Indem du in die rechte Spalte im Hammer gehst und dort (nachdem du die brushes ausgewählt hast) auf "toWorld" klickst. Aber du wirst damit rechnen müssen, dass das nicht gut für die Performance ist, am besten du wählst die Seiten (mit Shift gedrückt haltend) aus, die du mit einer Displacement-Map bearbeiten willst und erstellst dann so die Displacement-Map.
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von sturmhaube am 26.03.2005, 23:02]
Jo blos das bringt mich leider auch nicht weiter. ich verwende geclipte brushes und wenn ich da dann ein displacement erstellen möchte wird die oberfläche einfach unsichtbar. kann man da was dagegen machen?