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Forum > Editing > Modeling & Skinning > "high definition pack source" oder model konverter
Status: Offen
3 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
feerles85  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.08.2005
2 Beiträge
"high definition pack source" oder model konverter
tach, ich würde gern hl:source spielen aber net ohne high-definition pack ich hab glaub ich mal ein programm irgendwo gesehen das die hl1 models in hl2 models konvertiert kennt des einer und weiß wo ichs herbekomm, oder weiß wo ich ein "high-definition:source" herbekomme
22.08.2005, 17:33 Uhr Anzeigen
# 2
Executer  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.05.2005
17 Beiträge
Hi,

also mir ist nur
dashier bekannt.
Wurde vom Half-Life Improvement-Team entwickelt.

Was den Konverter angeht, da kenn ich mich leider nicht aus. Eventuell ist etwas, in der Art, beim Source SDK dabei. Wenn nicht, vielleicht einfach mal googlen.
Aber ich denke das Model-Pack wird dich weitestgehend zufriedenstellen! :)

Edit: Anzumerken ist jedoch, dass der Ragdoll-Effekt, bei den neuen Modellen, nicht funktioniert. Kann man aber, meiner Ansicht nach, verschmerzen. ;)
____________________________________
MfG Overwatch
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Executer am 22.08.2005, 19:05]
22.08.2005, 18:59 Uhr Anzeigen
# 3
feerles85  (38)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.08.2005
2 Beiträge
wird daran noch weiter gebastelt? die gegner und die ragdoll physic?
22.08.2005, 20:01 Uhr Anzeigen
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3 Beiträge

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