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Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2 > Neue Verschiebung?
Status: Offen
39 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


Autor Beitrag
# 16
MaY.DaY  (37)
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Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.08.2004
75 Beiträge
Hmm ich frage mich aber was der preload eigentlich für einen sinn hat..
21.08.2004, 13:34 Uhr Anzeigen
# 17
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von MaY.DaY

Hmm ich frage mich aber was der preload eigentlich für einen sinn hat..


Damit die Datenmenge auf einen größeren Zeitraum aufteilt wird und nicht am Releasetag das Steam Netzwerk zusammenbricht.


Und nein, kein Händler weiss einen Releasedate. Weder der große Online-Shop, noch der kleine PC Laden von nebenan. Valve weiss ja selbt den Termin noch nicht, da sie nicht wissen wie lange es dauern wird die Bugs zu fixen. Aber ich bin mir ziemlich sicher das wir schon sehr nahe an der Goldmeldung sind - und zeitgleich wird vermutlich auch das offizielle Releasedate bekannt gegeben.
____________________________________
21.08.2004, 14:52 Uhr Anzeigen
# 18
MaY.DaY  (37)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.08.2004
75 Beiträge
Hmm, ich frage mich grade ob es wohl eine Demo von HL² gegen würd.. also vom ersten Teil gab es eine, die hab ich gestern ma so gezoggt ^^
21.08.2004, 15:10 Uhr Anzeigen
# 19
MrNiceGuy  (35)
Nachricht offline
Vortigaunt
600 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
197 Beiträge
Wir bestimmt eine Demo geben, aber erst irgendwann nach dem Release.
Das Hauptspiel hat oberste priorität :D .
21.08.2004, 15:21 Uhr Anzeigen
# 20
Parfy  (36)
Nachricht offline
Headcrab
51 Punkte
Dabei seit: 22.07.2004
241 Beiträge
jo das haben die auch schon gesagt das es keine Demo geben wird bevor HL2 inne läden steht
____________________________________
Einer für alle und alle auf eine! :D
Ok is ein scheiß Motto aber wem es gefällt der Vote bitte hier für mich
21.08.2004, 17:20 Uhr Anzeigen
# 21
StuffedLion  (43)
Nachricht offline
Hound Eye
261 Punkte
Dabei seit: 19.08.2004
175 Beiträge
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von MaY.DaY

Hmm ich frage mich aber was der preload eigentlich für einen sinn hat..


Damit die Datenmenge auf einen größeren Zeitraum aufteilt wird und nicht am Releasetag das Steam Netzwerk zusammenbricht.


Und nein, kein Händler weiss einen Releasedate. Weder der große Online-Shop, noch der kleine PC Laden von nebenan. Valve weiss ja selbt den Termin noch nicht, da sie nicht wissen wie lange es dauern wird die Bugs zu fixen. Aber ich bin mir ziemlich sicher das wir schon sehr nahe an der Goldmeldung sind - und zeitgleich wird vermutlich auch das offizielle Releasedate bekannt gegeben.


wichtig ist vieleicht noch zu ergänzen, dass der preload natürlich nur für die sinn macht, die das spiel über steam beziehen und nicht im laden kaufen. das scheint einigen tatsächlich nicht ganz klar zu sein, zumindest lese ich da immerwieder sehr eigenartige fragen...

gruß
Lion
22.08.2004, 14:45 Uhr Anzeigen
# 22
MrNiceGuy  (35)
Nachricht offline
Vortigaunt
600 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
197 Beiträge
Zitat:
Original von StuffedLion

wichtig ist vieleicht noch zu ergänzen, dass der preload natürlich nur für die sinn macht, die das spiel über steam beziehen und nicht im laden kaufen. das scheint einigen tatsächlich nicht ganz klar zu sein, zumindest lese ich da immerwieder sehr eigenartige fragen...

gruß
Lion


Unter umständen dauert das Downloaden der letzten Files aber weniger Zeit als das Installieren von 4 CDs, gerade bei leuten mit älteren Laufwerken. :)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von MrNiceGuy am 22.08.2004, 14:49]
22.08.2004, 14:48 Uhr Anzeigen
# 23
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Es genügt wenn sie eine 500 KB Datei weglassen. Ohne diese Datei kann das Spiel nicht gecrackt werden - deshalb haben die Leute die die CS:S Beta gecracked haben auch bis zum Release für Cyber Cafes warten müssen, da eben in der Preload-Phase die wichtigsten Dateien fehlten und es einfach unmöglich war sie ohne diese Dateien zu cracken.
____________________________________
22.08.2004, 16:07 Uhr Anzeigen
# 24
Parfy  (36)
Nachricht offline
Headcrab
51 Punkte
Dabei seit: 22.07.2004
241 Beiträge
was wollen die aber mit nem gecrackten CS:S die kommen doch eh net bei steam rein oder?
____________________________________
Einer für alle und alle auf eine! :D
Ok is ein scheiß Motto aber wem es gefällt der Vote bitte hier für mich
22.08.2004, 17:49 Uhr Anzeigen
# 25
MrNiceGuy  (35)
Nachricht offline
Vortigaunt
600 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
197 Beiträge
Es gibt ja auch passende gecrackte Server auf denen man Spielen kann.
Es ist aber schwer welche zu finden etc. also lieber zur richtigen Beta greifen. :D
22.08.2004, 17:54 Uhr Anzeigen
# 26
StuffedLion  (43)
Nachricht offline
Hound Eye
261 Punkte
Dabei seit: 19.08.2004
175 Beiträge
Zitat:
Original von MrNiceGuy

Zitat:
Original von StuffedLion

wichtig ist vieleicht noch zu ergänzen, dass der preload natürlich nur für die sinn macht, die das spiel über steam beziehen und nicht im laden kaufen. das scheint einigen tatsächlich nicht ganz klar zu sein, zumindest lese ich da immerwieder sehr eigenartige fragen...

gruß
Lion


Unter umständen dauert das Downloaden der letzten Files aber weniger Zeit als das Installieren von 4 CDs, gerade bei leuten mit älteren Laufwerken. :)


Mit Sicherheit ist das sogar so. Aus diesem Grund gibt VALVe den preload auch für alle frei, da sie sicher darauf spekulieren, dass es sich viele einfach mal runterladen werden, auch wenn sie eigentlich nicht über steam kaufen wollten und dann am release tag, wenn sie vor der entscheidung stehen - einen mausklick und loslegen oder erst mal zu einem laden fahren, parken, einkaufen, bezahlen, zurückfahren, installieren... usw. - sich einfach doch für den kauf über steam entscheiden.

Mit Steam verdient VALVe mehr an dem Spiel, auch wenn die Server und die Bandbreite sowie jedes übertragene GB VALVe einiges kosten.

Gruß
Lion
23.08.2004, 12:52 Uhr Anzeigen
# 27
Caboto  (39)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Shock Trooper
7.287 Punkte
Dabei seit: 19.12.2003
1.608 Beiträge
Zitat:
Original von StuffedLion

Zitat:
Original von MrNiceGuy

Zitat:
Original von StuffedLion

wichtig ist vieleicht noch zu ergänzen, dass der preload natürlich nur für die sinn macht, die das spiel über steam beziehen und nicht im laden kaufen. das scheint einigen tatsächlich nicht ganz klar zu sein, zumindest lese ich da immerwieder sehr eigenartige fragen...

gruß
Lion


Unter umständen dauert das Downloaden der letzten Files aber weniger Zeit als das Installieren von 4 CDs, gerade bei leuten mit älteren Laufwerken. :)


Mit Sicherheit ist das sogar so. Aus diesem Grund gibt VALVe den preload auch für alle frei, da sie sicher darauf spekulieren, dass es sich viele einfach mal runterladen werden, auch wenn sie eigentlich nicht über steam kaufen wollten und dann am release tag, wenn sie vor der entscheidung stehen - einen mausklick und loslegen oder erst mal zu einem laden fahren, parken, einkaufen, bezahlen, zurückfahren, installieren... usw. - sich einfach doch für den kauf über steam entscheiden.

Mit Steam verdient VALVe mehr an dem Spiel, auch wenn die Server und die Bandbreite sowie jedes übertragene GB VALVe einiges kosten.

Gruß
Lion


Ich glaube nicht, dass der HL2 Preload für alle freigeschaltet wird. Die ATI Gutschein Besitzer dürfen preloaden und die Leute, die sich HL2 über Steam kaufen (sprich man wird evtl. die Möglichkeit haben ab morgen HL2 über Steam zu kaufen).
Denn wie du schon gesagt hast, kostet jedes bezogene GB jede Menge Geld. Und einfach Geld zum Fenster rauswerfen, kann Valve dann auch wieder nicht.... Dafür brauchen Sie noch was für HL3 (wobei Sie wohl über HL2 genug einnehmen werden.).
____________________________________
\"Caboto\"




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23.08.2004, 13:20 Uhr Anzeigen
# 28
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Stimmt @Caboto

Es wird einfach im Games Menü unter "Coming Soon" auftauchen, und wenn man es anklickt gibts wohl die Optionen es sich zu kaufen bzw. freizuschalten. Wenn man das getan hat kann man sich die Cache Dateien auch über Steam runterladen.

Abgesehen davon das es teuer ist, Valve kann nicht allen 2? Millionen Steam Kunden HL2 runterladen lassen. Da bräuchten sie die 100 fache Bandbreite. Allerdings muss man dazu sagen das die Cache Dateien nichts geheimes sind, und ich bin mir sicher man findet sie innerhalb von kürzester Zeit auch in diversen Peer2Peer Netzwerken.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Trineas am 23.08.2004, 14:21]
23.08.2004, 14:15 Uhr Anzeigen
# 29
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.229 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Und das ist wiederrum eigentlich sogar von Valve erwünscht, da sie sich so jede Menge Traffic sparen.
Wohl ein Grund warum sie den BitTorrent-Erfinder angeheuert haben. Ich warte schon seit dieser Meldung auf ein "major update" von Steam, dass es dann auch ermöglicht P2P zu laden.
____________________________________
23.08.2004, 16:05 Uhr Anzeigen
# 30
StuffedLion  (43)
Nachricht offline
Hound Eye
261 Punkte
Dabei seit: 19.08.2004
175 Beiträge
@ caboto, trineas: genau das selbe habe ich mir zuert auch gedacht. dann habe ich aber den versteckten werbeflyer auf steampowered.com gefunden, der eindeutig sagt "preload now, pay when ready".

Es kann also auf jeden Fall jeder der möchte jetzt preloaden.

Und was sich auf den ersten Blick als "geld aus dem fenster rauswerfen" anhört, ist beim näheren betrachten wirklich sehr klever.

denn so bringt man wie oben schon beschrieben mit sicherheit mehr leute dazu, HL² über steam zu kaufen, mehr leute werden jetzt schon mit dem preload beginnen und damti das steam netzwerk beim release entlasten und vor allem ist das ja auch ein psychologischer faktor. man zahlt einfach lieber für etwas, für das man dann sofort die gegenleistung bekommt (also hier gleich mit dem spielen loslegen kann) als für etwas, bei dem man dann danach erst mal so einen unsicheren download vorgang starten muss, mit dem noch kaum jemand wirklich erfahrung hat und das ganze auch noch ohne dass man überhaupt weiß, wann man dann wirklich spielen kann, weil noch kein release termin steht. es das ja auch das erste mal, dass ein blockbuster wie HL² in dieser form vertrieben wird, da sollte man den leuten möglichst wenig hürden in den weg bauen. ist das spiel aber erst mal auf der platte und der spielspaß nur noch einen mausklick entfernt, fällt der griff zur kreditkarte gleich viel leichter.

aber ja, es werden sicher gigantische datenmengen in der nächsten zeit über das steam network laufen.


@ koraktor: genau darauf warte ich auch. scheint mir eine mehr als logische weiternetwicklung von steam zu sein.

gruß
Lion
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von StuffedLion am 23.08.2004, 22:34]
23.08.2004, 22:32 Uhr Anzeigen
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