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Forum > Editing > Modeling & Skinning > Master Chif model
Status: Offen
24 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
n!tro  (35)
Nachricht offline
Hound Eye
324 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
103 Beiträge
du kopierst direkt das falsche ._.

Steam\SteamApps\SourceMods\MOD\materials\models\
da muss der MC ordner rein, also dass es dann so aussieht:
Steam\SteamApps\SourceMods\MOD\materials\models\MC\

Und da muss der rest rein:
Steam\SteamApps\SourceMods\MOD\models\

Also:
Steam\SteamApps\SourceMods\MOD\models\Combine_Soldier.dx80.vtx
Steam\SteamApps\SourceMods\MOD\models\Combine_Soldier.dx90.vtx
Steam\SteamApps\SourceMods\MOD\models\combine_soldier.mdl
Steam\SteamApps\SourceMods\MOD\models\Combine_Soldier.phy
Steam\SteamApps\SourceMods\MOD\models\Combine_Soldier.sw.vtx
Steam\SteamApps\SourceMods\MOD\models\combine_soldier.vvd

sry aber leichter kann mans net erklären
07.09.2005, 00:59 Uhr Anzeigen
# 17
Alucard  (32)
Nachricht offline
Thread-Starter
Bullsquid
2.169 Punkte
Dabei seit: 02.07.2005
695 Beiträge
OHH gott es Geht :eek:
VIelen vielen dank :D
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Alucard am 07.09.2005, 23:26]
07.09.2005, 23:16 Uhr Anzeigen
# 18
n!tro  (35)
Nachricht offline
Hound Eye
324 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
103 Beiträge
den musst du halt erstellen
07.09.2005, 23:19 Uhr Anzeigen
# 19
Alucard  (32)
Nachricht offline
Thread-Starter
Bullsquid
2.169 Punkte
Dabei seit: 02.07.2005
695 Beiträge
ja es ist aber gegangen vielen dank aber warum sind keine texturen?
es ist so lila, ich habe das schon bei anderen gesehen diesen fehler aber

aber nochwas wie muss ich denn ganz neue modele speichern? :)
07.09.2005, 23:27 Uhr Anzeigen
# 20
n!tro  (35)
Nachricht offline
Hound Eye
324 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
103 Beiträge
genau gleich

wegen der texture:
der MC ordner is falsch
08.09.2005, 01:49 Uhr Anzeigen
# 21
Alucard  (32)
Nachricht offline
Thread-Starter
Bullsquid
2.169 Punkte
Dabei seit: 02.07.2005
695 Beiträge
falsch? :sherlock:

na wie das ??? heee?? muss ich den rausnehmen?

aber wie muss ich normale modele speichern?
08.09.2005, 14:41 Uhr Anzeigen
# 22
n!tro  (35)
Nachricht offline
Hound Eye
324 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
103 Beiträge
was meinst du mit "normale models" ?
genau gleich O_o

ja ka irgendwas mit dienem MC ordner is halt falsch
08.09.2005, 23:29 Uhr Anzeigen
# 23
Alucard  (32)
Nachricht offline
Thread-Starter
Bullsquid
2.169 Punkte
Dabei seit: 02.07.2005
695 Beiträge
ich meine mit normalen models ganz neue modele nicht nur ein skin dammit ein anders model so aussieht dass man ein ganz neues macht
09.09.2005, 03:14 Uhr Anzeigen
# 24
Fun47  (32)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.12.2005
19 Beiträge
So habe den skin mal gehext ihr müsst nur die 3 ordner in euer gmod verzeichnis einfügen wenn etwas mit überschreiben kommt einfach ja,wenn ihr das gemacht habt dann habt ihr in gmod ien spawnmenü mit namen masterchief da könnt ihr ihn spawnen aber als npc geht er jetzt nicht mehr


htmlHier Klicken für Model




PS: Free ipods
Free ipods
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Fun47 am 12.12.2005, 15:29]
12.12.2005, 11:20 Uhr Anzeigen
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24 Beiträge

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