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Forum > Mods > Source Mods > Black Mesa - Flop oder Top? 1 Bewertungen - Durschnitt: 5
Status: Offen
598 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (40):  « 1 ... 11 12 [13] 14 15 ... 40 »


Autor Beitrag
# 181
Muffintime  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.492 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.428 Beiträge
Die haben doch auf Twitter geschrieben, dass sie vollkommen sicher sind, dass es noch dieses Jahr rauskommt.
22.11.2009, 14:45 Uhr Anzeigen
# 182
CreatorX  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
2.289 Punkte
Dabei seit: 12.06.2008
1.018 Beiträge
Na hoffentlich is das nicht son Fake-Account wie der der angeblich von Valve ist :D
____________________________________
Anyway this cake is great!
22.11.2009, 17:00 Uhr Anzeigen
# 183
ohyeah!  (19)
Nachricht offline
Shock Trooper
7.014 Punkte
Dabei seit: 22.10.2004
1.493 Beiträge
Der Account ist echt, siehe offizielle Homepage: http://www.blackmesasource.com/
____________________________________
Silence Is The New Black
22.11.2009, 18:25 Uhr Anzeigen
# 184
Seeeb  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.02.2008
8 Beiträge
Weiß jemand worauf Black Mesa basiert?

Welche Half-Life 2 Versionen muss man haben?

Reicht die Grund Version um Black Mesa zu spielen? Vielleicht gerade weil so viel Custom-Content verwendet wird?
29.11.2009, 17:35 Uhr Anzeigen
# 185
--JoKeR--  (32)
Nachricht offline
Vortigaunt
954 Punkte
Dabei seit: 12.07.2009
645 Beiträge
Zitat:
Original von Seeeb

Weiß jemand worauf Black Mesa basiert?

Welche Half-Life 2 Versionen muss man haben?

Reicht die Grund Version um Black Mesa zu spielen? Vielleicht gerade weil so viel Custom-Content verwendet wird?


irgend ein source game von valve reicht egal welches
29.11.2009, 18:10 Uhr Anzeigen
# 186
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.764 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Basiert leider nicht auf der Orange Box Engine, aber vll wurde Motion Blur ja ohnehin eingebaut.
29.11.2009, 22:08 Uhr Anzeigen
# 187
Bing0  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.11.2009
19 Beiträge
Zitat:
Original von Dienstbier

Basiert leider nicht auf der Orange Box Engine, aber vll wurde Motion Blur ja ohnehin eingebaut.


Das ist nicht richtig, was du da sagst!
Das Team hat bereits letztes Jahr die Black Mesa-Mod auf die Orange Box-Version portiert.

Dennoch, wird nur ein einziges (beliebiges) "Source"-Spiel von "Valve" benötigt, da man nur den Zugang zum Source SDK Base Orange Box braucht. Jeglicher Custom Content von Black Mesa ist nämlich selbst gemacht.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Bing0 am 30.11.2009, 08:43]
30.11.2009, 08:40 Uhr Anzeigen
# 188
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.764 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Dass Orange Box SDK wird aber nicht bei jedem Source Game mitgeliedert. HL2 bietet zB nur das alte SDK . Es steht zwar so wie du es sagst auf der Webseite, aber es kannn eig nicht sein.
30.11.2009, 08:51 Uhr Anzeigen
# 189
Bing0  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.11.2009
19 Beiträge
Man darf das SDK nicht mit dem SDK Base verwechseln.
Das SDK Base bekommt man auf jeden Fall (wenn man ein Source-basiertes Spiel von Valve gekauft hat), da dieses unabhängig von den gekauften Spielen läuft und extra dafür da ist, dass man Mods mit unterschiedlichen Engine-Versionen problemlos zocken kann. Theoretisch kann man HL2 und Co sogar deinstallieren, da man für Mods nur das Base-Modul braucht (es sei denn, es wird bestimmter Game-Content vorausgesetzt, der sich nicht in den Source Shared Content GCF-Dateien befindet).

Seeeb kann ja aber sicherheitshalber einfach mal selber nachgucken, ob er in Steam, unter der Kategorie "Tools", das Source SDK Base Orange Box zur Verfügung hat.
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Bing0 am 30.11.2009, 10:10]
30.11.2009, 09:04 Uhr Anzeigen
# 190
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.764 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Entschuldige, ich wollte in meinm Beiträg nicht ständig "Base" dazuschreiben. Es gibt zwei unterschiedliche "sdk bases", das von hl2 (2004) und das obox. Das erste ist glaube ich überall dabei, das obox nur bei den Spielen ab dem obox-Release. Und wenn dieses vorausgesetzt ist, heißt das, dass die Spiele vor dem obox release nur das alte sdk base haben und bm da also nicht läuft.
30.11.2009, 18:46 Uhr Anzeigen
# 191
Seeeb  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.02.2008
8 Beiträge
Ja ich hab das SDK Base Orange Box. Ich hab nämlich Portal gekauft. :)
Aber wenn ihr gerade schon so am diskutieren seid...

Was meint ihr welche Anforderungen Black Mesa haben wird?
Mit meinem AMD Athlon 3200, Geforce 6600, 1 GB Ram bin ich mittlerweile bei den ganzen HL 2 Sachen auch nicht mehr so gut beraten.
Ich denke aber, dass Black mesa wegen der Half-Life 1 Architektur - also wenig Außengebiete, eigentlich nur Innengebiete - doch ganz gut laufen müsste. (mal sehen wie Xen aussieht)
Jedenfalls ist das meine Hoffnung. :) Half-Life gehört aber auch einfach in geschlossene Räume!
30.11.2009, 21:03 Uhr Anzeigen
# 192
KVlar  (42)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.11.2009
27 Beiträge
@Dienstbier: Also ich bin mir ziemlich sicher, dass man auch die OB-Version des Source SDK Base bekommt, auch wenn man nur HL2 oder sogar nur HL2DM gekauft hat. Nur bei den ATI-, Nvidia-Gratisversionen gibt es das nicht dazu. Es muss halt ein gekauftes Source-Spiel sein.

Zitat:
Original von Seeeb

Ja ich hab das SDK Base Orange Box. Ich hab nämlich Portal gekauft. :)


OK, dann wirst du BM auch zocken können. :)

Zitat:
Original von Seeeb

Was meint ihr welche Anforderungen Black Mesa haben wird?
Mit meinem AMD Athlon 3200, Geforce 6600, 1 GB Ram bin ich mittlerweile bei den ganzen HL 2 Sachen auch nicht mehr so gut beraten.


Also, es wird ähnliche Anforderungen haben, wie HL2 Episode 2 und dieses wiederum hat ähnliche Anforderungen wie Portal.
Also wenn Portal bei dir gut lief, solltest du mit Black Mesa keine Probleme haben.

Das tolle ist ja aber, dass Source sich mit wenig zufrieden gibt.
Zur Not lassen sich in den Grafikoptionen ja aber auch noch Einstellungen herunterschrauben, so dass es flüssiger läuft, falls erforderlich.

Zitat:
Original von Seeeb

Ich denke aber, dass Black mesa wegen der Half-Life 1 Architektur - also wenig Außengebiete, eigentlich nur Innengebiete - doch ganz gut laufen müsste. (mal sehen wie Xen aussieht)
Jedenfalls ist das meine Hoffnung. :) Half-Life gehört aber auch einfach in geschlossene Räume!


Vertu dich da nicht!

Ein Ziel des Reamkes ist auch die Nutzung der neuen Features und verbesserte Levelarchitektur. Das heißt vor allem auch: Größere Levels und Areale!

Beispiel:
http://blackmesasource.com/media/c2a5_release12_003.jpg

Und nein, das ist kein Hintergrundfoto!
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von KVlar am 30.11.2009, 23:17]
30.11.2009, 23:14 Uhr Anzeigen
# 193
geh21d  (85)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.06.2009
103 Beiträge
noch 30 tage zeit haben sie ja wohl
bin mir zeimlich sicher dass sie es am 24 , 25 oder 26 releasen werden

wenn sie es am 31ten machen und dann sagen "guckt mal wir haben es noch dieses jahr rausgebracht" wäre das ein ziemlich schlechter gag
01.12.2009, 19:43 Uhr Anzeigen
# 194
Turrican  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
1.709 Punkte
Dabei seit: 29.05.2008
426 Beiträge
Zitat:
Original von source07

wenn sie es am 31ten machen und dann sagen "guckt mal wir haben es noch dieses jahr rausgebracht" wäre das ein ziemlich schlechter gag


Sie hätten ihr Versprechen aber gehalten :D
Ich wär ja für ein Release am 27en.... Wärn klasse Geburtstagsgeschenk für mich :D
01.12.2009, 20:10 Uhr Anzeigen
# 195
eL-Falso  (34)
Nachricht offline
Hound Eye
327 Punkte
Dabei seit: 11.05.2008
161 Beiträge
nee die sollen das ja in einer Woche releasen dann kann ichs wenigstens noch anzoggen sonst müsste ich bis mitte januar warten -.-*
____________________________________


Wenn ihr Fragen zum Thema "Map- und Moderstellung" habt, könnt ihr mir gerne schreiben :)

Stats:
BF 2142 | BF:Heroes | Defense Grid | DoD:S | Dreamkiller | L4D | QUAKE LIVE | TF2 | UT3

01.12.2009, 21:21 Uhr Anzeigen
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