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Thema-Ansicht


Forum > Editing > Modeling & Skinning > XSI Mod Tool und HL1 Models
Status: Offen
4 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Supervisor  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.539 Punkte
Dabei seit: 14.07.2004
1.025 Beiträge
XSI Mod Tool und HL1 Models
Hi,

ich wollte mal testen, ob sich mit dem XSI Mod Tool und dem Valve SMD-Importer-Plugin auch alte HL1 Models importieren lassen. Scheint ohne Probleme von Statten zu gehen. Allerdings habe ich Bedenken, ob es Probleme geben könnte, da das Plugin ja eigentlich für Source konstruiert wurde.
Wäre dankbar, wenn mir da jemand näheres zu erläutern könnte.

Thx.
____________________________________
MfG Supervisor
22.11.2005, 17:40 Uhr Anzeigen
# 2
nZero  (37)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
10.686 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.041 Beiträge
du kannst hl1 models importieren und als hl2 models auspucken lassen denk aber dran das die model textur dann als vtf später ist.
____________________________________
24.03.2006, 20:56 Uhr Anzeigen
# 3
snakemedia  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.04.2006
12 Beiträge
Zitat:
Original von nZero

du kannst hl1 models importieren und als hl2 models auspucken lassen denk aber dran das die model textur dann als vtf später ist.


Nicht für VTF File!

Nur alte Version von Half-Life Model:

Nicht mit XSI SoftImage! Nur Milkshape und Maya 7.0 PLE

cu snakemedia
01.05.2006, 01:03 Uhr Anzeigen
# 4
ellenar  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.01.2006
82 Beiträge
Ich möchte auch gerne für HL1 moddeln , ich habe keine programme dafür und wie soll ich das model ins hl1 hammer editor reinbringen , es gitb sehr wenige hl1 models. Ich will wenigstens mit XSI MOD tool für hl2 moddeln.
____________________________________
Braucht ihr Hilfe in Hammer Editor ? Ich kann euch weiter helfen ;)
12.06.2006, 14:14 Uhr Anzeigen
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4 Beiträge

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