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Forum > Mods > Source Mods > Black Mesa - Flop oder Top? 1 Bewertungen - Durschnitt: 5
Status: Offen
598 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (40):  « 1 ... 15 16 [17] 18 19 ... 40 »


Autor Beitrag
# 241
DerFlo  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.04.2009
179 Beiträge
Zitat:
Original von Dienstbier

Zitat:
Original von DerFlo

Es ist garnichmal so unwahrscheinlich, dass das ganze Teil mit direkter Steamanbindung und Achivements rausgehauen wird. Von gewissen Valve-Support wurde ja schon angedeutet. Freue mich schon sehr auf die Mod. Es scheint, als seien hier Perfektionisten am Werk :)


Wer hat das behaupted?


Ich vermute es.

Es wurde ja von den Moddern gesagt, es gäbe eine Zusammenarbeit mit Valve, welche auch über den Release hinaus laufen soll (stand soweit ich weiß sogar in einer News von euch).

Und für Valve wäre es eine kostenlose Neuauflage ihres ersten Meilensteines. Eine öffentliche Werbung wird es über Steam sicherlich geben (so wie es ja bei jeder Half Life "Real" Clip gewesen ist).

Eine direkte Steamanbindung mit Achivements und allem drum und dran würde außerdem ein weiteres mal aufzeigen, wie stark die Communityarbeit des Unternehmens ist. So wie ich das sehe würde Valve nur davon profitieren.
18.01.2010, 13:34 Uhr Anzeigen
# 242
Muffintime  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.494 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.428 Beiträge
Neues Video von den Machern

Diesmal eine (nicht endgültige) Version des Chargers

http://www.youtube.com/watch?v=wuJ1siA-Yq8
27.01.2010, 16:28 Uhr Anzeigen
# 243
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.11.2009
134 Beiträge
Also im Black Mesa Forum wurde vor ein paar Stunden gesagt, dass sie zur Zeit beim Playtest sind. Es gibt sogar eine geschlossene Steam-Gruppe dazu (100% echt). Hoffentlich dauert es nicht mehr lange!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von technik_lennart am 03.02.2010, 17:03]
03.02.2010, 17:02 Uhr Anzeigen
# 244
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.767 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Einerseits ist das eine gute Nachricht, andererseits meine ich in der Vergangenheit schon von solchen Playtests gehört zu haben. Naja vielleicht waren das damals Tests von Alpha- oder Beta-Versionen. Jetzt sollten sie ja mittlerweile einen Goldmaster haben.
03.02.2010, 17:24 Uhr Anzeigen
# 245
Blaz0r  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.01.2010
89 Beiträge
Nunja, die Play-Test-Gruppe selbst gibt es ja erst seit Dezember, von daher stehen die Chancen garnicht mal soo schlecht. Sie haben ja auch in den letzten Monaten immer wieder gesagt, dass sie sehr dicht an der fertigstellung sind.
03.02.2010, 19:39 Uhr Anzeigen
# 246
Muffintime  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.494 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.428 Beiträge
Geil, geil, geil
04.02.2010, 15:09 Uhr Anzeigen
# 247
Nachricht offline
Alien Grunt
3.177 Punkte
Dabei seit: 24.08.2008
871 Beiträge
Bestimmt wird die Mod kurz vor der Fertigstellung wegen irgendeinem Müll so wie alle anderen guten Mods eingestellt (kein Coder für die Kakerlaken KI etc...)
04.02.2010, 15:31 Uhr Anzeigen
# 248
EagleWatch  (30)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.441 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Zitat:
Original von Ge®manys next Topzombie

Bestimmt wird die Mod kurz vor der Fertigstellung wegen irgendeinem Müll so wie alle anderen guten Mods eingestellt (kein Coder für die Kakerlaken KI etc...)


Als ob die nur 1 Coder haben, ausserdem arbeiten mehrere Leute daran (denke so um die 50-100)

Und warum so viel arbeit aufgeben wegen kleinen Scheiß?
04.02.2010, 15:52 Uhr Anzeigen
# 249
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.351 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Zitat:
Original von Solid Snake

Zitat:
Original von Ge®manys next Topzombie

Bestimmt wird die Mod kurz vor der Fertigstellung wegen irgendeinem Müll so wie alle anderen guten Mods eingestellt (kein Coder für die Kakerlaken KI etc...)


Als ob die nur 1 Coder haben, ausserdem arbeiten mehrere Leute daran (denke so um die 50-100)

Und warum so viel arbeit aufgeben wegen kleinen Scheiß?


ALso 50-100 leute arbeiten NICHT an der mod.

Wenn ich richtig gezählt habe sind es 38.
____________________________________
04.02.2010, 16:25 Uhr Anzeigen
# 250
Nachricht offline
Alien Grunt
3.177 Punkte
Dabei seit: 24.08.2008
871 Beiträge
Das war nur ein Beispiel weil in letzter Zeit ziemlich viele Mods wegen mehr oder weniger großen Problem aufgegeben wurden.
04.02.2010, 17:18 Uhr Anzeigen
# 251
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.767 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Zitat:
Original von Ge®manys next Topzombie

Bestimmt wird die Mod kurz vor der Fertigstellung wegen irgendeinem Müll so wie alle anderen guten Mods eingestellt (kein Coder für die Kakerlaken KI etc...)


Dieses Argument ist haltlos, welche "gute" Mod wurde denn wegen "irgendeinem Müll" aufgegeben? Mir würden zwei Beispiele reichen.
04.02.2010, 22:37 Uhr Anzeigen
# 252
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.794 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Zitat:
Original von Dienstbier

Dieses Argument ist haltlos, welche "gute" Mod wurde denn wegen "irgendeinem Müll" aufgegeben? Mir würden zwei Beispiele reichen.


Das war natürlich stark übertrieben, aber mir reichen sämtliche Mods, die auf den Bildern schon sehr gut aussehen und dann nach Jahren einfach eingestellt werden und auch die, die released werden und dann eingestellt werden, obwohl sie schon sehr gut waren.

Letztendlich weiß man halt anhand von Bildern nie, wie es mit der Entwicklung wirklich aussieht und die ganze Entwicklung stützt sich immer auf bestimmte Personen. Dass es einen Release geben wird, ist bei Black Mesa natürlich so wahrscheinlich wie bei keiner anderen Mod, aber wissen weiß man das halt noch nicht. Da reichen schon größere Teamstreitigkeiten, das Nichtsichern und Verlieren der Daten oder wenn man sich z.B. an die immer wieder neue Erstellung der gleichen Models oder Maps machen würde und am Ende keine Lust mehr hat und erst die Hälfte fertig ist. Für alle Fälle gibt es Beispiele.
04.02.2010, 23:32 Uhr Anzeigen
# 253
Blaz0r  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.01.2010
89 Beiträge
Dass viele Mods aus den Boden sprießen und nur ein bestimmter Teil je das Licht der Welt erblickt, ist doch völlig normal. Das war schon immer so und wird auch immer so sein. Gründe gibt es viele (Zeitmangel, andere Interessen, etc.)

Aber anzunehmen, dass jedes große Mod-Projekt so endet, ist ja nunmal völlig schwachsinnig.
Auf sowas könnte man spekulieren, wenn es wirklich Gründe für diese Annahme gäbe (aufgrund von bestimmten News zum Beispiel).

Von daher ist so eine Diskussion reine Schwarzmalerei und trägt nicht wirklich irgendetwas sinnvolles bei.
05.02.2010, 18:01 Uhr Anzeigen
# 254
BillZ  (87)
Nachricht offline
Barnacle
421 Punkte
Dabei seit: 28.07.2009
499 Beiträge
Sorry für diesen Off-Topic-Post:

Nur so neben ist es schon ein Hammer, dass der Thread mittlerweile über einen Zeitraum von 5 Jahren verläuft ^^

edit: Naja fast. Der erste Post ist erst von Ende 05. :P
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von BillZ am 17.03.2010, 20:00]
17.03.2010, 19:57 Uhr Anzeigen
# 255
Muffintime  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.494 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.428 Beiträge
Die Gerüchte häufen sich, dass die Mod kurz vor der Fertigstellung steht, weil es seit knapp über 40 Tagen kein Update gab
19.03.2010, 20:03 Uhr Anzeigen
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598 Beiträge

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