letztens habe ich widermal ein Besuch von der Vertretung von Vivendi Universal Pictures mit freude empfangen (...bin Verkäufer bei Saturn ...deshalb ... Nach dem üblichen Bla Bla Bla über Wareneinkauf, Statistiken und Verkaufserfolg der Sierra-Produkte, versuchte ich den Vertreter mal über die mit Spannung erwartete Erweiterung auszufragen...
Viel wollte er mir nicht verraten, und redete sich so raus, dass er selber noch nicht viel drüber weiß... Ich wusste aber der Mann weiss mehr als er sagen will... und quetschte ihm so richtig aus...
...Also eins steht fest ...so wie schon bereits erwähnt, die Story geht da weiter wo HL2 aufgehört hat.
...Nach der Explosion wird sich Gordon Freeman zusammen mit Alyx den Rebellen anschliessen. Zusammen wird es die Aufgabe sein die restliche Combine-Allianz zu zerschlagen. Es folgen somit viele spannende Einzel-und Team-Missionen. Es sollen auch Schlachten an den uns bereits bekannten Schauplätzen stattfinden ...Unteranderen wurde da Nova-Prospekt erwähnt. Die Letzte und entscheindende Schlacht soll ebenfalls in City 17 stattfinden (die Entwickler versprechen neue Kampfbezirke) Man kann also behaupten es wird ein massiver befreiungs-Schlag der Rebellen sein. Auf meine frage ob da was zwischen G. Freeman und Alyx was laufen wird , wollte der gute Mann mir nichts sagen .... wir können uns schon denken
Angeblich sind die Entwickler von Valve jetzt schwer an der Umsetzung des ganzen beschäftigt....
...Na ja uns bleibt leider nur warten
Mal sehen vielleicht krieg ich als Händler ne Promo-Copy schon früher in die Hände .... Coll wär´s
Gruß
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[font=Arial][color=cyan][size=4]Wer unter anderen eine Grube gräbt....hat ein Grubengräb-Gerät ....beeee ..
.kotz und ein anti-lol..
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von puppenmord am 25.04.2005, 19:51]
hmm.. also ehrlich gesagt glaub ich nicht, dass Vivendi (und schon gar nicht Vivendi DE) viel mehr weiß wie wir... welches Verhältnis zwischen Valve udn Vivendi herrscht wissen wir alle und dass die da so groß rumplaudern bezweifel ich, vor allem weil Valve möööglicherweise ja ohne die Retail-Schiene fahren will
Stimmt schon. Das Verhältnis zwischen Vivendi und Valve müssen wir nicht näher erörtern. Allerdings weiss ich aus ganz verlässlichen Quellen, dess Valve bei den Projekt große Unterstützung vom Game-Entwicklern aus dem Hause DreamCatcher bekommt. ... Und nicht nur diese mischen da kräftig mit. Es sind noch andere "Subunternehmer" die noch eigenen Zucker in die Torte schmeissen.
Da ich gerne Kontakte in die Entwickler-Szene zu schätzen und pflegen weiss, kann ich da schon ab und zu so eine oder andere Info raustragen.
Selbstverständlich weiss ich keine eindeutiege Deteils, denn bei den ganzen Marketing halten halt alle Beteiligten dicht... Es geht wir ihr wisst nicht hier darum, dass wir vorzeitig etwas erfahren, sondern vielmehr um Ideen-Diebstahl seitens der Konkurrenz. ... Nich des zu treotz Informationen werden durchsickern ... und so können wir schon bald den Puzzle in größere Stücke zusammensetzen... Jedenfalls ich bleib am Ball... mal sehen
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... Eins noch...
Ich bin mir ziemmlich Sicher, dass Valve doch dem Retail-Weg einschlagen wird. Aus einen ganz einfachen Grund: mit einer Verkaufsversion erreicht man immer mehr Kunden als nur über Steam. Da sind auch die Produktionskosten gut kalkuliert. Vor allem können wir mit massiven Werbe-Aufgebot rechnen.
...Na da bin ich gespannt
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Nun ja... mittlerweile glaube ich, dass Aftermath auch im Laden erscheinen wird, nur mit Sicherheit nach dem Steam-Release.
Valve will die Plattform schließlich weiter pushen, aber natürlich auch alle anderen nicht enttäuschen.
Zumindest vorerst soll die Episode nur als Bezahl-Download über Valves Online-Service Steam angeboten werden. "Es wird für uns das erste Mal sein, dass wir eine solche Art von Episode veröffentlichen. Wir sind sehr gespannt darauf, wie es bei den Spielern ankommen wird", meint Doug Lombardi. Ohne Online-Anbindung spielt sich also nichts ab, aber das wissen wir ja spätestens seit dem Registrierungsprozedere für das Hauptprogramm.
Damit könnte Valve dem seit Jahren diskutierten "Episodic Content"-Konzept zum Durchbruch verhelfen: Relativ preiswerte Spielkapitel-Happen werden direkt vom Entwicklerteam auf die Kundenfestplatte übertragen, der traditionelle Weg über Publisher und Zwischenhändler wird (zumindest fürs Erste) einfach übersprungen. "Steam ist als zusätzlicher Kanal, aber nicht alleinige Methode gedacht, wie wir unsere Produkte anbieten", räumt Marc Laidlaw ein, "Auch wenn Aftermath am Erstverkaufstag nicht in einer Schachtel erhältlich ist, heißt das nicht, dass dies niemals der Fall sein wird."
Den vollständigen Artikel zu Aftermath und Lost Coast gibt es in der aktuellen PC Games 06/05.
Interessant sind auch die Randdaten, die PC Games angibt:
Entwickler: Valve Anbieter: Valve Termin: Sommer 2005
Hab mir mal überlegt, für alle Minderjährigen wie mich, gibts ja auch noch "freundliche Bekannte" mit VISA, denen man das Spiel "abkauft" (irgendjemandem ~15 - 25 € geben, dessen VISA Nummer eingeben und damit das Spiel freischalten) und dann entweder selber lädt (daheim) oder bei nem Kumpel die gcf zieht. Geht ja relativ einfach dann...
Soviele Kunden sind dann gar nicht "verschreckt". Bei ~2 - 3 Millionen HL2-Kunden ist garantiert keiner alleine weiter als 15 KM vom nächsten entfernt.
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iGude
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von e-freak am 26.04.2005, 18:34]