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Forum > Half-Life Serie > Half-Life > openGL/direkt3D
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# 16
micro  (35)
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Vortigaunt
969 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
345 Beiträge
D3D hat (bei HL) mehrere Fehler und bringt eigegentlich (bei HL) immer weniger Leistung. Mit deiner GF4MX sollte es auf OGL wohl besser laufen.

Zudem nutzen immer mehr HL1 Mods (z.B. FLF) zusätzliche Effekte, die direkt in den Renderer eingreifen. Das geht nur bei OGL.

Schau zudem mal in den Einstellungen deines Treibers nahc ob du für OGL. Antialiasing (Kantenglättung) und Anisotropische Filter (verbessert die Texturqualitaet) anschalten kannst. Zieht ja auch Leistung, aber bei HL sollte das auch eine GF4MX noch packen. Das Spiel siehtd ann gleich ne Ecke besser aus.
24.07.2005, 19:10 Uhr Anzeigen
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