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Forum > Mods > Source Mods > Black Mesa - Flop oder Top? 1 Bewertungen - Durschnitt: 5
Status: Offen
598 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (40):  « 1 ... 32 33 [34] 35 36 ... 40 »


Autor Beitrag
# 496
CreatorX  (41)
Nachricht offline
Bullsquid
2.269 Punkte
Dabei seit: 12.06.2008
1.018 Beiträge
Das wurde im Juni 2010 gepostet oder?
____________________________________
Anyway this cake is great!
30.06.2011, 18:51 Uhr Anzeigen
# 497
Sosch  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.10.2009
58 Beiträge
Jepp, und nun haben wir schon August..
Das Einzige was mich "aufheitert" ist die Tatsache, dass ich momentan eh kaum Zeit zum Zocken habe :D

..naja, gibts irgendwas Neues?
01.08.2011, 11:19 Uhr Anzeigen
# 498
Hennix  (72)
Nachricht offline
Barnacle
490 Punkte
Dabei seit: 19.12.2008
124 Beiträge
Zitat:
Original von Sosch

Jepp, und nun haben wir schon August..
Das Einzige was mich "aufheitert" ist die Tatsache, dass ich momentan eh kaum Zeit zum Zocken habe :D

..naja, gibts irgendwas Neues?


klar nachdem der duke da ist heisst es nun
blackmesa forever :D
01.08.2011, 15:55 Uhr Anzeigen
# 499
Muffintime  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.472 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.428 Beiträge
Mit dem Unterschied dass Black Mesa gerade mal über 6 Jahre in Entwicklung ist und DNF über 14 Jahre gebraucht hat.
06.08.2011, 08:13 Uhr Anzeigen
# 500
Koraun  (46)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.09.2007
56 Beiträge
...nach 6 Jahren flaut die "freudiege Erwartung" langsam ab. Vor zwei Jahren war ich noch dem Relees am entgegenfiebern, aber das hat sich gelegt.
Wenn man für solch ein Spiel so lange braucht, sollte man es nicht so früh ankündigen.
... Fünfhuntertster Post ^^
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Koraun am 22.08.2011, 19:16]
22.08.2011, 19:16 Uhr Anzeigen
# 501
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.744 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Zitat:
Original von Koraun

...nach 6 Jahren flaut die "freudiege Erwartung" langsam ab. Vor zwei Jahren war ich noch dem Relees am entgegenfiebern, aber das hat sich gelegt.
Wenn man für solch ein Spiel so lange braucht, sollte man es nicht so früh ankündigen.
... Fünfhuntertster Post ^^


Man sollte zumindest nicht einen viel zu frühen Release ankündigen. Aber gut, es ist jetzt wie es ist und ich denke, wenn das Spiel erstmal soweit ist und die mit einem fulminanten Release-Trailer daherkommen, wird die freudige Erwartung bei den Leuten schon wieder aufflammen, da bin ich mir sicher.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Dienstbier am 23.08.2011, 10:19]
23.08.2011, 10:19 Uhr Anzeigen
# 502
Muffintime  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.472 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.428 Beiträge
Eigentlich wollte ich noch ein wenig warten, bis es mehr gibt, aber da ein Leser bei PCGames.de bereits eine News geschrieben hat, poste ich auch mal was dazu.

Die Entwickler haben ein neues Video auf ihrem Kanal hochgeladen, welches einen Dialogstück aus der Mod enthält + einen kleinen Ausschnitt des Soundtracks danach. Beides ist mit 2010 Edition markiert.

http://www.youtube.com/watch?v=UkdZUW_vuf0&feature=player_embedded

So, das wäre das Erste. Darüberhinaus wurden auf dem Wiki auf der offiziellen Seite einige neue Bilder hochgeladen, eines davon zeigt das fertige Model und mit Texturen versehene Medkit. Andere zeigen Eli und Dr. Kleiner. Hier gehts zum Wiki.

So, das war das Zweite. Nun zum Dritten. Mark Foreman hat wieder ein paar neue Bilder hochgeladen. Eines davon zeigt den Nachthimmel wie man ihn in Black Mesa erleben wird, bei dem die Sterne und der Mond mit Partikeleffekten versehen sind und pulsieren und leuchten. Screenshot. Darüberhinaus gibts neue Bilder zu Ventilen und Kisten, die in BM auftauchen werden. Link

Das wäre das Dritte. Nun zum Vierten und letzten heute. JamesKane hat auf seiner Seite ein Feature vorgestellt, welches beim experimentieren gescheitert war und nicht in das Spiel integriert werden. Es ist ein kleines Minispiel, bei dem der Headcrab den Spieler anfällt und man ihn abschütteln muss. Er hat die Entstehungsgeschichte aufgeschrieben und warum es nicht in das Spiel integriert wird. Zum Beispiel gäbe es nicht wirklich eine Möglichkeit zurückzuschlagen um den Anfall zuverhindern, man müsste den Headcrab präzise mit dem Brecheisen treffen, ausserdem hätte man Probleme sich mit anderen Feinden zuschlagen, während man angefallen wurde. Darüberhinaus gibts einkleines Video dazu.

Trotzdem wird es die Möglichkeit geben, es im Spiel zu de und zu aktivieren, wenn man es gerne erleben würde.

Zum Fünften. JamesKane hat auch einen Post zum Kapitel Anomalous Materials geschrieben. Jeder kann ihn selbst lesen. Er schreibt zum Beispiel, dass die NPCs 15-30 sekündige Verzögerungen zwischen den Dialogen die sie sprechen haben und, dass die Antworten dynamisch rüber kommen sollen. Ausserdem kann man wie bei Half Life 2 auf die Charaktere zugehen und mit der Interaktionstaste einen Satz aus ihnen rausquetschen. :)

http://www.gnosistheprogrammer.com/

Das wärs eigentlich :D
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Muffintime am 10.09.2011, 14:55]
10.09.2011, 14:48 Uhr Anzeigen
# 503
--JoKeR--  (33)
Nachricht offline
Vortigaunt
934 Punkte
Dabei seit: 12.07.2009
645 Beiträge
sieht ja alles ganz toll aus jedoch hat man das gefühl das die noch mitten drin sind in der entwicklung anstatt fast fertig zu sein und nur noch bugs zu fixen
11.09.2011, 12:16 Uhr Anzeigen
# 504
CreatorX  (41)
Nachricht offline
Bullsquid
2.269 Punkte
Dabei seit: 12.06.2008
1.018 Beiträge
Bm young kliener.jpg oO
____________________________________
Anyway this cake is great!
11.09.2011, 12:23 Uhr Anzeigen
# 505
Sosch  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.10.2009
58 Beiträge
Ein weiterer Monat ohne neue Informationen. :(
Mittlerweile weiss ich aber auch nicht wann ich das Spiel spielen soll, SOLLTE es dieses Jahr noch erscheinen..Fifa 12, Skyrim, BF3 werden meinen Zeitplan schon ziemlich auslasten... :D
12.10.2011, 15:06 Uhr Anzeigen
# 506
Nachricht offline
Shock Trooper
7.028 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Ich hoffe, die Frage wurde nicht nicht gestellt und beantwortet, ich habe zumindest nichts gefunden:

Wird es Black Mesa auch in deutscher Sprachausgabe geben? Soweit ich weiß werden alle Dialoge neu aufgenommen, dann müsste ja für die deutsche Version auch alles neu aufgenommen werden, was sicher aufwändig wäre. Wird das gemacht?
Oder werden einfach alte Dialoge benutzt?
Oder wird alles englisch sein, aber es dafür deutsche Untertitel geben?
____________________________________
„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
04.03.2012, 14:46 Uhr Anzeigen
# 507
Drakon  (29)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.328 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Ich glaube es wurde mal gesagt das man Deutsche Untertitel bereit stellt, oder?
____________________________________
04.03.2012, 17:37 Uhr Anzeigen
# 508
Muffintime  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.472 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.428 Beiträge
Also von der Synchronisation wird es English-Only sein. Der Aufwand für professionelle, fremdsprachliche Ausgaben wäre zu hoch.

Untertitel wird es anfangs nur auf Englisch geben. Deutsche Untertitel und andere werden nach dem Release von der Community hinzugefügt. Die Dialoge sind teils abgeändert, im Spiel.
06.03.2012, 16:48 Uhr Anzeigen
# 509
Nachricht offline
Shock Trooper
7.028 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Danke für die Infos =)
Ich freue mich auf jeden Fall sehr darauf.
____________________________________
„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
06.03.2012, 19:04 Uhr Anzeigen
# 510
egoding  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.03.2012
92 Beiträge
Zitat:
Original von lexon

Was meint Ihr...wie wird die Black Mesa (Source)?
Ich bin der Überzeugung, dass es eine der besten und genialsten Mods wird :D !


http://www.blackmesasource.com/

Hoffentlich kommt bald ne Beta.... :)


Soviel ich weiss, wollen die Entwickler von Black Mesa Source KEINE Beta zeigen (das mit der ALPHA war so, weil ein Hacker :eek2: sich in ihr Netzwerk reingehackt hat und sich eine frühe Version runtergeladen hat). Und die Entwickler haben noch Berge von Arbeit... :arbeit: Immerhin zeigen sie regelmäßig Screenshots, die zeigen was für ein Fortschritt sie machen

ICH FREUE MICH SCHON AUF BLACK MESA :atomrofl:
21.03.2012, 19:41 Uhr Anzeigen
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