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Forum > Editing > Mapping > Kostenlose Texturen für Mapper
Status: Sticky
26 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.12.2004
35 Beiträge
Sehr aufmerksam. :cool:
03.11.2005, 22:11 Uhr Anzeigen
# 17
HLP - Redakteur
Nachricht offline
Alien Grunt
4.615 Punkte
Dabei seit: 25.01.2005
723 Beiträge
huhu
viele wichtige Seiten wurden ja schon genannt, hier hab ich auch noch eine:

Noctua Texturen


mrg, carni
28.11.2005, 13:09 Uhr Anzeigen
# 18
HLP - Designer
Nachricht offline
Bullsquid
1.777 Punkte
Dabei seit: 08.09.2004
392 Beiträge
Digitalkammera und schon hat man was man brauch ^^ weibei mayang wirklich gute sachen hat :)
15.12.2005, 17:51 Uhr Anzeigen
# 19
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.12.2005
96 Beiträge
Ich brauche aba doch .wad files für den Hammer 4 !!
Andere nimmt der nicht an bei mir !!!
29.12.2005, 13:57 Uhr Anzeigen
# 20
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Alien Grunt
4.178 Punkte
Dabei seit: 20.07.2004
774 Beiträge
Nichts einfacher als das.

Lad' dir die neueste Version von Wally runter, damit lassen sich Bild-Dateien aller Art einfach in .wad-Files umwandeln. Allerdings empfehle ich dir, eine neue - eigene - wad-File zu erstellen, anstatt in bereits bestehenden herum zu schnipseln. Du kannst deine Texturen dann außerdem per -nowadtextures (Parameter für Compiler) in die .bsp-File kompilieren, sodass andere Spieler nicht deine eigene .wad-File zum spielen benötigen.


Deck² | Blargh, Sodbrennen.
29.12.2005, 20:33 Uhr Anzeigen
# 21
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
10.837 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.040 Beiträge
ich habe auch Texturen und werd immer mal wieder ein paar dazu tun. www.nzero-online.de.vu
07.01.2006, 13:02 Uhr Anzeigen
# 22
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.02.2008
11 Beiträge
Dat zeigt die seite leider bei mir nit an.......tja :eek: :eek:
28.02.2008, 16:05 Uhr Anzeigen
# 23
Nachricht offline
Bullsquid
1.270 Punkte
Dabei seit: 30.03.2006
318 Beiträge
der ganze thread ist (inzwischen) nutzlos - und dass nicht seit gestern. die URL im startpost geht auch nicht mehr.. also entweder noch mal schön alle Resourcen für Texturen im Startpost zusammenfassen oder der Thread sollte abgeheftet werden.
28.02.2008, 16:31 Uhr Anzeigen
# 24
Nachricht offline
Barnacle
501 Punkte
Dabei seit: 06.02.2006
348 Beiträge
Ich wollte noch eine Seite zeigen mit erstklassigen Texturen:

http://www.cgtextures.com/
27.11.2008, 20:00 Uhr Anzeigen
# 25
Nachricht offline
Bullsquid
1.092 Punkte
Dabei seit: 03.12.2008
420 Beiträge
ich versteh nicht warum es immer custom sein muss, ich komme sehr gut mit den abertausend standard texturen aus
02.03.2009, 19:16 Uhr Anzeigen
# 26
Nachricht offline
Bullsquid
1.537 Punkte
Dabei seit: 14.01.2008
702 Beiträge
Dann versuch mal, eine Mittelalter-Map zu machen (nur um ein Beispiel zu nennen).
02.03.2009, 19:49 Uhr Anzeigen
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26 Beiträge

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