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Forum > Editing > Modeling & Skinning > Standartmodels ummodeln
Status: Offen
4 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.03.2005
4 Beiträge
Standartmodels ummodeln
hi,

ich will mir jetzt auch mal ein eingenes Model machen! Es gibt wzar hscon x Tutorial dafür aber ich hab nicht vor ein komplett neues zumachen, sondern das bestehende mit einer neuen Textur zu versehen.

Textur hab ich schon, bracuh nur noch n decompiler für die model! Oder geht das auch mit diesem QC-Script irgendwie?

vielleicht würde sich ja auch ejmand bereit erklären das für mich zumachen?!

mfg
otoschi
22.03.2005, 14:41 Uhr Anzeigen
# 2
postmann  (40)
Nachricht offline
Vortigaunt
726 Punkte
Dabei seit: 05.07.2004
124 Beiträge
Um HL2 Modelle zu extrahieren benötigst du GFC Scape. Damit kannst du die Modells aus den gcf Dateien öffnen und entpacken.

GCF Scape ist glaube in der Aktuellen Version bei 1.2.5 und du findest das Tool unter http://nemesis.thewavelength.net/
____________________________________
23.03.2005, 08:19 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.03.2005
4 Beiträge
aber die CS:S models haben keine gfc dateiendung!

gibt sda vielleicht plugins oder so?
23.03.2005, 15:30 Uhr Anzeigen
# 4
postmann  (40)
Nachricht offline
Vortigaunt
726 Punkte
Dabei seit: 05.07.2004
124 Beiträge
klar! geh in den Ordner Steam/SteamApps! Da findest du alle benötigten GCFs.
____________________________________
23.03.2005, 23:56 Uhr Anzeigen
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4 Beiträge

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