Hi Xenos,
nun, das ist garnicht ma so schwer. Erhöhungen bzw. Vertiefungen erreichst du über Displacements.
1. Du baust nen ganz simplen Brush (z.B. nen Block)
---> Achte nun darauf, dass der Block markiert ist!
Zitat: Original von Jo_Derbe du musst alle seiten, die du nicht haben willst mit nodraw belegen. dann musst du die seite, die du mit displacement machen willst (NUR diese) markieren und dann bei schritt 2 weiter machen.
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2. Dann gehst du auf das "Toggle Texture Application Tool" (der farbige Würfel in der linken Werkzeugliste)
3. Dort gehst du auf die Registrierkarte "Displacement"
4. Anschließend ein Klick auf Create
5. Nun, zu guter letzt, kannst du über den "Paint Geometrie"-Butten, dein Terrain verändern. (mit linker Maustaste erhöst du den Bereich u. mit der rechten, eben umgekehrt)
Viel Spaß!
Ps. Ich will dann aber doch nochmal auf folgende Links verweisen, wo du weitere Dinge über das Mapping, unter anderem auch über Displacement erfährst:
http://www.valve-erc.com/srcsdk
Oder, wenn es auf deutsch sein soll:
http://www.thewall.de/content/
Edit: Ups!
naja hab das mal schnell in Ordnung gebracht. Ich glaub mein skill is da noch nicht so ausgeprägt in der Rubrik Mapping.
Naja, jedenfalls thx @Jo_Derb für die Korrektur.