Basiert leider nicht auf der Orange Box Engine, aber vll wurde Motion Blur ja ohnehin eingebaut.
Das ist nicht richtig, was du da sagst!
Das Team hat bereits letztes Jahr die Black Mesa-Mod auf die Orange Box-Version portiert.
Dennoch, wird nur ein einziges (beliebiges) "Source"-Spiel von "Valve" benötigt, da man nur den Zugang zum Source SDK Base Orange Box braucht. Jeglicher Custom Content von Black Mesa ist nämlich selbst gemacht.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Bing0 am 30.11.2009, 08:43]
Dass Orange Box SDK wird aber nicht bei jedem Source Game mitgeliedert. HL2 bietet zB nur das alte SDK . Es steht zwar so wie du es sagst auf der Webseite, aber es kannn eig nicht sein.
Man darf das SDK nicht mit dem SDK Base verwechseln.
Das SDK Base bekommt man auf jeden Fall (wenn man ein Source-basiertes Spiel von Valve gekauft hat), da dieses unabhängig von den gekauften Spielen läuft und extra dafür da ist, dass man Mods mit unterschiedlichen Engine-Versionen problemlos zocken kann. Theoretisch kann man HL2 und Co sogar deinstallieren, da man für Mods nur das Base-Modul braucht (es sei denn, es wird bestimmter Game-Content vorausgesetzt, der sich nicht in den Source Shared Content GCF-Dateien befindet).
Seeeb kann ja aber sicherheitshalber einfach mal selber nachgucken, ob er in Steam, unter der Kategorie "Tools", das Source SDK Base Orange Box zur Verfügung hat.
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Bing0 am 30.11.2009, 10:10]
Entschuldige, ich wollte in meinm Beiträg nicht ständig "Base" dazuschreiben. Es gibt zwei unterschiedliche "sdk bases", das von hl2 (2004) und das obox. Das erste ist glaube ich überall dabei, das obox nur bei den Spielen ab dem obox-Release. Und wenn dieses vorausgesetzt ist, heißt das, dass die Spiele vor dem obox release nur das alte sdk base haben und bm da also nicht läuft.
Ja ich hab das SDK Base Orange Box. Ich hab nämlich Portal gekauft.
Aber wenn ihr gerade schon so am diskutieren seid...
Was meint ihr welche Anforderungen Black Mesa haben wird?
Mit meinem AMD Athlon 3200, Geforce 6600, 1 GB Ram bin ich mittlerweile bei den ganzen HL 2 Sachen auch nicht mehr so gut beraten.
Ich denke aber, dass Black mesa wegen der Half-Life 1 Architektur - also wenig Außengebiete, eigentlich nur Innengebiete - doch ganz gut laufen müsste. (mal sehen wie Xen aussieht)
Jedenfalls ist das meine Hoffnung. Half-Life gehört aber auch einfach in geschlossene Räume!
@Dienstbier: Also ich bin mir ziemlich sicher, dass man auch die OB-Version des Source SDK Base bekommt, auch wenn man nur HL2 oder sogar nur HL2DM gekauft hat. Nur bei den ATI-, Nvidia-Gratisversionen gibt es das nicht dazu. Es muss halt ein gekauftes Source-Spiel sein.
Zitat: Original von Seeeb
Ja ich hab das SDK Base Orange Box. Ich hab nämlich Portal gekauft.
OK, dann wirst du BM auch zocken können.
Zitat: Original von Seeeb
Was meint ihr welche Anforderungen Black Mesa haben wird?
Mit meinem AMD Athlon 3200, Geforce 6600, 1 GB Ram bin ich mittlerweile bei den ganzen HL 2 Sachen auch nicht mehr so gut beraten.
Also, es wird ähnliche Anforderungen haben, wie HL2 Episode 2 und dieses wiederum hat ähnliche Anforderungen wie Portal.
Also wenn Portal bei dir gut lief, solltest du mit Black Mesa keine Probleme haben.
Das tolle ist ja aber, dass Source sich mit wenig zufrieden gibt.
Zur Not lassen sich in den Grafikoptionen ja aber auch noch Einstellungen herunterschrauben, so dass es flüssiger läuft, falls erforderlich.
Zitat: Original von Seeeb
Ich denke aber, dass Black mesa wegen der Half-Life 1 Architektur - also wenig Außengebiete, eigentlich nur Innengebiete - doch ganz gut laufen müsste. (mal sehen wie Xen aussieht)
Jedenfalls ist das meine Hoffnung. Half-Life gehört aber auch einfach in geschlossene Räume!
Vertu dich da nicht!
Ein Ziel des Reamkes ist auch die Nutzung der neuen Features und verbesserte Levelarchitektur. Das heißt vor allem auch: Größere Levels und Areale!