hi leute.
also ich wollte jetzt mal ausprobieren, wie das mit dem weapon verändern geht.
das erste was ich gemacht hab war, das ich die"w_shotgun" verändert hab. ich hab nur die "Shotgun_reference.smd" geändert. undzwar hab ich ein paar polygone genommen und sie verschoben. das hab ich compiled und siehe da, im spiel war die veränderung zu sehen.
als nächstes wollte ich das nun bei der "v_shotgun" machen. also wieder lediglich bei "Shotgun_reference.smd" einige polys verschoben. das hab ich gespeichert.
als ich das dann mit studimdl compilen wollte kam der fehler. (mein eigentliches problem)
bei fire.smd ist er hängen geblieben mit der ursache: ERROR can not find bone ValveBiped.Bip01_Spine4
das nächste was ich machen werde is zu gucken, ob derselbe fehler auch auftaucht, wenn ich nichts veränder.
und von ValveBipet.Bip01 ... hab ich schon öffters gelesen. was genau ist das eigentlich? nur die beschreibung für die bones da oder? also damit die animationen und models aufeinander zugraifen könen und so? weiß jemand mehr? und kann mir überhaupt einer bei desem speziellen problem helfen?
jo!
trifft definitiv nur dann auf, wenn ich etwas veränder. aber ich lass die bones 100% in ruhe... hab jetzt 2 polys verschoben. muss ich beim "v" model etwas bestimmtes beachten?
und...
es liegt wohl an softimage oder so. weil ich habs mal versucht einfach nur rein zu laden und dann zu importieren. das ergebnis... wie vorher fehlt dieser ValveBipet bone...
wtf kann das sein? ich dachte immer softimage arbeitet vernünftig