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Thema-Ansicht


Forum > Mods > Source Mods > Für mod bezahlen???
Status: Offen
52 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  « 1 2 [3] 4 »


Autor Beitrag
# 31
Halbwertszeit  (36)
Nachricht offline
Vortigaunt
891 Punkte
Dabei seit: 12.06.2005
387 Beiträge
Zitat:
Original von ulluf

mh pack dich mal an deine eigene nase


Nicht gleich aufbrausend werden ! Im Gegensatz zu dir bringe ich, wie die meisten "Befürworter" wenigsten Argumente , du Conservativer, du ! Bring mir mal ein anderes Argument als das war schon immer so .... oder es geht ums Prinzip.... !
____________________________________
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Der Admin hat immer Recht ! Er spamt nicht, sondern zeigt Präsens !
(Redakteure u.ä. natürlich mit einbezogen :D )
22.10.2005, 17:14 Uhr Anzeigen
# 32
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Hound Eye
141 Punkte
Dabei seit: 09.10.2005
216 Beiträge
naja ich gebe auch irgentwie argmente hervor ! also erstmal genau lesen bevor an was schreibt!
23.10.2005, 00:18 Uhr Anzeigen
# 33
Halbwertszeit  (36)
Nachricht offline
Vortigaunt
891 Punkte
Dabei seit: 12.06.2005
387 Beiträge
Zitat:
Original von ulluf

naja ich gebe auch irgentwie argmente hervor ! also erstmal genau lesen bevor an was schreibt!


argemente ?? Die gibst du sicher nicht "hervor" :D ! z.T. Aus deinen Threads sehe ich kein Argumente hervor außer das von mir schon genannte ! Merke: Eigene Meinung ist kein Argument !! Sag mir deine Argumente !!!
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(Redakteure u.ä. natürlich mit einbezogen :D )
23.10.2005, 10:43 Uhr Anzeigen
# 34
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Hound Eye
141 Punkte
Dabei seit: 09.10.2005
216 Beiträge
2. bei dod s Ist es auch was anderes weil die , die liezens von valve gekaft ahben d das hiner dod eine richtige firma hinter steckt!
3.Die odda haben dann in dem fall auch kein recht ihr mods z verkaufen wenn sie nicht die liezens gekauft haben !
4. Modden ist keine sache um geld z verdienen ! Modden ist ein hobby . ein hobby für andere , dass die sehen was man machen kann nd das die dann spaß an den mods haben aber nicht das man erst die mods kaufen muss !

wie von CarnifexX gesagt !
wenn jeder seine modds vermarktet sterben die mods aus und damit auch das hobby modden!



hir habe ichs chonmal geschreiben ! asserdem sag mir mal ein par argmente arum man bezahlen sollte für mods!
23.10.2005, 15:29 Uhr Anzeigen
# 35
Halbwertszeit  (36)
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Vortigaunt
891 Punkte
Dabei seit: 12.06.2005
387 Beiträge
Zitat:
Original von ulluf

2. bei dod s Ist es auch was anderes weil die , die liezens von valve gekaft ahben d das hiner dod eine richtige firma hinter steckt!
3.Die odda haben dann in dem fall auch kein recht ihr mods z verkaufen wenn sie nicht die liezens gekauft haben !
4. Modden ist keine sache um geld z verdienen ! Modden ist ein hobby . ein hobby für andere , dass die sehen was man machen kann nd das die dann spaß an den mods haben aber nicht das man erst die mods kaufen muss !
wie von CarnifexX gesagt !
wenn jeder seine modds vermarktet sterben die mods aus und damit auch das hobby modden!


2+3 sind keine Argumente sondern Feststellungen. Modden im Allgemeinen ist ein Hobby, da hast du recht ! Schliesslich wird alles dazu benötigte von Valve kostenlos bereitgestellt. Jedoch, schon oft genung gesagt, ist TH:LS kein wirklicher Mod. Meine Erklärung hierzu kannst du ja oben nach lesen. Sogar Valve hat ihnen den Modstatus aberkannt.

Zitat:
Original von ulluf

hir habe ichs chonmal geschreiben ! asserdem sag mir mal ein par argmente arum man bezahlen sollte für mods!


1. Mehr Motivation fürs "Modteam" (Viele Mods werden schon im Anfangsstadium abgebrochen weil teils die Motivation fehlt)
2. Weniger Bugs ==> fast Bugfrei (Einige kostenlose Mods haben meiner Meinung nach viel zu viele Bugs, stürtzen unerwartet ab, ruckeln zuviel...)
3.Mehr Spieltiefe, neues Desigen, neue Waffen, neue Gegner(...) (Die meisten Mods kommen über 20 MB nicht hinaus und sind langweilige Mods (SP). Allgemein gesagt haben die meisten Mod kein Wiederspielwert oder sind nur "Schrott".
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Der Admin hat immer Recht ! Er spamt nicht, sondern zeigt Präsens !
(Redakteure u.ä. natürlich mit einbezogen :D )
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Halbwertszeit am 23.10.2005, 17:01]
23.10.2005, 17:00 Uhr Anzeigen
# 36
CarnifexX  (44)
HLP - Redakteur
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Alien Grunt
4.467 Punkte
Dabei seit: 25.01.2005
725 Beiträge
hm..
Zitat:
Du glaubst doch nicht wirklich, dass jeder Mod Geld kostet ! Das lohnt sich doch garnicht !


eben.
Zitat:
Über Steam sie zum Dowdloadkauf anzubieten, wer würde die dann den so "kaufen"? Ich nicht und eine Ladenversion für einen Mod lohnt sich nicht wirklich !


absolut.

Außerdem kann die Modszene dadurch gefährdet werden, weil viele keinen Anreiz mehr sehen, kostenlos etwas zu machen. mit They Hunger versucht Valve eher wie so üblich sich die lukrativen Rosinen rauszupicken und damit ordentlich Kohle zu machen. Die Frage ist auch nicht direkt, ob ich gut finde das mods Geld kosten (was ich eben nicht gut finde), sondern ob das überhaupt möglich ist.

Das man die Lizenz erwerben muss ist Unfug. Vampire ist ein ganz normaler Engine Kauf und Valve bietet halt zusätzlich an, den über ihre eigene Plattform zu vertreiben. Bei dem Vertrieb von Mods kommt es wie immer auf die Konditionen an. Ob Spieler allerdings Lust haben Geld dafür hinzublättern ist eine ganz andere Frage.
Zitat:
1. Mehr Motivation fürs "Modteam" (Viele Mods werden schon im Anfangsstadium abgebrochen weil teils die Motivation fehlt)
2. Weniger Bugs ==> fast Bugfrei (Einige kostenlose Mods haben meiner Meinung nach viel zu viele Bugs, stürtzen unerwartet ab, ruckeln zuviel...)
3.Mehr Spieltiefe, neues Desigen, neue Waffen, neue Gegner(...) (Die meisten Mods kommen über 20 MB nicht hinaus und sind langweilige Mods (SP). Allgemein gesagt haben die meisten Mod kein Wiederspielwert oder sind nur "Schrott".


bloße Behauptungen. Und was die MB größe angeht.. wir sprechen schon noch von Source, ja?

Und das Meiste lass ich als Argument (warauf du ja so heftig bestehst) nicht gelten. Viele der kostenlos produzierten Produkte, konkurrieren locker mit kommerziellen Produkten oder überbieten sie sogar noch.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von CarnifexX am 24.10.2005, 16:30]
24.10.2005, 16:30 Uhr Anzeigen
# 37
Nachricht offline
Thread-Starter
Hound Eye
141 Punkte
Dabei seit: 09.10.2005
216 Beiträge
so also hl1 mods =meist nter 20 mb
source = locker über 20 mb


:D :P :D :P
:D :P :D :P
:D :P :D :P
24.10.2005, 17:52 Uhr Anzeigen
# 38
Halbwertszeit  (36)
Nachricht offline
Vortigaunt
891 Punkte
Dabei seit: 12.06.2005
387 Beiträge
Zitat:
Original von CarnifexX

Zitat:
Du glaubst doch nicht wirklich, dass jeder Mod Geld kostet ! Das lohnt sich doch garnicht !


eben.
Zitat:
Über Steam sie zum Dowdloadkauf anzubieten, wer würde die dann den so "kaufen"? Ich nicht und eine Ladenversion für einen Mod lohnt sich nicht wirklich !


absolut.

Außerdem kann die Modszene dadurch gefährdet werden, weil viele keinen Anreiz mehr sehen, kostenlos etwas zu machen. mit They Hunger versucht Valve eher wie so üblich sich die lukrativen Rosinen rauszupicken und damit ordentlich Kohle zu machen. Die Frage ist auch nicht direkt, ob ich gut finde das mods Geld kosten (was ich eben nicht gut finde), sondern ob das überhaupt möglich ist.

Das man die Lizenz erwerben muss ist Unfug. Vampire ist ein ganz normaler Engine Kauf und Valve bietet halt zusätzlich an, den über ihre eigene Plattform zu vertreiben. Bei dem Vertrieb von Mods kommt es wie immer auf die Konditionen an. Ob Spieler allerdings Lust haben Geld dafür hinzublättern ist eine ganz andere Frage.
Zitat:
1. Mehr Motivation fürs "Modteam" (Viele Mods werden schon im Anfangsstadium abgebrochen weil teils die Motivation fehlt)
2. Weniger Bugs ==> fast Bugfrei (Einige kostenlose Mods haben meiner Meinung nach viel zu viele Bugs, stürtzen unerwartet ab, ruckeln zuviel...)
3.Mehr Spieltiefe, neues Desigen, neue Waffen, neue Gegner(...) (Die meisten Mods kommen über 20 MB nicht hinaus und sind langweilige Mods (SP). Allgemein gesagt haben die meisten Mod kein Wiederspielwert oder sind nur "Schrott".


bloße Behauptungen. Und was die MB größe angeht.. wir sprechen schon noch von Source, ja?

Und das Meiste lass ich als Argument (warauf du ja so heftig bestehst) nicht gelten. Viele der kostenlos produzierten Produkte, konkurrieren locker mit kommerziellen Produkten oder überbieten sie sogar noch.


Gut ! das ist deine Meinung meine Meinung ist sie es nicht ! ( Aber laut meinen Motto.... :D ). z.T: Beiden 20 Mb hab ich mich auf H-L1 Mods bezogen. Schliesslich gibt es ja noch nicht soviele Sources Mods. Ich kenne keinen H-L1 Mod ( mit Außnahme vielleicht They Hunger !) die mit einem komerziellen Spiel wie Opp F. oder G im gesamten konkurrieren könnten. Übertreffen schon gar nicht ! Alle die guten SP mods wie z.B. I. oder A. S. haben irgendwo ihre Macken (die user bewertungen machen es deutlich !), sodass sie nicht mit einem kommerziellen Spiel konkurrieren könnten. Außerdem möchte ich hier noch erwähnen, dass deine These die Modszene würde zusammen stürzen, genauso eine Behauptung ist wie meine !!!!
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(Redakteure u.ä. natürlich mit einbezogen :D )
24.10.2005, 18:22 Uhr Anzeigen
# 39
CarnifexX  (44)
HLP - Redakteur
Nachricht offline
Alien Grunt
4.467 Punkte
Dabei seit: 25.01.2005
725 Beiträge
hm..
Escape from the Darkness, Case Closed, Heart of Evil oder Peaces Like Us oder HalfQuake find ich auf jeden Fall besser als Opposing Force oder Blue shift (beide nicht von Valve). Ganz zu schweigen von Poke646.

Das Thema an sich dreht sich aber eher um Source Mods, da die HL1-Modszene wie erwartet langsam abstirbt und auch die neue They Hunger Serie Source benutzt.
Zitat:
Außerdem möchte ich hier noch erwähnen, dass deine These die Modszene würde zusammen stürzen, genauso eine Behauptung ist wie meine !!!!


das ist richtig, aber ich habe ja sofort was nachgeschoben:
Zitat:
Die Frage ist auch nicht direkt, ob ich gut finde das mods Geld kosten (was ich eben nicht gut finde), sondern ob das überhaupt möglich ist.


und ähm.. mal was dazu:
Zitat:
Schliesslich gibt es ja noch nicht soviele Sources Mods.


stimmt, es gibt für HL1 etwa 400 mods, von denen ca. die Hälfte released wurde und für Source gibt es nur etwa 1000 Mods von denen ca. 150 realised wurden. Und das in der viel kürzeren Zeit, die Source im Gegensatz zu HL1 hatte. Echt wenig.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von CarnifexX am 25.10.2005, 11:54]
25.10.2005, 11:52 Uhr Anzeigen
# 40
Halbwertszeit  (36)
Nachricht offline
Vortigaunt
891 Punkte
Dabei seit: 12.06.2005
387 Beiträge
Zitat:
Original von CarnifexX

Escape from the Darkness, Case Closed, Heart of Evil oder Peaces Like Us oder HalfQuake find ich auf jeden Fall besser als Opposing Force oder Blue shift (beide nicht von Valve). Ganz zu schweigen von Poke646.


Da kann ich aus meiner Sicht nicht zustimmen ! Opp. F. wird meiner Meinung nach von keinem Mod übertroffen. Blue Shift hab ich auch nicht genannt weil es mir auch nicht gefallen hat, aber das ist ein anderes Thema !
Zu den Mods:
Escape from the Darkness : Konnte ich aufgrund mehrer Bugs nicht zu Ende spielen.
Case Closed: keine Neuerungen ==> langweiliger als Blue Shift (und dass will was heißen !! :D)
Heart of Evil : guter Mod, trotzdem hält er mit Opp. F. nicht mit (bei Waffen, Gegnern... usw.)
Peaces Like Us: Idee gut ! Jedoch schlechte Ausführung !! Die 2 drehende Räume nerven ! Die Userewertung kann mich hier nur bestätigen ( 55 %)
HQ: Kann ich als Nicht-Quake-Besitzter nicht spielen !
Poke646: sehr guter Mod ! Jedoch finde passt die "Stimmung" nicht ganz zu H-L ! Und die Alienwaffe kann nicht mit der Fischwaffe aus Opp. mithalten! Den Zoommodus der Arbrust fand ich merkwürdig ! Warum kann ich nicht das MG der Soldaten aufnehmen ?! ==> nervig;

Zitat:
Original von CarnifexX

stimmt, es gibt für HL1 etwa 400 mods, von denen ca. die Hälfte released wurde und für Source gibt es nur etwa 1000 Mods von denen ca. 150 realised wurden. Und das in der viel kürzeren Zeit, die Source im Gegensatz zu HL1 hatte. Echt wenig.


Ich kann da nur zu sagen , lt. eurer Mod Datenbank wurden erst ca. 20 Mod realised. Wenn es schon 150 Mods gibt , wo sind die alle ??????
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(Redakteure u.ä. natürlich mit einbezogen :D )
25.10.2005, 13:51 Uhr Anzeigen
# 41
CarnifexX  (44)
HLP - Redakteur
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Alien Grunt
4.467 Punkte
Dabei seit: 25.01.2005
725 Beiträge
hm..
Op4 war nun wirklich nicht besonders, gut fand ich höchstens, das der multiplayer etwas aufgepeppt wurde.

Das Escape from the Darkness bei dir nicht läuft, ist zwar Schade, aber nicht die Schuld des Devteams. Von Bugs hab ich generell (wie eigendlich bei vielen HL1SP mods) noch nie was gemerkt. Case Closed war echt gut gemacht, vor allem das brushwork war sehr schön.

Peaces Like Us: lol, du kommst mit zwei drehenden Räumen (geile idee, wie die ganze mod) nicht klar und schon ist das Spiel schlecht. Was daran schlecht ausgeführt ist, weiß ich nicht.

Halfquake und HQA ist eine HL1 mod. In der Tat, der Name verwirrt. Aber wie ich dich kenne wirst du die auch nicht mögen, ich hör schon dein Kommentar: "zu einfarbig."

Poke 646 hat nicht zum Ziel, exakt die Stimmung von HL1 wiederzugeben. wozu auch? Warum oder in wie fern da irgendwie eine Alienwaffe nicht mithalten kann, will mir nicht ganz in den Sinn.
aber gut, man kann ein MG nicht aufheben. sauschlechte Mod.
Zitat:
Ich kann da nur zu sagen , lt. eurer Mod Datenbank wurden erst ca. 20 Mod realised. Wenn es schon 150 Mods gibt , wo sind die alle ??????


Phu, all die Mods durchzutesten und einzutragen, Bilder erstellen und einfügen und was drüber schreiben.. also sorry, aber das schaff ich nicht. Ist auch nicht nötig, denn nicht einmal die Hälfte dieser Mods sind wirklich spielenswert. Sie dienen für die Meisten eher als Einstieg für etwas Größeres.
Das von den source Mods zu erwarten find ich fast schon lächerlich. Tust du aber zum Glück auch nicht.

Wir können uns nur auf die "großen" Mods, oder auf welche, die zumindest etwas Beachtung in der Community finden, konzentrieren. Mit Ausnahme von echten innovationen, die haben bei uns immer einen Platz.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von CarnifexX am 25.10.2005, 14:16]
25.10.2005, 14:14 Uhr Anzeigen
# 42
Halbwertszeit  (36)
Nachricht offline
Vortigaunt
891 Punkte
Dabei seit: 12.06.2005
387 Beiträge
Zitat:
Original von CarnifexX

Op4 war nun wirklich nicht besonders...


Dies bezüglich kann ich nur sagen, dass du einer sehr, sehr kleinen Minderheit angehörst !!

Zitat:
Original von CarnifexX

Halfquake und HQA ist eine HL1 mod. In der Tat, der Name verwirrt. Aber wie ich dich kenne wirst du die auch nicht mögen, ich hör schon dein Kommentar: "zu einfarbig."


(nur als Bsp.)
Du brauchst meine Argumente nicht ins lächlerlich zu ziehen.

Zitat:
Original von CarnifexX

Peaces Like Us: lol, du kommst mit zwei drehenden Räumen (geile idee, wie die ganze mod) nicht klar und schon ist das Spiel schlecht. Was daran schlecht ausgeführt ist, weiß ich nicht.


Ich kann nicht alles nennen was mir bei dem Mod nicht gefallen hat !

Zitat:
Original von CarnifexX

Von Bugs hab ich generell (wie eigendlich bei vielen HL1SP mods) noch nie was gemerkt.


Wenn du SH, AZ, I., PoV... für Bugfrei erklärst, dann kann ich dir wirklich nicht mehr helfen ! :rolleyes:

Ich hab nichts gegen Mods ! Ich bewundere alle die sich viel Mühe gegeben haben und eine großen Teil ihrer Freizeit geopfert haben. Sie verdienen wirklich eine große Anerkenung.

Da ein Hauch von Prolemisierung in deinem letzten Thread zu erkennen ist und nicht mehr wirklich was neues kommt , halte ich eine weiter Disskussion (Thread) meinerseits für sinnlos. (Und bevor wir woanders hin abtrifften und das Niveau sinkt ... :D )
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25.10.2005, 15:08 Uhr Anzeigen
# 43
Nachricht offline
Thread-Starter
Hound Eye
141 Punkte
Dabei seit: 09.10.2005
216 Beiträge
mhhh ! ich würde jetzt nicht sagen das siele von firmen alle bugfrei sind oder das die weniger bg haben als mods! zb der 5 oder 6 teile (ka) von lara craft !
25.10.2005, 15:26 Uhr Anzeigen
# 44
Halbwertszeit  (36)
Nachricht offline
Vortigaunt
891 Punkte
Dabei seit: 12.06.2005
387 Beiträge
Zitat:
Original von ulluf

mhhh ! ich würde jetzt nicht sagen das siele von firmen alle bugfrei sind oder das die weniger bg haben als mods! zb der 5 oder 6 teile (ka) von lara craft !


Du schweifst vom Thema ab ! Andere Computerspiel haben bezgl. diese Themas eigentlich nicht zu tun.( :offtopic: )
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(Redakteure u.ä. natürlich mit einbezogen :D )
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Halbwertszeit am 25.10.2005, 15:48]
25.10.2005, 15:46 Uhr Anzeigen
# 45
Halbwertszeit  (36)
Nachricht offline
Vortigaunt
891 Punkte
Dabei seit: 12.06.2005
387 Beiträge
[quote#1='Halbwertszeit']
Zitat:
Original von ulluf

mhhh ! ich würde jetzt nicht sagen das siele von firmen alle bugfrei sind oder das die weniger bg haben als mods! zb der 5 oder 6 teile (ka) von lara craft !


Ich dachte du wolttest nicht mehr sagen !
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(Redakteure u.ä. natürlich mit einbezogen :D )
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Halbwertszeit am 25.10.2005, 15:49]
25.10.2005, 15:47 Uhr Anzeigen
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