HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hl-forum.de
PORTAL
FORUM
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.360.643 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 32 Besucher online (0 auf dieser Seite)
23.789 Themen, 325.181 Beiträge  
    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Editing > Mapping > fehlermeldung
Status: Offen
4 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
$4mu3l  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.05.2005
4 Beiträge
fehlermeldung
hi
ich bekomme diese fehlermeldung, wenn ich meine map testen möchte:


Spawn Server fy_glassground
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: glass/offwndwb
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: de_piranesi/woodfloor01
Begin loading faces (loads materials)
End loading faces (loads materials)
execing skill1.cfg
Executing listen server config file
Warning: Table modelprecache is full, can't add models/weapons/w_defuser.mdl

Host_Error: CVEngineServer::PrecacheModel: 'models/weapons/w_defuser.mdl' overflow, too many models

couldn't exec listenserver.cfg



.... woran liegt das?
____________________________________
Nun steh ich hier, ich armer Tor
und bin so klug als wie zuvor
---------Göthe, Faust---------
10.05.2005, 19:24 Uhr Anzeigen
# 2
Nukolar  (124)
Nachricht offline
Vortigaunt
753 Punkte
Dabei seit: 11.07.2004
178 Beiträge
Lösch mal das entity mt dem Model 'models/weapons/w_defuser.mdl'
____________________________________
Ready, if you are!
11.05.2005, 23:32 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Bullsquid
1.430 Punkte
Dabei seit: 15.12.2004
323 Beiträge
was bei dir ignoriert wird, sind die texturen "glass/offwndwb" und "de_Piranesi/woodfloof01"
12.05.2005, 20:45 Uhr Anzeigen
# 4
Nukolar  (124)
Nachricht offline
Vortigaunt
753 Punkte
Dabei seit: 11.07.2004
178 Beiträge
das ist aber egal denk ich mal, da er die beiden Texturen bei cubemap ignoriert, aber trotzdem weitermacht...

Der Fehler iegt hier:
Warning: Table modelprecache is full, can't add models/weapons/w_defuser.mdl

Host_Error: CVEngineServer::PrecacheModel: 'models/weapons/w_defuser.mdl' overflow, too many models
____________________________________
Ready, if you are!
12.05.2005, 22:12 Uhr Anzeigen
nach oben
4 Beiträge

Seiten (1):  [1]


Gehe zu:  feed_mini Beiträge: RSS, RSS2, ATOM

Sections:  HLP  Board  Mods  Steam      Games:  HL  Op4  HLBS  HL2  HL2:Ep1  HL2:Ep2  Prtl  TF2  TFC  CS  DoD  L4D  Gunman
    USER ONLINE 
Insgesamt sind 32 Benutzer online. Davon ist 1 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?