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Forum > Valve Games > Day of Defeat > DoD:S - "Euer" Server und andere Fragen....
Status: Offen
8 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
l-vizz  (45)
Nachricht offline
Bullsquid
2.578 Punkte
Dabei seit: 03.09.2004
454 Beiträge
DoD:S - "Euer" Server und andere Fragen....
... ich hab da mal eine Frage zu eurem Server:

Was genau wird da bei jedem Start und Map Wechsel runtergeladen. Jedes mal steht da irgendwas von "Downloaden von Admin...." - was genau wird da gesaugt?
Auf einem ganz anderen Server wurden ohne Ende WAV Dateien gezogen. Kann ich das irgendwie ausstellen das custom Sachen mitgeladen werden? Wenn ja wo genau?

Letzte Frage: Wie kann ich einen Grafikauslastungstest machen um zu sehen wieviel FPS ich habe? Bei CS:S gibts doch da im Menü eine Möglichkeit die Demo laufen zu lassen. Hab ich da bei DoD:S eine andere Möglichkeit?

Danke schonmal - bin nicht so der fummler, daher die Fragen
____________________________________
Wer bis zum Hals in Scheisse steckt sollte den Kopf nicht hängen lassen...
28.09.2005, 23:58 Uhr Anzeigen
# 2
Syndrom  (44)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Alien Grunt
5.991 Punkte
Dabei seit: 15.02.2004
724 Beiträge
Was da runter geladen wird, ist eigentlich ganz klein, ist ein Serverproblem glaube ich :confused:
____________________________________


4000 vor Cristus: Erfindung des Rades <<||>> 1879: Edison erfindet die Glühbirne <<||>> 2004: Half-Life 2
29.09.2005, 00:24 Uhr Anzeigen
# 3
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.228 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Also was den Servre betrifft, das sind irgendwelche Dateien vom Mani-Plugin. Keine Ahnung warum das jedes Mal geladen wird, aber das müssen die Admins vom Server regeln. Können wir leider nicht direkt.

Sound-Downloads abstellen: Wie bei jedem Source-Spiel / -Mod: cl_downloadfilter "nosounds".
____________________________________
29.09.2005, 00:27 Uhr Anzeigen
# 4
l-vizz  (45)
Nachricht offline
Thread-Starter
Bullsquid
2.578 Punkte
Dabei seit: 03.09.2004
454 Beiträge
erstmal danke an euch beide:
Hab dann den Downloadfilter mal für alle Source Games in die cfgs gesetzt.
Da war vorher überall: cl_downloadfilter "all" drin - komisch, dass da nicht "alles" ausgefiltert wird.

Der "Fehler" von diesem Mani-Plugin wird dann sicher mal irgendwann behoben - nicht weiter tragisch, aber verzögert evtl. was.

Hat evtl. noch jmd. einen Tipp für das messen der FPS im spiel selber? Jmd. aus dem Chat gab mir schon den Tipp für "www.fraps.com" - aber da muss es doch sicher auch eine Möglichkeit im Spiel selbst geben.

Würde mal gerne wissen was letztendlich HDR und Bloom ausmacht...
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Wer bis zum Hals in Scheisse steckt sollte den Kopf nicht hängen lassen...
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von l-vizz am 29.09.2005, 00:44]
29.09.2005, 00:42 Uhr Anzeigen
# 5
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.228 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
cl_showfps 1
oder net_graph 1-3 (frisst aber selbst ein wenig Leistung)
____________________________________
29.09.2005, 01:39 Uhr Anzeigen
# 6
l-vizz  (45)
Nachricht offline
Thread-Starter
Bullsquid
2.578 Punkte
Dabei seit: 03.09.2004
454 Beiträge
besten dank - habs mal eingestellt. nur mal so im auge behalten die sache...
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Wer bis zum Hals in Scheisse steckt sollte den Kopf nicht hängen lassen...
29.09.2005, 12:15 Uhr Anzeigen
# 7
LordSavage  (38)
Nachricht offline
Barnacle
575 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
72 Beiträge
ich mach immer cl_allowdownload 0
mich nerven nämlich nicht nur die sounds sondern der ganze müll, der da immer runtergeladen wird.
29.09.2005, 15:20 Uhr Anzeigen
# 8
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.09.2005
1 Beitrag
Diese WAV Dateien gehöhren zum Mani-Admin Plugin.
Letzte Wochen hatten wir ein paar Probleme mit unserem Webspace wo der Download liegt.

Nach Mani-Anleitung habe ich den Download deaktiviert.....
04.10.2005, 08:32 Uhr Anzeigen
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8 Beiträge

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