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Forum > Mods > Source Mods > Black Mesa - Flop oder Top? 1 Bewertungen - Durschnitt: 5
Status: Offen
598 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (40):  « 1 ... 35 36 [37] 38 39 40 »


Autor Beitrag
# 541
Nachricht offline
Shock Trooper
7.175 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Danke DiePoente für die Information. Ich persönlich finde ja den Track auch nicht schlecht, nur passt es nicht zu Half-Life bzw. zu dieser Situation. Aber gut, der Titel wurde ersetzt, mal sehen was uns erwartet.
08.08.2012, 16:26 Uhr Anzeigen
# 542
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.04.2010
53 Beiträge
Hallo Leute :)

Folgenes in Facebook gesehen:

Today is a Red Letter Day. Black Mesa is coming! Check it out!

Leider sind die Server ueberlastet. :)

Es kommt :D :D

Nachtrag:

Man kann den Soundtrack herunterladen. :)

Gruss Efti.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Efti am 02.09.2012, 09:37]
02.09.2012, 09:34 Uhr Anzeigen
# 543
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.08.2010
43 Beiträge
http://steamcommunity.com/groups/BlackMesa/announcements/detail/1659829290237655153

Endlich.
02.09.2012, 09:58 Uhr Anzeigen
# 544
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.11.2009
134 Beiträge
Oh. Mein. Gott. Black Mesa (zumindest der 1. Release) kommt an meinem Geburtstag! Ein echt geiles Geburtstagsgeschenk!! Die Mod seit 7 Jahren in Entwicklung zu sehen und zu wissen, dass die Wartezeit endlich vorbei ist, ist einfach geil! :D
02.09.2012, 10:15 Uhr Anzeigen
# 545
Nachricht offline
Alien Grunt
3.617 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.427 Beiträge
Am 14. September wird jedes Kapitel bis Lambda Core veröffentlicht. Danach sind dann Xen und der Deathmatch modus dran.

Außerdem ist der Soundtrack draußen:

http://www.blackmesasource.com/soundtrack.html

Und hier ist der Countdown:

http://www.blackmesasource.com/
02.09.2012, 10:17 Uhr Anzeigen
# 546
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.11.2009
134 Beiträge
Der Webmaster, Josh Hubi (aka Hubicorn) hat einige Details zum Release preisgegeben:

Zitat:
We want to make sure all of you are ready for the big day. If you don't already know, Black Mesa will require the FREE Source SDK Base 2007 to run. If you are not too sure that you have Source SDK Base 2007 installed or you don't own any source based games, please click here to download and install the Source SDK Base via Steam for FREE.

I know many of you loyal Half Life fans are planning on taking a vacation day from work, calling out sick for school, or even both. We are working very hard to ensure your day off does not go in vain, and that every person trying to download Black Mesa will undergo a smooth and fast downloading experience. The approximate download size will be 3.03 GB, 8 GB uncompressed. At launch, a launch pad will be available offering multiple mirrors and options for download. These options shall be revealed during launch. So go ahead, take that day off and join us!

We know you all are very excited and we want to you share your gameplay experiences as soon as you finish playing. We also want to make sure to collect any bug reporting and get any resolved as quickly as possible. With that being said, the forums shall be moved to it's own separate server. So when you are finished re-visiting Black Mesa, we'll be here to hear all about it.

We are very excited and we are counting down the days right along with you!

- Josh Hubi (Release Personal)


Hier die Quelle.

Kurzfassung auf Deutsch:

  • Wer Black Mesa zocken möchte, MUSS vorher das kostenlose Source SDK Base 2007 bei Steam herunterladen. Das kann man HIER tun.
  • Im Team ist man sich bewusst, dass sich viele Fans extra einen Tag frei nehmen, um Black Mesa auch pünktlich zocken zu können. Man wird daher beim Launch viele verschiedene Server und Downloadoptionen anbieten. Jedem wird somit ein schneller Download ermöglicht.
  • Die voraussichtliche Download-Größe beträgt ca. 3,03 GB. Unkomprimiert sind es ca. 8 GB an Daten.
  • Man freut sich im Team sehr auf den großen Tag und man wünscht sich Feedback, wenn man das Spiel durch hat. Damit das Bug-Reporting ebenfalls reibungslos verläuft, wird das Forum auf einen anderen, eigenen Server verlegt.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Chrudisch am 04.09.2012, 12:06]
04.09.2012, 12:04 Uhr Anzeigen
# 547
Nachricht offline
Alien Grunt
3.617 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.427 Beiträge
Danke für die Zusammenfassung Chrudisch!

Jetzt kann Black Mesa auch auf Greenlight gevotet werden!

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=94128543

Zitat:
Fellow Scientists,

We have gotten a lot of remarks, questions and demands that we get Black Mesa on Steam. In the past, the answer has always been the same..."It's not our decision!" Well, it still isn't our decision. But now it's yours.

Black Mesa is now on the Steam Greenlight service. YOU can now be a part of helping get the game on Steam. Not only through your votes but through your help in getting all your friends and peers to vote for Black Mesa!

The more votes we get, the closer we will be to not only getting the game on Steam, but getting Steam integration. This doesn't just mean easier installation and updates for everyone, but it means a host of other advantages such as Achievement Tracking, Stat tracking, Steam Cloud, (eventual) Matchmaking services, Steam Community features, and a host of other useful things.

In short, it will help us make Black Mesa more awesome for you guys! So get out there and help us do this!

Follow the stats here: http://www.shrewdlogarithm.com/greenlight.htm


Und es hat nur 7 Stunden gedauert, bis 8% erreicht wurden!
05.09.2012, 16:51 Uhr Anzeigen
# 548
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.11.2009
134 Beiträge
Abstimmen, als Favorit bei Greenlight markieren und teilen so gut es geht, damit auch Freunde mit "Daumen hoch" stimmen!

Stand jetzt hat Black Mesa 19% der erforderlichen Stimmen erhalten, was sie auf Platz 4 der Games bei Greenlight mit den meisten Stimmen bringt. Und das nach noch nicht einmal 24 Stunden.

Zur Erinnerung: Slender: Source steht mit 29% der erforderlichen Stimmen ganz oben, ist allerdings schon seit fast 1 Woche bei Greenlight.

-----

Edit: Es ist übrigens nicht gesagt, dass ein Spiel 100% erreichen muss:

Zitat:
How many votes does a game need to get selected?
It's going to change during the first few days/weeks since we don't know what kind of traffic to expect. Part of the drive for this system is the need for customers to help us prioritize which games they want to see made available on Steam. So the specific number of votes doesn't matter as much as relative interest in a game compared with other games in Steam Greenlight.

We're going to be reaching out to developers as we see their games getting traction regardless of whether they have achieved a specific number of votes or are sitting 1st or 2nd place at any given time. We are most interested in finding the games that people want, not requiring them to always hit a specific number of votes.


Lange Rede, kurzer Sinn: Valve wird sich besonders anschauen, wie beliebt ein bestimmtes Game im Vergleich zu anderen Games bei Greenlight ist. Man interessiert sich viel eher dafür, was die Leute wollen; dabei spielt die Anzahl der Votes eine eher untergeordnetere Rolle. Somit dürfte Black Mesa mit >20% in innerhalb eines Tages definitv schon auf sich aufmerksam gemacht haben (obwohl es bei Valve natürlich schon jeder vorher kannte)! :D
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Chrudisch am 06.09.2012, 02:09]
06.09.2012, 01:48 Uhr Anzeigen
# 549
Nachricht offline
Barnacle
452 Punkte
Dabei seit: 06.09.2012
464 Beiträge
Kann man die absolute Anzahl der Votes denn eigentlich irgendwo sehen? Ich sehe immer nur eine Prozentzahl.

Zur Mod:

Nachdem was ich gesehen habe sieht sie grafisch aus wie auf dem Niveau von vor 5 Jahren. Da sie ja ein "Remake" ist, finde ich die Grafik in diesem Fall auch besonders wichtig. Naja, freu mich natürlich trotzdem und werde sie durchspielen. Vielleicht gibt es ja eine positive Überraschung.

Ich denke mal den Entwicklern geben die Reaktionen der Fans auch noch mal zusätzlichen Antrieb. Hoffe nur, es dauert nicht nochmal 2 Jahre bis Xen raus kommt.
06.09.2012, 10:06 Uhr Anzeigen
# 550
Nachricht offline
Alien Grunt
3.617 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.427 Beiträge
Es verwendet nun mal das Source SDK 2007. Die Entwickler können nicht auf eine neuere Version umsteigen und dabei riskieren, dass große Teile der von ihnen eingebauten Funktionen nicht mehr funktionieren. Sie sieht grafisch deutlich besser aus als HL2 Episode 2, finde ich. Effektvoller, mit saftigeren und schärferen Texturen und ausschließlich selbst erstelltem Content.

Du kannst kein Crysis erwarten, wenn es von Fans erstelltem, eigenem Content gemacht wird.

Zum Grafik-Remake Ding muss ich noch sagen, dass einer der Entwickler einmal sage:

"Die Mod wäre bereits vor Jahren rausgekommen, wenn es sich nur um grafisches Remake gehandelt hätte."

Gameplay hat hier auch vorrang, es geht nämlich darum, Half Life mit einem modernem Gameplay zu zeigen.

Xen ist schon lange in Entwicklung. Wahrscheinlich experimentieren die Entwickler noch viel, damit das grafische und das gameplaytechnische gut abgestimmt ist.
06.09.2012, 16:28 Uhr Anzeigen
# 551
Nachricht offline
Barnacle
452 Punkte
Dabei seit: 06.09.2012
464 Beiträge
Zitat:
Original von DiePoente

Zum Grafik-Remake Ding muss ich noch sagen, dass einer der Entwickler einmal sage:

"Die Mod wäre bereits vor Jahren rausgekommen, wenn es sich nur um grafisches Remake gehandelt hätte."

Gameplay hat hier auch vorrang, es geht nämlich darum, Half Life mit einem modernem Gameplay zu zeigen.


Ehrlich gesagt, hätte mir ein reines Grafik Remake gereicht. HL1 war vom Gameplay schon Klasse so wie es war. Ich habe das Spiel inzwischen vielelicht schon 6 mal durchgespielt (2 mal Original + 4 mal mit Mods, 2 mal HL Source). Mich hat eigentlich nur die Klötzchenoptik gestört. Der Rest war eben HL (super).

Bin gespannt was sie aus dem Gameplay gemacht haben. Muss einen ja umhauen, wenn sie da soviel Augenmerk drauf gelegt haben.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von HorstMcDonald am 06.09.2012, 16:37]
06.09.2012, 16:35 Uhr Anzeigen
# 552
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.891 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Ich fand den Aufbau der Level manchmal unlogisch und ich hoffe, dass das in BM besser gemacht worden ist. Tja zur Grafik: Wenn sie stimmig ist, was ja nicht ganz leicht ist, dann bin ich schon sehr zufrieden.
07.09.2012, 07:22 Uhr Anzeigen
# 553
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.467 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
4.004 Beiträge
Zitat:
Original von HorstMcDonald

Kann man die absolute Anzahl der Votes denn eigentlich irgendwo sehen? Ich sehe immer nur eine Prozentzahl.
...


Hier:
http://www.shrewdlogarithm.com/greenlight.htm#[[4,1]]
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von filL am 07.09.2012, 09:34]
07.09.2012, 09:31 Uhr Anzeigen
# 554
Nachricht offline
Barnacle
452 Punkte
Dabei seit: 06.09.2012
464 Beiträge
Danke filL, Du meinst sicher die Einträge in der Spalte "Comments", oder? Das sind aber nur die Kommentare. Da Platz 1 und Platz 2 jeweils unterschiedlich viele Kommentare aber die selbe Prozentzahl haben, kann das nicht die Gesamtzahl der Votes sein.

Trotzdem aber eine interessante Seite!
07.09.2012, 09:54 Uhr Anzeigen
# 555
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.11.2009
134 Beiträge
Es wurde übrigens ein ziemlich geiles Tribut-Video zur Mod veröffentlicht.

http://youtu.be/M3EKcOBdvWU

Victoria Teunissen, auch bekannt als Catzeyes93, ist die Sängerin, die man hier hören kann.
Viel Spaß ;)
08.09.2012, 12:14 Uhr Anzeigen
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