nja du machst dein npc und gibst bei "sleep state" "weit for input" ein. damit kannste ihn dann nicht gleich von anfang an sehen. der sleept halt
.
achsonen namen musste ihm noch geben.
dann machste ein trigger_multible. (mit dem kannste sachen aktivieren lassen, wenn ein spieler ihn berührt. also so groß wie der brush dann ist)
gibste oben "on touch", mitte "name des npcs" und unten wake ein.
fertich