HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hl-forum.de
PORTAL
FORUM
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.296.756 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 31 Besucher online (0 auf dieser Seite)
23.789 Themen, 325.181 Beiträge  
    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Editing > Coding > HL2 Waffen Mod - Wie verändert man Schaden und Genauigkeit?
Status: Offen
4 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
maestro  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.10.2004
176 Beiträge
HL2 Waffen Mod - Wie verändert man Schaden und Genauigkeit?
Hi :)

Also ich wollte mal eine HL2 Waffenmod machen. Also dass man HL2 original mit komplett anderen Waffen durchspielen kann.

Habe schon ein paar Waffen geskinnt.

Wollte jetzt aber wissen, wie, und wo ich den Schaden, genauigkeitund so weiter einstellen kann?

Die "skill.cfg" und die *.txt Dateien im Skript Ordner habe ich schon durchsucht, aber nichts gefunden.

Weiss einer wo ich diese editieren kann? Wenn nein, kann mich einer zu irgendeinem verweisen der sich damit sicherlich auskennt?

Danke im vorraus :)
15.09.2005, 14:47 Uhr Anzeigen
# 2
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.229 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Ich weiß ja nicht, aber deinen letzten Thread zu dem Thema hast du ins richtige Forum gepackt. :rolleyes:
____________________________________
15.09.2005, 15:44 Uhr Anzeigen
# 3
maestro  (41)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.10.2004
176 Beiträge
Ups, habs vergessen dass ich überhaupt hier schonmal danach gefragt hatte :confused:

Nun ja, hier scheits anscheinend niemand zu wissen, wohl keine richtigen Modder hier...

Trotz dem Danke :)
15.09.2005, 16:41 Uhr Anzeigen
# 4
King2500  (40)
HLP - Webmaster
Nachricht offline Admin
Gargantua
25.824 Punkte
Dabei seit: 27.09.2003
6.051 Beiträge
Ich denke da musst du was am Quellcode der Waffen verändern. Ich würde mal sagen in der jeweiligen weapon_*.cpp bzw .h
Und dann die DLLs neu kompilieren..
____________________________________
19.09.2005, 10:09 Uhr Anzeigen
nach oben
4 Beiträge

Seiten (1):  [1]


Gehe zu:  feed_mini Beiträge: RSS, RSS2, ATOM

Sections:  HLP  Board  Mods  Steam      Games:  HL  Op4  HLBS  HL2  HL2:Ep1  HL2:Ep2  Prtl  TF2  TFC  CS  DoD  L4D  Gunman
    USER ONLINE 
Insgesamt sind 31 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?