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Forum > Mods > Source Mods > Black Mesa - Flop oder Top? 1 Bewertungen - Durschnitt: 5
Status: Offen
598 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (40):  « 1 ... 16 17 [18] 19 20 ... 40 »


Autor Beitrag
# 256
dj-corny  (54)
HLP - Moderator
Nachricht offline
Alien Grunt
5.617 Punkte
Dabei seit: 13.09.2007
1.783 Beiträge
Gab schonmal davor knappe 180 Tage kein Update. Das heißt nix...

Mir war kurzzeitig in den Sinn gekommen, dass diese tolle neue Überraschung (also ein angebliches neus Spiel) von Valve mit BMS zu tun haben könnte... Hab ich aber auch relativ schnell wieder verworfen.
19.03.2010, 20:16 Uhr Anzeigen
# 257
Nachricht offline
Alien Grunt
3.493 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.428 Beiträge
Zitat:
Original von dj-corny

Gab schonmal davor knappe 180 Tage kein Update. Das heißt nix...


Woah, das wusst ich nicht

Aber ich geb meine Hoffnung trotzdem nicht auf :P

Edit: Wollt nur schreiben, dass der Co-op tot ist. Hat einer der Entwickler gesagt, hier Original:

Coop is dead.

Through out much of the mod's history there was one coder where his time was scarce. Paul, the lead programmer of today, joined the team to replace the original coder (the leaked alpha is code from the original coder). The old code was lost because the original coder went AWOL. So Paul began his work mostly adding in features for MP since assets where limited for SP.

Paul experimented with many things such as LUA (not in BM anymore) and the gluon ( you can see the early results in the youtube video) while the rest of the team worked on creating the assets.

Time grew and before you knew it episode 2 came out and the code had to be ported. There were many problems porting to the episode 2 sdk. The episode 2 sdk had many radical changes between it and the episode 1 sdk dealing with MP. Much of the code Paul had working on the previous sdk would take ages to get working in the episode 2 sdk. Since SP assets started to boom and Paul felt awful since all that work he did would take more work to get working, it was decided to stop developing MP and just devote his time to SP.

Hence it was decided to restart the code for SP. Paul continued to develop the SP code while fixing up the SDK to be more modular ( so if we where to upgrade it would not be that much of an issue, but still a headache ). About a year later is where I joined up. Quite a bit of stuff was left to do, so Paul and I split the tasks. Now we are in a beta stage fixing the code and adding extra fun stuff. Oh and yes we are still on schedule.

If you noticed that coop was never worked on through out the history, besides maybe a few things here or there. The team decided to focus on MP until assets where ready, then once the assets where ready the team focused on SP. To get coop working would take years due to the amount of work required to fix up the code, levels, and what not. So in short, do not expect coop.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Muffintime am 24.03.2010, 19:36]
19.03.2010, 20:22 Uhr Anzeigen
# 258
Nachricht offline
Alien Grunt
3.672 Punkte
Dabei seit: 29.05.2006
989 Beiträge
Coop kommt dann von den Synergy Leuten. :D
____________________________________
30.03.2010, 13:23 Uhr Anzeigen
# 259
Nachricht offline
Alien Grunt
3.175 Punkte
Dabei seit: 24.08.2008
871 Beiträge
Ohne Coop ist die Mod für mich gestorben
30.03.2010, 14:20 Uhr Anzeigen
# 260
EagleWatch  (30)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.439 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Zitat:
Original von Ge®manys next Topzombie

Ohne Coop ist die Mod für mich gestorben


Haupt Teil ist ja auch eigentlich das Spiel im SP zu spielen, eig war HL 1 ja auch nicht für Coop gedacht und wenn man das nicht Coden kann gehts einfach nicht.
30.03.2010, 14:30 Uhr Anzeigen
# 261
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.349 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Zitat:
Original von Ge®manys next Topzombie

Ohne Coop ist die Mod für mich gestorben


Also echt mal! Was soll denn der scheiß?!

Nur weil eine mod/spiel kein coop hat tritst du es in den müll? Bist au nciht emhr ganz normal oder?

Es kommt immer auf den SP/MP an! Bei SP games klar der SP aber wenn ein SP game das sowas von gut ist (fallout3,Ghostbsuters z.b.) es aber kein coop hat ist es für dich gestorben?

Genauspo wie mods? Also echt bist du noch ganz normal?
____________________________________
30.03.2010, 15:04 Uhr Anzeigen
# 262
Nescio  (29)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.242 Punkte
Dabei seit: 25.10.2008
1.126 Beiträge
Zitat:
Original von Speed74

Zitat:
Original von Ge®manys next Topzombie

Ohne Coop ist die Mod für mich gestorben


Also echt mal! Was soll denn der scheiß?!

Nur weil eine mod/spiel kein coop hat tritst du es in den müll? Bist au nciht emhr ganz normal oder?

Es kommt immer auf den SP/MP an! Bei SP games klar der SP aber wenn ein SP game das sowas von gut ist (fallout3,Ghostbsuters z.b.) es aber kein coop hat ist es für dich gestorben?

Genauspo wie mods? Also echt bist du noch ganz normal?


Vll arbeiten die lieben Herren ja an einem Co-Op Modus, weil 3 Monate nach dem es ja eigentlich released sein sollte ist immer noch nichts und was sollte noch so lange dauern ^^
30.03.2010, 15:08 Uhr Anzeigen
# 263
Muffintime  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.493 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.428 Beiträge
Zitat:
Original von Nescio

Zitat:
Original von Speed74

Zitat:
Original von Ge®manys next Topzombie

Ohne Coop ist die Mod für mich gestorben


Also echt mal! Was soll denn der scheiß?!

Nur weil eine mod/spiel kein coop hat tritst du es in den müll? Bist au nciht emhr ganz normal oder?

Es kommt immer auf den SP/MP an! Bei SP games klar der SP aber wenn ein SP game das sowas von gut ist (fallout3,Ghostbsuters z.b.) es aber kein coop hat ist es für dich gestorben?

Genauspo wie mods? Also echt bist du noch ganz normal?


Vll arbeiten die lieben Herren ja an einem Co-Op Modus, weil 3 Monate nach dem es ja eigentlich released sein sollte ist immer noch nichts und was sollte noch so lange dauern ^^


Nein, sie arbeiten nur noch am Singleplayer. Es wird gemunkelt, dass sie kurz vor der Fertigstellung sind, da es seit langer Zeit keine Updates mehr gab.

Was so lange dauern sollte? Hmm, tja, was wohl, vielleicht war es einfach noch nicht fertig? :rolleyes:

@Germanys next Topzombie, zu deinem Beitrag sag ich jetzt nichts :rolleyes: :rolleyes:
30.03.2010, 15:58 Uhr Anzeigen
# 264
EagleWatch  (30)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.439 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Denke das Gegner moddeln dauert noch was, die machen ja selbst die ganzen Sounds neu damit es nicht so 8 Bit liegt, ich sag zb nur "voice spaming 8 bit soldiers" :D
30.03.2010, 16:52 Uhr Anzeigen
# 265
Nachricht offline
Alien Grunt
3.175 Punkte
Dabei seit: 24.08.2008
871 Beiträge
@ Speed74
Du bist nich mehr ganz normal :rolleyes:
Ich hab dich auch lieb
Das war meine Meinung...
Außerdem werde ich die Mod trotzdem spielen (aber ich war mehr an dem coop Modus interessiert)
Und bei einigen anderen Mods war nie von nem Coop-Modus die Rede :rolleyes:
Egal was für Drogen du nimmst...hör auf damit
[Beitrag wurde 4x editiert, zuletzt von Germanys next Topzombie am 30.03.2010, 19:11]
30.03.2010, 18:53 Uhr Anzeigen
# 266
Nachricht offline
Alien Grunt
5.439 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Zitat:
Original von Ge®manys next Topzombie

@ Speed74
Du bist nich mehr ganz normal :rolleyes:
Ich hab dich auch lieb
Das war meine Meinung...
Außerdem werde ich die Mod trotzdem spielen (aber ich war mehr an dem coop Modus interessiert)
Und bei einigen anderen Mods war nie von nem Coop-Modus die Rede :rolleyes:
Egal was für Drogen du nimmst...hör auf damit


/signed, ich teile zwar deine Meinung nicht ganz, aber auf Coop hab ich mich auch gefreut und hätte ihn gern mit ein paar gespielt.
30.03.2010, 19:48 Uhr Anzeigen
# 267
--JoKeR--  (32)
Nachricht offline
Vortigaunt
955 Punkte
Dabei seit: 12.07.2009
645 Beiträge
Zitat:
Original von Ge®manys next Topzombie

@ Speed74
Du bist nich mehr ganz normal :rolleyes:
Ich hab dich auch lieb
Das war meine Meinung...
Außerdem werde ich die Mod trotzdem spielen (aber ich war mehr an dem coop Modus interessiert)
Und bei einigen anderen Mods war nie von nem Coop-Modus die Rede :rolleyes:
Egal was für Drogen du nimmst...hör auf damit


konsequent scheinst du auch nich zu sein sonst würdest du mod gar nicht spielen :P
und warum wirst du gleich beleidigend nur weil jemand nicht verstehen kann das du jahrelange arbeit aufgrund ner kleinigkeit gleich nicht mehr magst
30.03.2010, 19:49 Uhr Anzeigen
# 268
Nachricht offline
Alien Grunt
3.175 Punkte
Dabei seit: 24.08.2008
871 Beiträge
Zitat:
Original von --JoKeR--

konsequent scheinst du auch nich zu sein sonst würdest du mod gar nicht spielen :P


Naja....ich übertreibe oft :D



Zitat:
Original von --JoKeR--

und warum wirst du gleich beleidigend nur weil jemand nicht verstehen kann das du jahrelange arbeit aufgrund ner kleinigkeit gleich nicht mehr magst


Wie man in den Wald hineinruft, so schallt es wieder heraus

Zitat:
Also echt mal! Was soll denn der scheiß?!
....Bist au nciht emhr ganz normal oder?
.
.
.
Also echt bist du noch ganz normal?


Vielleicht bin ich manchmal (oft) ein wenig (zu sehr) fies, aber das musste jetzt sein
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Germanys next Topzombie am 30.03.2010, 20:21]
30.03.2010, 19:57 Uhr Anzeigen
# 269
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.11.2009
134 Beiträge
Ich bin mal gespannt, was morgen bei denen als Aprilscherz angedacht ist. Ich könnte mir sogar vorstellen, dass morgen der Release ansteht. Dann würde jeder denken, das wäre ein Aprilscherz und in Wirklichkeit ist es gar keiner! Das wäre zu geil ;)

Oder sie jagen zum Spaß eine Bann-Welle durchs Forum :D

Bis zum Release kann es eigentlich nicht mehr allzu lange dauern. Jetzt, wo Co-Op gestrichen wurde (was ich sehr schade finde), dürfte ja eine Menge Arbeit weggefallen sein. Vielleicht war das auch der Grund, warum man den Release auf 2010 verschieben musste. Ich denke, man hat sich nach der Verschiebung im Geheimen auf ein Releasedatum festgelegt. Und vielleicht ist da der Punkt. Der Release ist für die nahe Zukunft (evtl. 1. April :D ) geplant und man hat es einfach nicht geschafft, Co-Op fertig zu stellen. :rolleyes:
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von technik_lennart am 31.03.2010, 20:54]
31.03.2010, 16:15 Uhr Anzeigen
# 270
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.01.2010
134 Beiträge
Dann spiel ich die Black Mesa Maps eben auf Obisidan Conflict ;)
01.04.2010, 19:14 Uhr Anzeigen
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