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Forum > Mods > Source Mods > Black Mesa - Flop oder Top? 1 Bewertungen - Durschnitt: 5
Status: Offen
598 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (40):  « 1 ... 34 35 [36] 37 38 ... 40 »


Autor Beitrag
# 526
Blowfish  (32)
Nachricht offline
Vortigaunt
821 Punkte
Dabei seit: 10.01.2008
343 Beiträge
Dafuq ?! Der zweite Screen is ja mal der oberhammer :o ich glaub das dat die beste Mod aller zeiteen werden wir :o
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Blowfish am 12.05.2012, 14:35]
10.05.2012, 16:21 Uhr Anzeigen
# 527
Muffintime  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.494 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.428 Beiträge
















Zitat:
This is just the first step. There will be more coming soon.


http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=464638&postcount=390
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Muffintime am 11.06.2012, 13:32]
11.06.2012, 13:30 Uhr Anzeigen
# 528
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.351 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Black Mesa gameplay:

http://youtu.be/g-wfdgpCRXc
____________________________________
06.08.2012, 23:01 Uhr Anzeigen
# 529
Muffintime  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.494 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.428 Beiträge
Und die ganzen User auf Valvetime.net sind stinksauer auf die Entwickler. Einige davon beginnen bereits das ganze Spiel nach dem Video zu verurteilen.

Von den YT Kommentatoren muss man gar nicht erst anfangen zu reden...

Der Autor bei Valvetime.net schrieb außerdem, dass es ein etwas älterer Build sein soll.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Muffintime am 06.08.2012, 23:28]
06.08.2012, 23:22 Uhr Anzeigen
# 530
Freak34  (30)
Nachricht offline
Bullsquid
1.424 Punkte
Dabei seit: 17.02.2005
341 Beiträge
Zitat:
Original von DiePoente

Und die ganzen User auf Valvetime.net sind stinksauer auf die Entwickler. Einige davon beginnen bereits das ganze Spiel nach dem Video zu verurteilen.

Von den YT Kommentatoren muss man gar nicht erst anfangen zu reden...

Der Autor bei Valvetime.net schrieb außerdem, dass es ein etwas älterer Build sein soll.


Was willst du von Youtube Kommentatoren erwarten? Wenn sie keine Iron-Sights einbauen, meckern sie rum , und wenn es drin ist, heißt es: BMS=COD=Shit.

Davon bekommt man iwie das kotzen... Es ist besser als nix, endlich mal Gameplay...
06.08.2012, 23:36 Uhr Anzeigen
# 531
phreazer  (37)
Nachricht offline
Bullsquid
1.048 Punkte
Dabei seit: 05.02.2005
389 Beiträge
Als BM-Dev würde ich noch eine Blacklist für Hater einbauen, sodass der Spieler gleich zu Beginn an dem unerfreulichem Ort landet, zu dem gelangen kann wenn man das Job-Angebot von G-Man ablehnt.

Da arbeiten ein paar Leute jahrelang in ihrer Freizeit an einer kostenlosen Mod in der ganz Half-Life nachgebaut wurde und den Vollpfosten fällt nichts besseres ein als Ironsights in einem Video zu kritisieren, das bisher noch nicht weiter von offizieller Stelle aus kommentiert wurde. Überhaupt könnte ich immer durch die Decke gehen, wenn Leute meinen sie hätten ein Anrecht auf kostenlose Communitywerke mit perfekten Animationen, Modellen, Texturen, Sound und Synchro. Umso größeren Respekt habe ich vor der Leistung und der Motivation des Devteams unter solchen Umständen überhaupt an einer Mod für die HL-Community zu arbeiten.
06.08.2012, 23:57 Uhr Anzeigen
# 532
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.351 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Zitat:
Original von Freak34

Davon bekommt man iwie das kotzen... Es ist besser als nix, endlich mal Gameplay...


Sehe ich auch so.

Und Ironsight ist ja optional, wers nicht will, nutzt es einfach nicht. Wo ist das Problem?

Alles kleine Kinder...
____________________________________
07.08.2012, 00:11 Uhr Anzeigen
# 533
Remake...?  (35)
Nachricht offline
Barnacle
375 Punkte
Dabei seit: 27.06.2012
348 Beiträge
Es zwingt sie niemand dazu den Mod zu spielen. :rolleyes:
07.08.2012, 11:33 Uhr Anzeigen
# 534
Muffintime  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.494 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.428 Beiträge
Raminator geht auf Fragen ein.

http://forums.blackmesasource.com/showpost.php?p=474198&postcount=164

Zitat:
Original von Raminator

There have been too many posts for me to reply to individually, but I'll go over the basic points I've seen crop up a bunch of times. I'll try to address everything as transparently as I can, because there's a lot of misinformation floating around.

Is this a leak? Was it released intentionally?

We had always been planning to release gameplay video(s) as part of the social media campaign, and we'd always hinted as such. Unfortunately, we ran into some difficulties while we were wrapping up the build (including several severe FPS drops and crashes) that delayed our plans for the media campaign and any gameplay videos. Once we got those sorted, we started to try to figure out what we could show off; the video that was posted to YouTube was a rough first cut outlining some possible action.
Someone showed someone else something they shouldn't have, and that someone else decided to share that something with the internet. And here we are today. Bottom line is that sooner or later, you were going to see what you saw; that's why we haven't tried to cover everything up or get it taken down. There's no conspiracy, we don't have any ulterior motives.

How old is the build of the game?

The build featured in the video is between four and five weeks old. The art assets, level design, lighting, sound effects and music, voice acting, weapons, gameplay mechanics, etc. are all basically final. You won't be seeing very many changes between what's in the video and what's in the final product.

Is the music actually in-game?

The music in the second half in the video is the actual song from the level, it hasn't been overlaid afterwards. It syncs up well with the action because it's been designed to; the song was specifically written for this area. The audio quality of the YouTube video doesn't do it justice though, and it sounds like the game's music volume was turned up too high while the video was recorded.

Why are there iron-sights in the game?

You can look down the sights of the .357 for a slight zoom and increase in accuracy at the expense of your rate of fire. It was a mechanic that was present in Half-Life: Deathmatch, but we've brought it into the singleplayer to help solidify the weapon's role. We've added an option to the main menu to completely disable that functionality, as a result of the feedback we've received from the video.

The .357 and crossbow are the only weapons that you can use the sights on, and they're for decent gameplay reasons. We aren't casualising or consolifying the mod; you don't have regenerating health, there aren't chest-high walls, you won't get strawberry jam on the screen when you're hurt, etc.

Why does everything look like crap?

The compression YouTube applies has blurred and darkened everything, even at 720p settings. You lose a lot of stuff like the scanlines on the HUD, the stars twinkling in the sky, the moonlight illuminating the launch pad and the hologram illuminating the control bunker, any real texture detail, outdoor characters, etc. I've got the original video at 1080p, and everything looks fine.

Why is the voice acting so bad?

Everything is intentional; the soldiers are meant to sound like over-the-top movie bad guys. We're not interested in trying to get you to empathise with the enemies.

Will this affect the plans for further media or the release?

It has, we're actually going to be moving some things forward. Time has never been on our side.


07.08.2012, 13:44 Uhr Anzeigen
# 535
Remake...?  (35)
Nachricht offline
Barnacle
375 Punkte
Dabei seit: 27.06.2012
348 Beiträge
"the soldiers are meant to sound like over-the-top movie bad guys"

Ich frage mich was für Filme die schauen. Klar soll man für die Gegner nicht mitfühlen, aber das hätte man mit einfachen Mitteln viel besser machen können. Ja, es ist nur eine Mod. Ja, sie machen das ohne Geld zu verdienen. Aber dennoch ist over-the-top bei dem Dialog im Trailer fast schon untertrieben. und meiner Ansicht nach enorm störend (wie sich das dann im Spiel selbst auswirkt kann ich noch nicht sagen).

Ist aktuell das einzige was mich stört. Hoffe nicht auf all zuviel Gerede, sondern mehr Geballer ^.^
07.08.2012, 19:33 Uhr Anzeigen
# 536
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.767 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Leider ist das Video gesperrt, sonst würd ich mir das nochmal anschauen, aber es war doch schon immer so, dass die Figuren überzeichnet dargestellt wurden. Man denke an die Wissenschaftler. Und jetzt können halt auch die Soldaten normal reden und werden eben auch klischeehaft dargestellt. Ich fand es durchaus in Ordnung zumal man in der Hektik der Situation erstmal darauf kommen muss, die nicht gleich umzunieten .
07.08.2012, 23:15 Uhr Anzeigen
# 537
Freak34  (30)
Nachricht offline
Bullsquid
1.424 Punkte
Dabei seit: 17.02.2005
341 Beiträge
@Dienstbier:


http://www.youtube.com/watch?v=X7qvAexvK00


Hier ist es noch nicht gesperrt.
08.08.2012, 00:07 Uhr Anzeigen
# 538
Nachricht offline
Shock Trooper
7.051 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Darf ich anmerken, dass der Track im Video weniger zu HL, aber besser zu Portal passt?
Der restliche Soundtrack, den ich so auf YouTube hörte, war aber grandios.
____________________________________
„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
08.08.2012, 03:20 Uhr Anzeigen
# 539
Muffintime  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.494 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.428 Beiträge
Zitat:
Original von Zockerfreak112

Darf ich anmerken, dass der Track im Video weniger zu HL, aber besser zu Portal passt?
Der restliche Soundtrack, den ich so auf YouTube hörte, war aber grandios.


Ich habe Joel Nielsen bereits über Facebook mitgeteilt dass ich den Song persönlich eigentlich ganz gut fand. Er schrieb allerdings folgendes zurück:

Zitat:
This song is actually not in the final version of the game. This was one of the earlier pieces created for the mod many years ago, and has been replaced by a new song. (an unfortunate side effect of leaked media that was never meant for the public to see/hear


Übrigens ist das gezeigte Video extrem dunkel rausgekommen, das Spiel an sich ist natürlich heller.

Das Video an sich hätte von Valvetime nicht hochgeladen werden sollen. Jedenfalls sind Valvetime und die BM Entwickler nicht gerade gute Freunde geworden und es kocht zwischen den beiden.

Das Video ist momentan nicht mehr Verfügbar, Katana schrieb folgendes:

Zitat:
If it dissuades anyone else from uploading it; we MIGHT consider putting up the video on our official channel now that enough people have seen it. If we do, it would be a revised version that A) Isn't as dark as Doom 3, B ) Is on a difficulty level higher than Easy, C) is a little more planned out. The video we took was actually "take 1" that developers were meant to comment on, so we could make iterations of it, and I really never expected it to go out publically.


Ich finde es übrigens extrem schade was den Entwicklern immer passiert, wenn sie mal etwas größeres zeigen wollen. Das war bereits bei dem Atomic Punch Artikel so, der knapp 70 Bilder ohne Erlaubnis und nicht in bester Qualität hochgeladen hatte. Und jetzt auch bei dem Video, welches zwar tatsächlich zum Großteil fertigen Inhalt zeigt, aber an sich eine frühe Version ist, die die Entwickler besser herausarbeiten wollten, wie Katana geschrieben hat. Wo sie auch kommentieren könnten um zB bei Szenen wie den Iron Sights am Revolver zu erklären warum das so ist.

Immer wenn sowas passiert kriegen die Entwickler wirklich immer so viele negative Reaktionen und dass sie alles falsch machen würden. Ich persönlich würde an die Decke gehen, da 90% von solchen Reaktionen vermeidbar wären, wenn mal etwas nach Plan laufen würde.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Muffintime am 08.08.2012, 11:13]
08.08.2012, 10:55 Uhr Anzeigen
# 540
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.767 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Zitat:
Original von DiePoente

Ich finde es übrigens extrem schade was den Entwicklern immer passiert, wenn sie mal etwas größeres zeigen wollen. Das war bereits bei dem Atomic Punch Artikel so, der knapp 70 Bilder ohne Erlaubnis und nicht in bester Qualität hochgeladen hatte. Und jetzt auch bei dem Video, welches zwar tatsächlich zum Großteil fertigen Inhalt zeigt, aber an sich eine frühe Version ist, die die Entwickler besser herausarbeiten wollten, wie Katana geschrieben hat. Wo sie auch kommentieren könnten um zB bei Szenen wie den Iron Sights am Revolver zu erklären warum das so ist.

Immer wenn sowas passiert kriegen die Entwickler wirklich immer so viele negative Reaktionen und dass sie alles falsch machen würden. Ich persönlich würde an die Decke gehen, da 90% von solchen Reaktionen vermeidbar wären, wenn mal etwas nach Plan laufenwürde.


Ich find es auch ärgerlich, aber ich frage mich auch ganz ernsthaft, wie die das schaffen, es jedes aMal dazu kommen zu lassen. Das muss ja echt durch viele Hände gegangen sein, damit es wieder irgenjemand nach draußen lassen konnte.


Hier fürs Protokoll:

Zitat:
Same deal as last time, there have been too many posts (and PMs) for me to reply to so I'll try to address the recurring issues:

Why was the video taken down?
Like I said yesterday, we were always intending to release a video, and this was an early cut that wasn't meant to be posted. Now that it's been leaked, we're okay with it being on the internet because people were going to see it one way or another anyway. However, we strongly feel that it should be on our own terms; it shouldn't be a way for an unrelated third-party to drum up their own publicity.

Are you going to upload a new one?
I'm planning to re-upload the video to our own YouTube channel in 1080p (which I assume is the same one that has been doing the Sendspace/Dropbox rounds on the forums). There's been some debate within the team about recording an updated version that addresses the feedback we've received, but I can't yet confirm if we'll actually be able to do that.

Will you be taking down re-uploads?
No. The video's all over the internet now, and it isn't in anyone's interests to try and cram this particular genie back into its bottle; it's just not going to happen. Thank you to those who have reported mirrors to me, but from here on out we'll just stick with re-uploading it ourselves and letting any other copies be.


[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Dienstbier am 08.08.2012, 13:58]
08.08.2012, 11:23 Uhr Anzeigen
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