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Forum > Editing > Mapping > Tür code
Status: Offen
11 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
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Headcrab
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Dabei seit: 03.03.2005
5 Beiträge
Tür code
Ich hätte mal ne frage!
ich will in meiner Map eine Tür einbauen die nur mit einem code zu öfnen ist.
07.04.2005, 19:30 Uhr Anzeigen
# 2
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.03.2005
147 Beiträge
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:kombinationsschloss

musste mal ausprobieren.
ich selber habs noch nicht gelesen...
07.04.2005, 22:19 Uhr Anzeigen
# 3
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Headcrab
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Dabei seit: 04.04.2005
104 Beiträge
eintuerschloss wollte ich auch mal bauen... wie im tut beschrieben geht das auch aber
nur fuer hl1. im hammer 4.0 gibts keine trigger_changetargets meht oder multi_manager(diese teile habe ich geliebt).
08.04.2005, 13:19 Uhr Anzeigen
# 4
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Vortigaunt
757 Punkte
Dabei seit: 11.07.2004
178 Beiträge
du könntest mehrere buttons machen und alle disablen (wenn das geht) bis auf einen, der aktiviert dann den zweiten, der den dritten usw, schon hast du deinen code, der letzte öffnet dann die tür.
oder du machst es über add output falls das geht. :)

in hammer gibts viele entitys mit ein bischen herumprobieren und tricksen kommt man meistens weiter...
08.04.2005, 18:09 Uhr Anzeigen
# 5
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Headcrab
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Dabei seit: 25.03.2005
147 Beiträge
stimmt!
und wenn man einmal den falschen auslöst werden alle richtigen wieder zurückgesetzt. müsste gehn oder? ^^
08.04.2005, 18:11 Uhr Anzeigen
# 6
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.01.2005
12 Beiträge
moin,

hab da was für euch ,
www.sturmkommando.de/download/zahlencode.rar
code 1580 , glaub ich :confused:

mfg
erwin
08.04.2005, 20:00 Uhr Anzeigen
# 7
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.04.2005
104 Beiträge
danke schoen fuer das teil haette nich gedacht dass das programm sone primitive methode ueberhaupt annimmt!!
aber warum setzt das schloss wenn man "eins"drueckt gleich 3andere buttons auf "unlocked" die aber nich zur kombo gehoeren?
09.04.2005, 17:37 Uhr Anzeigen
# 8
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.03.2005
147 Beiträge
jo. ich glaub da ist, damit einige buttons dann so eingestellt sind, dass wenn man sie drückt, der code wieedr zurückgesetzt wird.
komischerweise sind das nur 3. wenn man die drückt, die locked sind passiert ja nix!

also für alle eventualitäten ist das prinzip nicht geschaffen.
dazu müsstest du für jede zahl erstmal ein button machen, der RESET macht.
dann suchst du dir einige aus, die halt zum code gehören und machst für diese dann ein neuen button.
die für den code machst alle bis auf einen auf lockt. der erste aktivirt dann den 2ten und deaktiviert den reset button vom 2ten ^^
also ich habs verstanden. sol ich noch schnell ne bsp map machen? :D
09.04.2005, 19:51 Uhr Anzeigen
# 9
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Bullsquid
1.434 Punkte
Dabei seit: 15.12.2004
323 Beiträge
wenn du sonst nix zutun hast ;)
09.04.2005, 22:52 Uhr Anzeigen
# 10
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.03.2005
147 Beiträge
bin voll im mapping rausch :D
10.04.2005, 00:14 Uhr Anzeigen
# 11
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.04.2005
104 Beiträge
also ich hatte das prinzip schon verstanden aber mit den DREI anderen buttons(warum nch alle) kapier ich nicht.

Sind das eventuell die restlichen drei zahlen des codes, das wuerde sinn ergeben
12.04.2005, 18:53 Uhr Anzeigen
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