okay nun geht das auch nicht mehr wenn ich drunter bleibe
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Sebb am 19.09.2012, 09:38]
Habe auch ein Problem, bei "Energie":
Obwohl ich den Generator aktiviert habe (beide auf Power On) kann ich den Gargantua nicht durch Strom killen. Wenn ich den Fire-Knopf drücke, passiert einfach nichts.
Hast du es inzwischen gelöst? Wenn nicht, dann
Spoiler: geh mal die Leiter runter, die du hoch zum Kontrollpult genommen hast, und sieh dich dort unten nochmal genau um (Markieren, um den Text zu sehen)
Ansonsten supergeile Mod. Bin wirklich begeistert und völlig hin und weg. Nach 8 Jahren Entwicklungszeit waren meine Erwartungen sehr hoch, und trotzdem wurde ich bisher nicht enttäuscht, im Gegenteil: Meine hohen Erwartungen wurden nochmal übertroffen!
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Turrican am 19.09.2012, 14:55]
Wow, die hassen das Team wirklich, nach dem Vorfall mit dem Gameplayvideo. Naja, selbst schuld, wenn man unerlaubterweise ein Video hochlädt. Es wird fast zunehmend über negative Aspekte geredet aber kaum etwas positives genannt. Black Mesa hat entsprechend viel schlechter abgeschnitten, als z.B. Silent Escape oder Mission Impropable, welche vom Aufwand her mehr als deutlich unter Black Mesa stehen.
Absolut zum totlachen. Mit diesem Review haben sie all meinen Respekt verloren. Lächerlich und traurig zugleich, wie sehr eine eigentlich recht probate Webseite versucht, mit kaum nennenswerten Fehlerchen die beste Mod aller Zeiten schlecht zu reden.
Naja, die Kommentare und die Bewertung des Videos sprechen für sich.
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Ich habe nur 4/5 fragwürdige Experimente gefunden und würde gerne wissen was fehlt.
Ich habe gefunden:
-Alien Grunt vergasen
-Alle Snarks auf eine Zielscheibe schießen
-In einem Raum ein Bullsquid vaporisieren
-Eine Gasflasche in eine Halterung stecken und einen kompletten Xen-Raum mit Headcrabs vergasen
Was fehlt noch? Ich hab mich ziemlich gut umgeschaut und nichts mehr gefunden.
Ist auch in Blackmesa nicht gedacht das du den Aufwind zum zuückkommen benutzt. Sondern den Aufgzug 1 Stockwerk drüber.
Kann es sein, dass Du die Rotoren verwechselst. Wenn man den Sauerstoff Rotor einschaltet, dann kommt man nur zurück indem man sich rauftragen lässt und oben in einen Lüftungsschacht kriecht. Das was Du meinst ist später dort wo die Stromzufuhr für die Bahn eingeschaltet werden muss. Sieht ähnlich ist. Da kommt man aber nur wie von Dir beschrieben per Fahrstuhl zurück.
Ich hab auch das Problem mit dem Roto. Wenn ich den anmache und drunter bleibe dann läuft das. Aber wenn ich dann schnell wieder rausfgehe hängt sich das Spiel auch auf Was kann ich da machen?
edit: okay nun geht das auch nicht mehr wenn ich drunter bleibe
Ich hab auch das Problem mit dem Roto. Wenn ich den anmache und drunter bleibe dann läuft das. Aber wenn ich dann schnell wieder rausfgehe hängt sich das Spiel auch auf Was kann ich da machen?
edit: okay nun geht das auch nicht mehr wenn ich drunter bleibe
keiner ne idee?
Wenn verändern der Einstellungen nichts bringt, dann empfehle ich dir den Rotor aufzudrehen und dann mit "noclip" einfach raufzufliegen. So hat es ein Bekannter gemacht.
Finde die "Änderungen" zur Vorlage eine gute Entscheidung. So wird man gleich daran gehindert, einfach à la Speedrun durchzuhasten, weil man bereits Half-Life kennt. Mich bremsen die vielen Barnacles laufend
Ich habe nur 4/5 fragwürdige Experimente gefunden und würde gerne wissen was fehlt.
Ich habe gefunden:
-Alien Grunt vergasen
-Alle Snarks auf eine Zielscheibe schießen
-In einem Raum ein Bullsquid vaporisieren
-Eine Gasflasche in eine Halterung stecken und einen kompletten Xen-Raum mit Headcrabs vergasen
Was fehlt noch? Ich hab mich ziemlich gut umgeschaut und nichts mehr gefunden.